本书主要介绍虚拟现实的基础性知识与开发过程。本书分为基础篇和开发篇两部分。基础篇介绍虚拟现实技术的概念、发展和应用,相关数学知识以及三维建模技术和3ds Max软件的使用基础;开发篇基于应用产品、国际标准和底层开发三个不同的层次,介绍国内流行的虚拟现实制作工具软件、作为国际标准的虚拟现实建模语言X3D及底层开发技术平台DirectX软件开发工具包。
本书适合作为高等院校相关专业的本科生教材,也可作为虚拟现实开发人员的参考用书。