目 录
第1章 概述 1
1.1 UG NX软件简介及其在现代
制造业中的重要地位 1
1.1.1 UG NX软件简介 1
1.1.2 UG NX在现代制造业中的
重要地位 2
1.2 UG软件的发展历史与未来
技术走向 3
1.2.1 UG的发展历史 3
1.2.2 UG NX的未来发展 4
1.3 UG NX软件的技术特点 4
1.4 UG NX 6的功能模块与
新增特点 5
1.4.1 UG NX 6主要功能模块 5
1.4.2 UG NX 6新增特点 6
1.5 如何学好UG NX三维造型 7
1.6 本章小结 8
1.7 思考与练习题 8
第2章 UG NX 6 应用体验 9
2.1 UG NX 6产品建模的典型流程 9
2.2 一个入门实例 10
2.3 本章小结 15
2.4 思考与练习题 15
2.4.1 思考题 15
2.4.2 操作题 15
第3章 UG NX 6工作环境和
基本操作 16
3.1 UG NX 6工作界面 16
3.1.1 标题栏和工作区 17
3.1.2 菜单栏 17
3.1.3 工具栏 18
3.1.4 提示栏和状态栏 19
3.1.5 界面环境的定制 19
3.2 鼠标和键盘的使用 21
3.2.1 鼠标操作 22
3.2.2 键盘快捷键及其作用 22
3.2.3 定制快捷键 23
3.3 CAD文件管理 25
3.3.1 什么是CAD图形文件 25
3.3.2 UG NX 6文件操作 25
3.3.3 文件的类型 26
3.4 视图 30
3.4.1 视图与坐标系 30
3.4.2 常用视图和模型显示 30
3.4.3 视图操作 31
3.5 操作导航器 32
3.5.1 导航器的作用 34
3.5.2 导航器的操作 34
3.6 坐标系 35
3.6.1 UG NX 6中的坐标系 35
3.6.2 坐标系的创建 36
3.6.3 坐标系的保存和删除 36
3.6.4 坐标系的显示 36
3.7 通用工具 36
3.7.1 几何图形管理工具 36
3.7.2 坐标系 41
3.7.3 平面与基准平面 44
3.7.4 矢量与基准轴 45
3.8 对象显示工具 46
3.9 几何变换工具 47
3.10 本章小结 48
3.11 思考与练习题 49
3.11.1 思考题 49
3.11.2 操作题 49
第4章 曲线造型 51
4.1 概述 51
4.2 点和点集 51
4.2.1 点 51
4.2.2 点集 53
4.3 曲线创建 54
4.3.1 基本曲线 54
4.3.2 样条曲线 63
4.3.3 曲线倒圆角 66
4.3.4 曲线倒斜角 68
4.3.5 矩形 70
4.3.6 多边形 70
4.3.7 椭圆 71
4.3.8 抛物线 71
4.3.9 双曲线 72
4.3.10 二次曲线(圆锥曲线) 72
4.3.11 螺旋线 74
4.3.12 规律曲线 76
4.4 曲线操作 77
4.4.1 偏置曲线 77
4.4.2 桥接曲线 79
4.4.3 简化曲线 81
4.4.4 连结曲线 81
4.4.5 投影曲线 82
4.4.6 组合投影 83
4.4.7 相交曲线 85
4.4.8 截面曲线 85
4.4.9 抽取曲线 86
4.4.10 在面上偏置 87
4.4.11 缠绕/展开曲线 89
4.5 曲线编辑 91
4.5.1 编辑曲线 91
4.5.2 编辑曲线参数 91
4.5.3 修剪曲线 93
4.5.4 修剪拐角 96
4.5.5 分割曲线 96
4.5.6 编辑圆角 97
4.5.7 拉长曲线 98
4.5.8 曲线长度 99
4.5.9 光顺样条 101
4.6 本章小结 102
4.7 思考与练习题 102
4.7.1 思考题 102
4.7.2 操作题 103
第5章 草图 104
5.1 概述 104
5.1.1 草图的作用 104
5.1.2 草图与其他功能
模块的切换 105
5.1.3 草图与特征 105
5.1.4 草图与层 105
5.1.5 草图功能简介 105
5.1.6 草图参数预设置 106
5.2 绘制草图的一般步骤 108
5.3 创建草图 108
5.3.1 在平面上 109
5.3.2 在轨迹上 109
5.4 创建草图对象 110
5.4.1 配置文件 111
5.4.2 直线、圆弧、圆 111
5.4.3 派生直线 111
5.4.4 快速修剪、快速延伸 112
5.4.5 制作拐角 112
5.4.6 圆角 112
5.4.7 矩形 113
5.5 约束草图 116
5.5.1 约束的概念和作用 117
5.5.2 尺寸约束 117
5.5.3 几何约束 122
5.6 草图操作 125
5.6.1 镜像曲线 125
5.6.2 偏置曲线 126
5.6.3 编辑曲线 127
5.6.4 编辑定义线串 128
5.6.5 转换至/自参考对象 128
5.6.6 拖曳草图 129
5.6.7 备选解 130
5.6.8 动画尺寸 131
5.6.9 添加现有曲线 131
5.6.10 投影曲线 132
5.7 草图管理 132
5.8 草图设计中常见的问题 133
5.9 绘制实例 133
5.10 本章小结 136
5.11 思考与练习题 136
5.11.1 思考题 136
5.11.2 操作题 136
第6章 实体建模功能详解 138
6.1 概述 138
6.1.1 基本术语 138
6.1.2 实体特征的类型 139
6.1.3 UG NX 6实体建模
功能分类 139
6.2 部件导航器 140
6.3 特征创建 140
6.3.1 基本体素特征 141
6.3.2 基准特征 146
6.3.3 扫描特征 150
6.3.4 成形特征 158
6.4 特征操作 177
6.4.1 边缘操作 177
6.4.2 面操作 189
6.4.3 体操作 192
6.4.4 布尔操作 203
6.4.5 实例特征 203
6.5 特征编辑 206
6.5.1 编辑特征参数 206
6.5.2 编辑位置 206
6.5.3 抑制特征 207
6.5.4 取消抑制特征 208
6.5.5 移除参数 208
6.5.6 移动特征 208
6.5.7 特征重排序 209
6.6 本章小结 209
6.7 思考与练习题 210
6.7.1 思考题 210
6.7.2 操作题 210
第7章 实体建模应用实例 212
7.1 实例一:连接件 212
7.2 实例二:双向紧固件 216
7.3 实例三:阀体 223
7.4 本章小结 228
7.5 思考与练习题 228
7.5.1 思考题 228
7.5.2 操作题 228
第8 章 装配 230
8.1 装配功能简介 230
8.1.1 综述 230
8.1.2 装配术语 231
8.1.3 创建装配体的方法 231
8.2 装配导航器 232
8.2.1 概述 232
8.2.2 装配导航器设置 233
8.2.3 装配导航器的使用 233
8.3 自底向上装配 234
8.3.1 概念与步骤 234
8.3.2 组件定位 235
8.3.3 引用集 238
8.4 组件的处理 240
8.4.1 添加组件 240
8.4.2 替换组件 241
8.4.3 重定位组件 242
8.4.4 阵列组件 242
8.5 自顶向下装配 244
8.6 WAVE几何链接器 244
8.7 转配克隆 245
8.8 爆炸视图 246
8.8.1 概念 246
8.8.2 爆炸视图的建立 246
8.8.3 爆炸视图的操作 247
8.9 装配序列 249
8.10 部件清单 252
8.11 装配实例 252
8.12 本章小结 255
8.13 思考与练习题 256
8.13.1 思考题 256
8.13.2 操作题 256
第9章 工程制图 257
9.1 工程图功能简介 257
9.1.1 概述 257
9.1.2 制图模块调用 258
9.1.3 UG出图的一般过程 258
9.2 制图参数预设置 260
9.2.1 视图显示参数预设置 260
9.2.2 标注参数预设置 265
9.3 工程图纸的创建与编辑 267
9.3.1 创建工程图纸 267
9.3.2 打开工程图纸 268
9.3.3 编辑工程图纸 269
9.3.4 删除工程图纸 269
9.4 视图的创建 270
9.4.1 基本视图 270
9.4.2 投影视图 271
9.4.3 局部放大图 272
9.4.4 剖视图 273
9.4.5 半剖视图 275
9.4.6 旋转剖视图 276
9.4.7 展开剖视图 278
9.4.8 局部剖视图 279
9.5 视图编辑 280
9.5.1 移动/复制视图 281
9.5.2 对齐视图 282
9.5.3 删除视图 284
9.5.4 定义视图边界 284
9.5.5 编辑剖切线样式 285
9.5.6 编辑组件 286
9.5.7 视图相关编辑 286
9.5.8 更新视图 287
9.6 尺寸标注 288
9.6.1 尺寸标注类型 288
9.6.2 标注尺寸的一般步骤 289
9.7 加载图框 290
9.8 与AutoCAD交换数据 291
9.9 本章小结 292
9.10 思考与练习题 292
9.10.1 思考题 292
9.10.2 操作题 292
第10章 曲面建模功能详解 294
10.1 概述 294
10.1.1 基本概念和术语 294
10.1.2 曲面类型 295
10.1.3 UG NX 6曲面功能分类 296
10.2 曲面创建 296
10.2.1 基于点创建曲面 297
10.2.2 基于曲线创建曲面 300
10.2.3 基于面创建曲面 318
10.3 曲面编辑 324
10.3.1 移动定义点 324
10.3.2 移动极点 325
10.3.3 扩大 325
10.3.4 等参数修剪/分割 326
10.3.5 边界 328
10.3.6 更改边 328
10.3.7 更改阶次 328
10.3.8 法向反向 329
10.3.9 更改刚度 330
10.4 本章小结 330
10.5 思考与练习题 330
10.5.1 思考题 330
10.5.2 操作题 330
第11章 曲面建模应用实例 332
11.1 实例一:小汽车设计 332
11.2 实例二:面包设计 339
11.3 本章小结 348
11.4 思考与练习题 349
11.4.1 思考题 349
11.4.2 操作题 349
第12章 同步建模 350
12.1 同步建模概述 350
12.1.1 同步建模的作用与特点 351
12.1.2 建模模式 351
12.2 同步建模功能 352
12.2.1 移动面 352
12.2.2 偏置区域 354
12.2.3 替换面 355
12.2.4 重用面 355
12.2.5 删除面 358
12.2.6 调整圆角大小 359
12.2.7 调整面的大小 360
12.2.8 约束面 360
12.2.9 尺寸 362
12.3 同步建模应用实例 364
12.4 本章小结 366
12.5 思考与练习题 366
12.5.1 思考题 366
12.5.2 操作题 366
第13章 模型分析 368
13.1 模型分析在三维造型过程
中的作用 368
13.2 常用模型分析工具 368
13.2.1 距离与角度分析 369
13.2.2 偏差分析 370
13.2.3 几何属性 372
13.2.4 曲线分析 373
13.2.5 截面分析 375
13.2.6 曲面半径分析 377
13.2.7 曲面斜率分析 377
13.2.8 曲面反射分析 378
13.2.9 拔模分析 379
13.2.10 曲面连续性分析 380
13.2.11 曲面高亮线分析 381
13.2.12 干涉分析 382
13.3 本章小结 382
13.4 思考与练习题 383
13.4.1 思考题 383
13.4.2 操作题 383