图书目录

目    录

第1章  初识Flash CS3 1

1.1  Flash动画制作概述 1

1.1.1  什么是Flash动画 1

1.1.2  Flash动画的特点 2

1.1.3  Flash动画的制作流程 2

1.2  Flash CS3基础知识 3

1.2.1  Flash CS3简介 3

1.2.2  Flash CS3新增功能 3

1.3  Flash CS3工作界面 6

1.3.1  菜单栏 7

1.3.2 “绘图”工具栏 7

1.3.3 “时间轴”面板 8

1.3.4  舞台 9

1.3.5 “属性”面板 9

1.3.6  面板集 10

1.4  Flash文档的基本操作 12

1.4.1  新建Flash文档 12

1.4.2  设置文档属性 14

1.4.3  打开文档 16

1.4.4  保存文档 16

1.5  设置工作环境和视图 19

1.5.1  设置首选参数 19

1.5.2  设置快捷键 19

1.5.3  调整设计视图 20

1.6  思考练习 22

1.6.1  填空题 22

1.6.2  选择题 22

1.6.3  操作题 23

第2章  绘制和填充图形 25

2.1  Flash CS3中的图像 25

2.1.1  图像类型 25

2.1.2  Flash CS3中常用的图像

格式 27

2.2  绘图工具 28

2.2.1  设置绘图首选参数 28

2.2.2  “线条”工具 29

2.2.3  “钢笔”工具 31

2.2.4  “铅笔”工具 33

2.2.5  绘制椭圆 35

2.2.6  绘制矩形 37

2.2.7  “多角星形”工具 38

2.2.8  “刷子”工具 40

2.2.9  “橡皮擦”工具 42

2.3  调整线条和图形轮廓 43

2.3.1  使用“选取”工具调整线条

和图形轮廓 43

2.3.2  伸直和平滑线条 45

2.3.3  优化曲线 45

2.3.4  修改形状 46

2.4  填充工具 47

2.4.1  色彩的应用 48

2.4.2  使用“颜色”面板 49

2.4.3  “墨水瓶”工具 49

2.4.4  “颜料桶”工具 51

2.4.5  “滴管”工具 52

2.5  导入图形图像 54

2.5.1  导入位图和矢量图 54

2.5.2  导入其他格式的图形文件 56

2.5.3  位图转换为矢量图 58

2.6  上机实验 59

2.6.1  绘制风景画 59

2.6.2  导入AI文件 62

2.7  思考练习 63

2.7.1  填空题 63

2.7.2  选择题 63

2.7.3  操作题 64

第3章  创建与编辑文本 67

3.1  创建文本 67

3.1.1   Flash CS3中的文本类型 68

3.1.2   设置文本首选参数 68

3.1.3   Flash CS3中的文本框类型 69

3.1.4   创建文本 70

3.2  设置文本属性 71

3.2.1   选择字体大小、颜色和样式 72

3.2.2   设置字符间距、字符微调和

字符位置 72

3.2.3   设置对齐、边距、缩进

和行距 73

3.2.4   消除文本锯齿 74

3.2.5   设置动态文本和输入文本的

参数选项 75

3.3  编辑文本 76

3.3.1  选择文本 77

3.3.2  分离文本 77

3.3.3  文本变形 78

3.3.4  将文本链接到URL 78

3.3.5  替换系统中缺少的字体 79

3.3.6  添加文本滤镜效果 81

3.4  上机实验 85

3.4.1  创建文本 85

3.4.2  制作糖果文字 86

3.4.3  制作浮雕效果文本 87

3.5 思考练习 88

3.5.1  填空题 88

3.5.2  选择题 89

3.5.3  操作题 90

第4章  编辑对象 91

4.1  编辑对象的基本操作 91

4.1.1  视图查看工具 91

4.1.2  选择对象 94

4.1.3  移动、复制和删除对象 97

4.1.4  排列对象 99

4.2  变形对象操作 104

4.2.1  使用“任意变形”工具 104

4.2.2  还原变形的对象 111

4.2.3  使用“渐变变形”工具 113

4.3  上机实验 116

4.3.1  绘制动画场景 116

4.3.2  绘制立体魔方图形 119

4.4  思考练习 122

4.4.1  填空题 122

4.4.2  选择题 122

4.4.3  操作题 123

第5章  使用帧和时间轴特效 125

5.1  帧的基础知识 125

5.1.1  认识帧 126

5.1.2  帧的基本类型 126

5.1.3  不同的帧表示的动画 128

5.1.4  帧频 129

5.2  使用帧 129

5.2.1  创建帧 129

5.2.2  编辑帧 131

5.2.3  “绘图纸”工具 134

5.3  时间轴特效 136

5.3.1  添加时间轴特效 136

5.3.2  设置时间轴特效 136

5.3.3  编辑时间轴特效 143

5.4  制作基本动画 143

5.4.1  制作逐帧动画 143

5.4.2  制作补间动画 145

5.5  上机实验 149

5.5.1  逐帧动画实例 149

5.5.2  补间形状动画实例 151

5.6  思考练习 153

5.6.1  填空题 153

5.6.2  选择题 153

5.6.3  操作题 154

第6章  使用图层 155

6.1  图层的概念 155

6.2  使用图层 156

6.2.1  图层的类型 156

6.2.2  创建图层和图层文件夹 157

6.2.3  图层的基本操作 158

6.3  使用引导层和遮罩层 163

6.3.1  普通引导层 164

6.3.2  运动引导层 164

6.3.3  遮罩层的概念 166

6.3.4  创建遮罩层 167

6.4  上机实验 169

6.4.1  制作“电扇”旋转动画 169

6.4.2  制作引导层动画 171

6.4.3  制作遮罩层动画 172

6.5  思考练习 174

6.5.1  填空题 174

6.5.2  选择题 174

6.5.3  操作题 175

第7章  使用元件、实例和库 177

7.1  使用元件 177

7.1.1  元件的类型 178

7.1.2  创建元件 179

7.1.3  复制元件 185

7.1.4  编辑元件 186

7.2  使用元件实例 188

7.2.1  创建元件实例 188

7.2.2  设置元件实例属性 189

7.2.3  设置实例颜色和透明度 190

7.2.4  交换元件实例 191

7.2.5  设置图形实例循环动画 191

7.2.6  分离元件实例 192

7.2.7  获取实例信息 192

7.3  使用库 193

7.3.1  “库”面板 193

7.3.2  库项目 194

7.3.3  编辑库项目 194

7.3.4  使用公用库 196

7.3.5  使用共享库资源 196

7.4  上机实验 197

7.4.1  制作夜晚星空动画效果 198

7.4.2  制作简单按钮动画效果 200

7.5  思考练习 200

7.5.1  填空题 200

7.5.2  选择题 201

7.5.3  操作题 201

第8章  导入声音和视频 203

8.1  声音的基础知识 203

8.1.1  声音的文件格式 204

8.1.2  声音的采样频率 204

8.1.3  声音的位深 205

8.1.4  声道 205

8.2  导入与编辑声音 206

8.2.1  Flash中的声音类型 206

8.2.2  导入声音 207

8.2.3  在文档中添加声音 207

8.2.4  给按钮添加声音 209

8.2.5  通过Sound对象使用声音 210

8.2.6  编辑声音 211

8.2.7  设置声音属性 212

8.3  压缩并导出声音 212

8.3.1  压缩声音 213

8.3.2  发布声音 215

8.3.3  导出Flash文档声音的

标准 216

8.4  导入视频 216

8.5  上机实验 218

8.5.1  给动画添加音效 218

8.5.2  导入视频文件 219

8.6  思考练习 220

8.6.1  填空题 220

8.6.2  选择题 221

8.6.3  操作题 221

第9章  动画实例解析 223

9.1  制作电子相册动画 223

9.2  制作涟漪动画效果 227

9.3  制作毛笔字书写动画 228

9.4  制作企业网站片头 230

第10章  ActionScript语言基础 237

10.1  ActionScript语言简介 237

10.1.1  ActionScript概述 238

10.1.2  ActionScript 3.0的优点 240

10.1.3  ActionScript中常用术语 240

10.2  编写ActionScript 241

10.2.1  使用“行为”面板 241

10.2.2  动作脚本编写流程 243

10.3  添加ActionScript 244

10.3.1  在帧中添加ActionScript

动作脚本 244

10.3.2  在按钮中添加ActionScript

动作脚本 246

10.3.3  在影片剪辑中添加

ActionScript动作脚本 247

10.4  ActionScript基础 249

10.4.1  ActionScript基本语法 250

10.4.2  ActionScript的数据类型 251

10.4.3  变量 254

10.4.4  常量 257

10.4.5  关键字 257

10.4.6  运算符 257

10.4.7  函数 262

10.5  上机实验 265

10.5.1  制作鼠标跟随动画效果 265

10.5.2  制作橡皮擦按钮

动画效果 268

10.5.3  控制视频播放 270

10.6  思考练习 274

10.6.1  填空题 274

10.6.2  选择题 274

10.6.3  操作题 275

第11章  ActionScript基本语句 277

11.1  控制语句 277

11.1.1  时间轴控制 277

11.1.2  条件语句 282

11.1.3  循环语句 285

11.2  常用语句 286

11.2.1  fscommand动作语句 287

11.2.2  getURL动作语句 288

11.2.3  loadMovie和loadmovieNum

动作语句 290

11.2.4  unloadMovie和

unloadMoieNum

动作语句 291

11.2.5  loadVariables和

loadVariblesNum

动作语句 293

11.2.6  duplicateMovieClip和

removeMovieClip

动作语句 293

11.2.7  startDrag和stopDrag

动作语句 293

11.2.8  setProperty动作语句 294

11.2.9  onClipEvent动作语句 295

11.3  上机实验 297

11.3.1  制作下雪特效 297

11.3.2  制作放大镜效果 298

11.3.3  制作猜数字游戏 300

11.4  思考练习 302

11.4.1  填空题 302

11.4.2  选择题 302

第12章  测试和发布Flash动画 305

12.1  测试影片 305

12.1.1  优化影片 305

12.1.2  测试影片下载性能 306

12.1.3  测试影片下载速度 307

12.2  发布影片 308

12.2.1  设置发布格式 308

12.2.2  设置Flash发布格式 309

12.2.3  设置HTML发布格式 310

12.2.4  设置GIF发布格式 312

12.2.5  设置其他发布格式 313

12.3  上机实验 313

12.4  思考练习 315

12.4.1  填空题 315

12.4.2  选择题 315

12.4.3  操作题 315

第13章  综合应用实例 317

13.1  综合实例制作 317

13.1.1  制作Vista风格时钟 317

13.1.2  制作下楼层小游戏 322

13.1.3  制作Flash网站 328

13.2  特殊效果制作 336

13.2.1  制作动感效果 336

13.2.2  制作流线效果 338

13.2.3  制作展开效果 339

13.2.4  制作聚散效果 341

附录  思考练习参考答案 343