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第1章  乐器插件使用技巧 1

1.1  MIDI管弦乐的选择——Symphonic Orchestra Silver(作者:卢小旭) 1

1.1.1  银版管弦乐音源概述 2

1.1.2  界面布局、音色、功能 3

1.1.3  总结 6

1.2  阿拉伯和拉丁节奏的选择——Wizoo Darbuka Latigo(作者:卢小旭) 7

1.2.1  Wizoo Darbuka Latigo 8

1.2.2  界面布局和各部分旋钮、推子、按钮 9

1.2.3  总结 21

1.3  世界民族音源的奇葩——RA(作者:卢小旭) 21

1.3.1  RA音源概述 22

1.3.2  音色介绍 24

1.3.3  功能模块 25

1.3.4  总结 28

1.4  软钢琴的使用和测评(作者:yannleo) 28

1.4.1  前言 28

1.4.2  Art Vista Virtual Grand Piano 30

1.4.3  Steinberg The Grand 2 34

1.4.4  Garritan Jazz Big Band与Garritan Personal Orchestra 37

1.4.5  总结 40

1.5  欢迎进入Albino的电音世界(作者:卢小旭) 41

1.5.1  Albino概述 41

1.5.2  丰富的预置音色 42

1.5.3  模块组成 44

1.5.4  总结 48

1.6  骆驼加蜥蜴的神秘之音——Cameleon 5000简介(作者:卢小旭) 48

1.6.1  Cameleon 5000概述 49

1.6.2  界面简介以及功能详解 49

1.6.3  总结 58

1.7  RealGuitar 2新功能解析(作者:卢小旭) 58

1.7.1  用控制轮来选择RealGuitar 2的模式 59

1.7.2  延音踏板可以与弯音轮同时作用 60

1.7.3  真实的华彩技巧 60

1.7.4  特效组合 62

1.7.5  节奏库管理 63

1.8  “人”多力量大——N台电脑协同制作音乐(作者:汤楠) 64

1.8.1  MIDI接口互联的MIDI接口方式 65

1.8.2  局域网互联的方式 73

1.8.3  音频数字接口互联——VST System Link方式 90

1.8.4  哪种方式适合我 94

第2章  效果器插件使用技巧 96

2.1  在录音棚里假唱——三款变调软件对比与介绍(作者:萌克) 96

2.1.1  Auto-tune 96

2.1.2  Melodyne 99

2.1.3  TUNE 106

2.1.4  我适合使用哪个软件 109

2.2  三款均衡效果器插件的对比(作者:萌克) 109

2.2.1  URS系列 110

2.2.2  Waves SSL 4000 Collection 111

2.2.3  GlissEQ 113

2.3  母带处理插件大比拼(作者:大觉者) 117

2.3.1  Waves L2 119

2.3.2  Waves L3 121

2.3.3  T-RackS 122

2.3.4  iZotope Ozone 123

2.3.5  YAMAHA Final Master 127

2.3.6  Universal Audio Multiband Mastering 127

2.3.7  Voxengo Sonic Finalizer 128

2.3.8  TC Electronic MASTER-X3 129

2.3.9  TC Electronic MD3 130

2.3.10  Creamware OptiMaster 131

2.3.11  Master D 132

2.3.12  MASTERING PROCESSOR 133

2.3.13  Master Lab 133

2.3.14  总结 133

2.4  体验SSL魅力——SSL 4000 Collection 效果器插件(作者:大觉者) 134

第3章  工作站软件使用技巧 140

3.1  印象Sonar 6(作者:淦立康) 140

3.1.1  全新的界面 141

3.1.2  新增的功能 143

3.1.3  音质 145

3.1.4  结束语 145

3.2  Sonar小贴士:Sonar让你成为超级吉他快手(作者:淦立康) 146

3.3  Sonar小贴士:调音台使用技巧(作者:淦立康) 148

3.3.1  Sonar的调音台 148

3.3.2  不同的总线 149

3.3.3  用调音台混音 150

3.4  超级人声处理机——Sonar V-VOCAL(作者:淦立康) 151

3.5  Cubase SX小贴士——了解声音处理顺序(作者:汤楠) 162

3.5.1  外部声音是如何进入到Cubase SX中的 162

3.5.2  进入音轨后声音是如何输出的 165

3.5.3  声音是如何从Cubase SX中输出的 167

3.6  Cubase SX小贴士:用外部工具直接快速导出分轨(作者:汤楠) 167

3.7  Cubase SX/Nuendo大扫除(作者:安方劲) 170

3.7.1  打开Cubase SX或Nuendo(不需要打开工程文件) 170

3.7.2  彻底清除Pool里无用的wav 171

3.7.3  深入打扫,只要不用,通通删除 172

3.7.4  将文件保存到新文件夹中 173

第4章  录音、混音、监听技巧 175

4.1  抓住英伦之声的灵魂——谈英式摇滚乐队的录音及制作(作者:曹石) 175

4.1.1  制作鼓及打击乐 176

4.1.2  录制吉他 176

4.1.3  录制人声 178

4.1.4  架子鼓的混音 179

4.1.5  贝司的混音 182

4.1.6  吉他的混音 184

4.1.7  人声的处理 188

4.2  在笼子里跳舞——什么是缩混(作者:萌克) 191

4.3  在笼子里跳舞——我们需要什么样的分轨(作者:萌克) 201

4.4  在笼子里跳舞——双面效果器(作者:萌克) 207

4.5  在笼子里跳舞——缩混实例(作者:萌克) 213

4.6  谐波神功(作者:萌克) 221

4.7  失落的世界——镶边合唱与移相(作者:萌克) 228

4.8  澡堂子与山谷——混响调节(作者:萌克) 233

4.9  给歌手拔牙——消齿音的故事(作者:萌克) 238

第5章  作曲、编曲技巧 243

5.1  电脑音乐的N个误区(作者:张火) 243

5.1.1  误区之1:软件已经彻底取代硬件 243

5.1.2  误区之2:MIDI控制轮和MIDI效果器已经下岗 243

5.1.3  误区之3:音源插件和音色盘收集得越多越好 244

5.1.4  误区之4:绝对不能用“过时”的软件 244

5.1.5  误区之5:盗版有理,软件不用花钱 245

5.1.6  误区之6:苹果电脑就是稳定 245

5.1.7  误区之7:自己动手制作音色或采样 246

5.1.8  误区之8:音乐软件一定要样样精通 246

5.1.9  误区之9:电脑音乐很简单,拜个高手为师就会了 246

5.1.10  误区之10:必须学好声学物理基础 247

5.1.11  误区之11:做编曲一定需要最好的声卡 247

5.1.12  误区之12:声卡的采样率越高,录音质量越好 248

5.1.13  误区之13:专业监听耳机可以用来混音 248

5.1.14  误区之14:编曲、录音、混音“三种全会” 248

5.1.15  误区之15:一定要使用母带处理软件 249

5.1.16  误区之16:混音时所有的声部都必须是分轨 249

5.2  浅谈民族管弦乐的编曲(作者:张火) 249

5.2.1  绪论 249

5.2.2  民族乐器的几种特性 250

5.2.3  配器的写作与修饰 252

5.2.4  民乐的音色 253

5.2.5  民乐编曲中应注意的几个问题 255

5.2.6  总结 256

5.3  浅谈流行歌曲的编曲——抒情流行歌曲中的弦乐组(作者:孙玮) 256

5.3.1  String在流行歌曲编曲中的常见作用 257

5.3.2  用软件制作String时必须注意的几点 257

5.3.3  如何用String推高潮 257

5.3.4  String为有人声的歌曲作伴奏的几种常见方法 258

5.3.5  在Cubase SX、Nuendo中如何制作弦乐连弓(Legato) 258

5.4  浅谈流行歌曲的编曲——抒情流行歌曲中的钢琴(作者:孙玮) 259

5.4.1  常见节奏 259

5.4.2  常见抒情流行歌曲的乐曲结构 259

5.4.3  常见Piano的音型 259

5.4.4  与Piano搭配的常见乐器组合 260

5.4.5  通俗流行音乐中的常用和声进行 260

5.5  浅谈流行歌曲的编曲——流行歌曲中的木管组和铜管组(作者:孙玮) 261

5.5.1  预备知识 261

5.5.2  Nuendo中对铜管及木管乐器的预置 262

5.5.3  快速将钢琴谱变成铜管组及木管组的制作方法 265

第6章  声音合成技巧 267

6.1  DNB合成实验——Reese(作者:孟奇) 267

6.1.1  振荡器部分 267

6.1.2  效果器部分 268

6.1.3  压控放大器(VCA)部分 270

6.1.4  音序器部分 271

6.2  DNB合成实验——Sub & Drop(作者:孟奇) 273

6.2.1  Sub 273

6.2.2  Drop 278

6.2.3  后记 278

6.3  DNB合成实验——Growl(作者:孟奇) 279

6.3.1  振荡器 279

6.3.2  滤波器 279

6.3.3  放大器(VCA/DCA) 279

6.4  Techno合成实验——Hardcore Lead(作者:孟奇) 283

6.4.1  振荡器 283

6.4.2  滤波器 288

6.4.3  放大器 288

6.4.4  后记 289