第1章 Flash概 述 Flash 是现在最为热门的矢量动画编辑软件,Flash 包含简单的动画、视频、复杂 演示文稿和应用程序等相关内容,它不仅适用于专业动画人士,还能使业余动画爱好 者通过它制作出精美的动画。 下面就对 Flash 软件进行概括性的介绍,以便能更好地学习并使用。 本章要点: ● 了解什么是 Flash 。 ● Flash 的版本及特点。 ● 认识 Flash CS6 的工作界面,简单介绍各种面板。 ● 讲解 Flash 的基本操作。 ● Flash CS6 中的常用文件类型。 .  认识 Flash . .  什么是 Flash Flash 是美国 Macromedia 公司(现在已经被 Adobe 公司收购)推出的主流多媒 体网络交互动画工具软件,设计人员和开发人员可以用它来创建演示文稿、应用程序 和其他允许用户交互的内容。它可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含 丰富媒体的应用程序。 Flash 广泛使用矢量图形,所以其文件非常小,特别适合通过 Internet 在网上传 播。位图图形中的每个像素都是由一组单独的数据来表示的,这样一张位图图形就包 含了庞大的数据集。与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为 矢量图形是以数学公式而不是大型数据集来表示的。 . .  Flash 的版本 Flash 的前身叫作 Future Splash Animator,是由乔纳森·盖伊和他的 6 人小组创 建的。当时 Future Splash Animator 最大的两个公司用户是微软和迪士尼。1996 年 11 月,Macromedia 公司收购了 Future Splash Animator,同时将软件改名为 Flash 1.0 , 后来陆续进行版本升级。2005 年 Adobe 公司收购 Macromedia 公司后,继续在原来 版本上升级。 2015 年 12 月 2 日,Adobe 宣布将 Flash Professional 更名为 Animate CC 。截至 2019 年 10 月,Animate CC 2020 为市场最新版。 在不包括改名后的 Animate CC 各版本的情况下,Flash 的版本情况如表 1-1 所示。 Flash动画制作实例教程(第2版) 表 -  Flash 的版本 版本名称 更新时间(年) 增加的主要功能 Future Splash Animator 1995 由简单的工具和时间线组成 Macromedia Flash 1.0 1996 这是 Macromedia 公司将 Flash 更名后的第一个 版本 Macromedia Flash 2.0 1997 引入了库的概念 Macromedia Flash 3.0 1998 增加了影片剪辑、JavaScript 插件、透明度和独 立播放器 Macromedia Flash 4.0 1999 增加了文本输入框、增强的 ActionScript、流媒 体、MP3 Macromedia Flash 5.0 2000 增加了智能剪辑、HTML 文本格式 Macromedia Flash MX 2002 增加了组件、XML、流媒体视频编码 Macromedia Flash MX 2004 2003 增加了抗锯齿文本、ActionScript 2.0,以及增强 的流媒体视频行为 Macromedia Flash MX Pro 2003 增加了面向对象编程、媒体播放组件 Macromedia Flash 8.0 2005 增加了滤镜技术、混合技术和视频制作技术 Macromedia Flash 8.0 Pro 2005 方便地创建 FlashWeb,以及增强的网络视频 Adobe Flash CS3 Professional 2007 支持 ActionScript 3.0,支持 XML Adobe Flash CS3 2007 导出 QuickTime 视频 Adobe Flash CS4 2008 骨骼功能 动画编辑器 补间动画 Adobe Flash CS5 2010 FlashBuilder 及 TLF 文本支持 Adobe Flash CS5.5 Professional 2011 支持 iOS 项目开发 Adobe Flash CS6 Professional 2012 可生成 sprite 菜单 能锁定 3D 场景 并进行 3D 转换 . .  Flash 的特点 Flash 最大的特点就是文件小,这是它能占据网络多媒体重要位置的关键。下面 介绍其突出的特点。 (1)使用矢量图形,文件小巧。另外,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形 的质量。 (2)适用于流式播放技术,动画播放非常流畅,还能边下载边观看。 (3)采用先进的元件库技术,修改作品非常方便。 (4)通过使用关键帧和元件,使得所生成的 SWF 动画文件非常小,并且下载迅 速,用户打开网页后,动画很快就能播放。 (5)具有多媒体集成功能,可导入文本、表格、图片、声音、视频、GIF 动画、Flash 动画等多种媒体,把音乐、动画、声效、交互方式融合在一起。 (6)多样的文件导入、导出格式。大部分的位图图形格式和矢量图文件格式都可 以导入 Flash 中,还能导入音乐文件。而 Flash 不仅可以输出 .fla 动画格式,还可以输 出 .avi、.gif、.html、.mov、.smil 和 .exe 等多种文件格式。 第1章   Flash概述   (7)交互性强。通过 ActionScript 和 FS Command 可以实现交互性,使 Flash 具 有更大的设计自由度。 . .  Flash 的应用领域 Flash 以强大的动画编辑功能、灵活的操作界面,以及开放式的结构,在很多领域 获得了广泛的应用,可以用于制作片头动画、多媒体光盘、网络交互式游戏、教学课件 开发、全 Flash 网站、广告宣传等,如图 1-1 所示。 (a)卡通动画 (b)节日贺卡 (d)(c)互动游戏 课件 (e)网站 (f)广告 图 1-1 Flash 的应用领域 Flash动画制作实例教程(第2版) .  Flash CS 基础 . .  Flash CS 的启动界面 在学习软件之前,先来认识一下 Flash CS6 的启动界面。 双击 Flash CS6 程序图标,打开 Flash CS6 应用软件,其启动界面效果如图 1-2 所 示,其中包括了一个开始页。 打开下面的 链接可以学 习各种相关 从模板新建 知识 各 种 Flash 文件 新建各种 Flash 文件 快速打开最 近的项目 对 Flash 的功能进 行扩展 图 1-2 Flash CS6 启动界面 开始页中提供了多种功能,各个栏的功能说明如下。 .从模板创建 Flash 提供了不同类型文件的模板,可以选择一种类型创建相关的文件,然后通过 修改新创建的文件来完成自己需要设计的动画效果。 比如,单击【动画】选项,将会打开【从模板新建】对话框,在【模板】栏选择“动画” , 如图 1-3 所示,单击【确定】按钮,即可新建一个 Flash 动画文档。可以打开【时间轴】、 【属性】、【库】等面板了解图层设置、不同对象的属性设置、元件的设置等。通过模板 新建的文件的工作界面如图 1-4 所示,用户可以根据自己的需要修改相关的内容来完 成动画的制作。 .新建 可 以 直 接 单 击 该 栏 中 的 相 关 选 项 来 新 建 不 同 类 型 的 文 件,比 如,可 以 新 建 ActionScript 3.0、ActionScript 2.0、AIR 等不同类型的文件。这是创建 Flash 文件的 常规方法。 .学习 单击该栏中的选项,可以打开不同类型的帮助信息。信息有的是中文,有的是英 文,部分帮助文件还可以下载到本地计算机上学习。也可以单击开始页左下角的“快 第1章   Flash概述   速入门”等选项进行在线学习。 图 1-3 【从模板新建】对话框 图 1-4 通过模板新建的文件 例如,要学习 ActionScript 3.0,可以在【学习】栏中单击“6.ActionScript”,将会 打开 https://help.adobe.com/zh_CN/as3/learn/index.html,可以进行在线学习,如图 1-5 所示。也可以右击窗口右上侧的 PDF 文件,将其保存到计算机中,便于以后随时进行 学习。 Flash动画制作实例教程(第2版) 图 1-5 在线帮助文档 .打开最近的项目 可以快速打开最近新建或者访问过的不同类型的项目文件。 .扩展 用于扩展 Flash 的功能。 . .  Flash CS 的工作界面 新建一个文档后,Flash CS6 的工作界面如图 1-6 所示。 菜单栏 图 1-6  Flash CS6 的工作界面 其他各种 面板 工具箱 舞台 【时间轴】 面板