图书目录

第1章概述

1.1Microsoft .NET技术

1.1.1Microsoft .NET概述

1.1.2Microsoft .NET框架

1.2C#语言简介

1.2.1C#的起源

1.2.2C#语言的特点

1.3Visual Studio 2010开发环境

1.3.1安装Visual Studio 2010

1.3.2熟悉Visual Studio 2010开发环境

1.4第一个C#程序

1.5程序的调试与规范

1.5.1断点设置与程序调试

1.5.2C#编写命名建议

小结

习题

第2章C#编程基础

2.0问题导入

2.1数据类型

2.1.1值类型和引用类型概述

2.1.2值类型

2.1.3引用类型

2.2常量与变量

2.2.1变量

2.2.2常量

2.2.3隐式类型的局部变量

2.3类型转换

2.3.1隐式转换

2.3.2显式转换

2.3.3使用Convert类转换

2.3.4装箱和拆箱

2.3.5数值和字符串之间的转换

2.4数组和枚举

2.4.1数组的定义和使用

2.4.2Array类

2.4.3匿名数组

2.4.4枚举的定义和使用

2.5操作符和表达式

2.5.1算术操作符

2.5.2自增和自减操作符

2.5.3位操作符

2.5.4赋值操作符

2.5.5关系操作符

2.5.6逻辑操作符

2.5.7条件操作符

2.5.8运算符的优先级

2.6流程控制语句

2.6.1分支语句

2.6.2循环语句

2.6.3跳转语句

2.7字符串

2.7.1字符串的创建与表示形式

2.7.2字符串比较

2.7.3字符串查找

2.7.4求子字符串

2.7.5字符串的插入、删除与替换

2.7.6移除首尾指定的字符

2.7.7字符串的合并与拆分

2.7.8字符串中字母的大小写转换

2.7.9String与StringBuilder的区别

2.8问题解决

小结

习题

第3章面向对象编程基础

3.0问题导入

3.1类的定义

3.1.1类的声明与成员组织

3.1.2字段和局部变量

3.1.3静态成员和实例成员

3.1.4访问修饰符

3.2构造函数和析构函数

3.2.1构造函数

3.2.2析构函数

3.3类的方法

3.3.1方法的声明

3.3.2方法中的参数传递

3.3.3方法重载

3.4属性与索引器

3.4.1属性

3.4.2索引器

3.5结构

3.5.1结构的定义及特点

3.5.2结构的使用

3.6操作符重载

3.7问题解决

小结

习题

第4章面向对象高级编程

4.0问题导入

4.1继承

4.1.1基类和派生类

4.1.2继承过程中的构造函数和析构函数

4.2多态

4.2.1成员的虚拟和重写

4.2.2成员隐藏

4.3抽象类

4.4密封类

4.5接口

4.5.1接口的声明与实现

4.5.2显式方式实现接口

4.6委托与事件

4.6.1委托

4.6.2事件

4.7泛型

4.7.1泛型的定义和使用

4.7.2可空类型的泛型

4.8泛型集合

4.8.1列表

4.8.2字典

4.9问题解决

小结

习题

第5章Windows程序设计

5.0问题导入

5.1Windows窗体

5.1.1Windows窗体简介

5.1.2创建简单的Windows Form

5.2窗体控件

5.2.1文本输入类控件

5.2.2选择类控件

5.2.3列表控件

5.2.4容器

5.2.5菜单、状态栏和工具栏

5.2.6对话框

5.2.7其他常用控件

5.3多文档界面

5.3.1设置MDI窗体

5.3.2排列子窗体

5.4GDI+编程

5.4.1创建Graphics对象

5.4.2创建Pen对象

5.4.3创建Brush对象

5.4.4绘制基本图形

5.5问题解决

小结

习题

第6章目录与文件管理

6.0问题导入

6.1目录管理

6.1.1DirectoryInfo类

6.1.2Directory类

6.1.3Path类

6.2文件管理

6.2.1FileInfo类

6.2.2File类

6.3驱动器管理

6.4文件的读写

6.4.1文件编码

6.4.2Stream类

6.4.3StreamReader和StreamWriter类

6.4.4BinaryReader和BinaryWriter类

6.5问题解决

小结

习题

第7章数据库与ADO.NET

7.0问题导入

7.1ADO.NET简介

7.1.1ADO.NET的发展与简介

7.1.2ADO.NET的优越性

7.2数据源连接

7.2.1操作数据库的简单示例

7.2.2通过向导的方式建立数据库连接

7.2.3通过编程的方式建立数据库连接

7.2.4连接字符串

7.2.5连接池的使用

7.3Command对象与DataReader对象

7.3.1Command对象与DataReader对象简介

7.3.2建立SqlCommand对象

7.3.3使用SqlCommand执行SQL语句

7.4DataAdapter对象与DataSet对象

7.4.1SqlDataAdapter对象

7.4.2DataTable对象

7.4.3DataSet对象

7.5存储过程

7.6综合实例

7.7问题解决

小结

习题

第8章异常处理

8.0问题导入

8.1错误和异常

8.2C#中的异常处理结构

8.2.1使用trycatch语句捕捉异常

8.2.2使用trycatchfinally语句捕捉异常

8.2.3使用throw语句抛出异常

8.3C#中异常的层次结构

8.3.1异常传播

8.3.2Exception类和常见异常类型

8.4使用异常的原则和技巧

8.5问题解决

小结

习题

第9章进程和线程技术

9.0问题导入

9.1进程与线程

9.2进程

9.3线程概述

9.3.1线程的定义和分类

9.3.2多线程的使用

9.3.3线程的生命周期和状态

9.3.4线程对象和属性

9.4线程调度

9.4.1创建线程

9.4.2线程休眠

9.4.3终止线程

9.5线程优先级

9.6线程同步

9.6.1线程同步机制

9.6.2使用lock关键字实现线程同步

9.6.3使用Monitor驱动对象实现线程同步

9.6.4使用Mutex类实现线程同步

9.7问题解决

小结

习题

第10章综合实例——图书馆管理系统

10.1开发背景

10.2需求分析

10.3系统设计

10.3.1系统目标

10.3.2业务流程图

10.3.3系统功能结构

10.3.4系统预览

10.3.5数据库设计

10.4系统架构的设计与实现

10.5数据访问层的设计与实现

10.5.1数据实体类的设计与实现

10.5.2数据访问类的设计与实现

10.5.3其他问题说明

10.6业务逻辑层的设计与实现

10.7呈现层的设计与实现

10.7.1母版页的设计

10.7.2系统首页的设计

10.7.3典型模块的设计

10.8发布和部署应用

小结

第11章实训指导

11.1实训1熟悉C#开发环境

11.1.1实训目的和要求

11.1.2题目1如何运行和中断程序

11.1.3题目2模拟邮箱注册

11.1.4题目3创建和调用C#类库程序

11.2实训2C#数据类型与数组

11.2.1实训目的和要求

11.2.2题目1定义用户结构体

11.2.3题目2数组的统计运算

11.2.4题目3使用DateTime结构

11.3实训3表达式和流程控制

11.3.1实训目的和要求

11.3.2题目1计算购物金额

11.3.3题目2计算最小公倍数和最大公约数

11.3.4题目3冒泡排序算法的实现

11.4实训4类和结构

11.4.1实训目的和要求

11.4.2题目1圆类

11.4.3题目2用户注册登录模型

11.4.4题目3按销量对图书排序

11.5实训5继承和多态

11.5.1实训目的和要求

11.5.2题目1顾客类的派生

11.5.3题目2汽车类的派生与多态

11.5.4题目3管理学生信息

11.6实训6接口和泛型

11.6.1实训目的和要求

11.6.2题目1接口定义和实现

11.6.3题目2泛型方法

11.6.4题目3泛型集合

11.7实训7Windows应用程序

11.7.1实训目的和要求

11.7.2题目1计算器的设计

11.7.3题目2菜单设计

11.7.4题目3多文档界面设计

11.7.5题目4控件综合应用

11.8实训8GDI+编程

11.8.1实训目的和要求

11.8.2题目1基本图形绘制

11.8.3题目2绘制实体图形

11.8.4题目3绘制图形和文字

11.9实训9文件和流

11.9.1实训目的和要求

11.9.2题目1目录的管理

11.9.3题目2文件的管理

11.10实训10数据库应用

11.10.1实训目的和要求

11.10.2题目1数据库显示

11.10.3题目2数据库操作

11.10.4题目3学生信息的管理

11.11实训11异常处理

11.11.1实训目的和要求

11.11.2题目1处理访问数组元素异常

11.11.3题目2处理数据库访问异常

参考文献