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Java程序设计与问题求解(第7版)

作者:Walter Savitch 著 金名 等译
定价:99
印次:1-1
ISBN:9787302389354
出版日期:2015.04.01
印刷日期:2015.03.23

本书用于程序设计与计算机科学专业的第一门课程。本书不仅介绍Java语法知识,而且通过大量案例研究、编程示例,着重讲授问题求解和编程技术,如循环设计技术、调试技巧、风格技术、抽象数据类型以及面向对象编程技术,包括UML、事件驱动编程以及使用类型参数的泛型编程等。本书不仅在每章中间安排了大量自测题,而且在每章末尾还给出了练习题、编程实践和编程项目,帮助读者掌握和加深所学知识,是高等学校计算机及相关专业以Java为语言讲授计算机科学课程的理想教材。

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本书是由美国加州大学圣地亚哥分校计算机科学系名誉教授、多部C++、Java教材畅销书作者Walter Savitch编写。除本书外,Walter Savitch还著有一系列编程语言教材,都广受欢迎,畅销不衰,被誉为读者最多的计算机编程语言图书作者。   本书用于程序设计与计算机科学专业的第一门课程。本书不仅介绍Java语法知识,而且通过大量案例研究、编程示例,着重讲授问题求解和编程技术,如循环设计技术、调试技巧、风格技术、抽象数据类型以及面向对象编程技术,包括UML、事件驱动编程以及使用类型参数的泛型编程等。本书不仅在每章中间安排了大量自测题,而且在每章末尾还给出了练习题、编程实践和编程项目,帮助读者掌握和加深所学知识,是高等学校计算机及相关专业以Java为语言讲授计算机科学课程的理想教材。   本书共分15章,前12章采用纸质印刷方式,也就是读者现在看到的内容,后3章放在本书的配套网站上,有多余精力的读者可以直接到该网站阅读和学习这些内容。   本书第7版与第6版之间主要有如下一些差别: * 每章末尾的编程题分成了编程实践和编程项目。编程实践通常可以直接使用本章介绍的编程思想,用一个比较简短的程序解决。编程实践适合作为实验练习。编程项目需要更强的问题求解能力,解决方法也比编程实践更复杂。编程项目适合作为课后作业。 * 增加了安全编程(如溢出、数组越界)、Java 2D API概述、网络编程、URL类等 内容。 * 新增21个新编程实践和13个新编程项目。 * 新增10个教学视频,使本书的总教学视频达到72个。这些教学视频可以向学生讲解问题求解与编码的过程,帮助学生巩固关键编程概念。   本书由金名主译,陈宗斌、陈河南、贺军、傅强、陈红霞、张景友、易小丽、陈婷、管学岗、王新彦、金惠敏、张海峰、徐晔、戴锋、张德福、张士华、张锁玲、杜明宗、高玉琢、王涛、申川、孙玲、李振国、高德杰、宫飞、侯经国、刘淑妮、张春林、李大成、程明、张路红、张淑芝、孙先国、刘冀得、梁永翔、张广东、郁琪琳、邵长凯、蒲书箴、潘曙光、刘瑞东、李军、蔡建章、李匀、张建安、邓铁洪、徐君、李强、蒋恩俊、杨文保、李强、苏辛、周成兴、魏敬安、朱建波、徐志平、赵杰辉、傅袆、郭碧莲、郭洵、洪晓煜、黄宣达、江松波、柯渝、赖曲芳、廖阳、刘文红、李伟、郭涛、高磊、王振营、冯哲、韩毅、马以辉、李腾、邓卫、邓凡平、周云、董武、郑晓蕊、陈占军、倪泳智、黄虹、吕巧珍、裘蕾、金颖、王嘉佳、吴建伟、宋雁等人也参与了本书的翻译工作,在此一并表示 感谢!   由于水平有限,如有不妥之处,恳请读者指正。

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  • 第1章  计算机与Java语言概述 1

    1.1  计算机基础 1

    1.1.1  硬件和内存 1

    1.1.2  程序 3

    1.1.3  编程语言、编译器、

    解释器 4

    1.1.4  Java字节代码 6

    1.1.5  类加载器 7

    1.2  Java基础 8

    1.2.1  Java语言的历史 8

    1.2.2  应用程序和小应用

    程序 9

    1.2.3  第一个Java应用程序 9

    1.2.4  编写、编译和运行

    Java程序 13

    1.3  编程基础 15

    1.3.1  面向对象编程 15

    1.3.2  算法 17

    1.3.3  测试与调试 19

    1.3.4  软件重用 20

    1.4  图形补充材料 21

    1.4.1  一个示例图形小应用

    程序 21

    1.4.2  图形的大小和位置 23

    1.4.3  绘制椭圆和圆 24

    1.4.4  绘制弧形 25

    1.4.5  运行小应用程序 27

    1.5  本章小结 27

    练习题 28

    编程项目 29

    自测题答案 30

    第2章  基本计算 33

    2.1  变量和表达式 33

    2.1.1  变量 33

    2.1.2  数据类型 35

    2.1.3  Java标识符 37

    2.1.4  赋值语句 38

    2.1.5  简单输入 41

    2.1.6  简单屏幕输出 42

    2.1.7  常量 43

    2.1.8  具名常量 44

    2.1.9  赋值兼容性 45

    2.1.10  类型强制转换 46

    2.1.11  数学运算符 49

    2.1.12  小括号与优先级

    ??规则 ...

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