图书目录

第1章Java入门

1.1Java的地位

1.1.1网络地位

1.1.2语言地位

1.1.3需求地位

1.2Java的特点

1.2.1简单

1.2.2面向对象

1.2.3与平台无关

1.2.4多线程

1.2.5安全

1.2.6动态

1.3安装JDK

1.3.13种平台简介

1.3.2安装Java SE平台

1.4Java程序的开发步骤

1.5简单的Java应用程序

1.5.1源文件的编写与保存

1.5.2编译

1.5.3运行

1.6Java应用程序的基本结构

1.7注释

1.8编程风格

1.8.1Allmans风格 

1.8.2Kernighan风格

1.9Java之父——James Gosling

1.10小结

习题1

第2章基本类型、数组和枚举类型

2.1标识符和关键字

2.1.1标识符

2.1.2关键字

2.2基本数据类型

2.2.1逻辑类型

2.2.2整数类型

2.2.3字符类型

2.2.4浮点类型

2.2.5基本数据类型的转换

2.3从命令行输入与输出数据

2.3.1输入基本型数据

2.3.2输出基本型数据

2.4数组

2.4.1声明数组

2.4.2创建数组

2.4.3数组元素的使用

2.4.4length的使用

2.4.5数组的初始化

2.4.6数组的引用

2.4.7数组的表示格式

2.4.8复制数组

2.4.9排序与使用二分法查找

2.5枚举类型

2.6小结

习题2

第3章运算符、表达式和语句

3.1运算符与表达式

3.1.1算术运算符与算术表达式

3.1.2自增、自减运算符

3.1.3算术混合运算的精度

3.1.4关系运算符与关系表达式

3.1.5逻辑运算符与逻辑表达式

3.1.6赋值运算符与赋值表达式

3.1.7位运算符

3.1.8instanceof 运算符

3.1.9运算符综述

3.2语句概述

3.3条件分支语句

3.3.1if语句

3.3.2ifelse语句

3.3.3ifelse ifelse 语句

3.4开关语句

3.5循环语句

3.5.1for循环语句

3.5.2while 循环语句

3.5.3dowhile循环语句

3.6break和continue语句

3.7数组与for语句

3.8枚举类型与for、switch语句

3.9小结

习题3

第4章类与对象

4.1编程语言的几个发展阶段

4.1.1面向机器语言

4.1.2面向过程语言

4.1.3面向对象语言

4.2类

4.2.1类的声明

4.2.2类体

4.2.3成员变量和局部变量

4.2.4方法

4.2.5方法重载

4.2.6构造方法

4.2.7类方法和实例方法

4.2.8几个值得注意的问题

4.3对象

4.3.1创建对象

4.3.2使用对象

4.3.3对象的引用和实体

4.4参数传值

4.4.1基本数据类型参数的传值

4.4.2引用类型参数的传值

4.4.3可变参数

4.4.4有理数的类封装

4.5对象的组合

4.6static关键字

4.6.1实例变量和类变量的区别

4.6.2实例方法和类方法的区别

4.7this关键字

4.7.1在构造方法中使用this

4.7.2在实例方法中使用this

4.8包

4.8.1包语句

4.8.2有包名的类的存储

4.8.3运行有包名的主类

4.9import语句

4.9.1引入类库中的类

4.9.2引入自定义包中的类

4.9.3使用无包名的类

4.9.4避免类名混淆

4.10访问权限

4.10.1私有变量和私有方法

4.10.2公有变量和公有方法

4.10.3友好变量和友好方法

4.10.4受保护的成员变量和方法

4.10.5public类与友好类

4.11基本数据类型的类封装

4.11.1Double和Float类

4.11.2Byte、Short、Integer和Long类

4.11.3Character类

4.11.4自动装箱与拆箱

4.12反编译器和文件生成器

4.12.1使用反编译器

4.12.2使用文件生成器

4.13JAR文件

4.14小结

习题4

第5章继承与接口

5.1子类与父类

5.2子类的继承性

5.2.1子类和父类在同一包中的继承性

5.2.2子类和父类不在同一包中的继承性

5.2.3protected的进一步说明

5.3子类对象的构造过程

5.4成员变量的隐藏和方法重写

5.4.1成员变量的隐藏

5.4.2方法重写

5.5super关键字

5.5.1使用super调用父类的构造方法

5.5.2使用super操作被隐藏的成员变量和方法

5.6final关键字

5.6.1final类

5.6.2final方法

5.6.3常量

5.7对象的上转型对象

5.8继承与多态

5.9abstract类和方法

5.9.1abstract类的特点

5.9.2abstract类与多态

5.10接口

5.10.1接口的声明与使用

5.10.2理解接口

5.10.3接口回调

5.10.4接口与多态

5.10.5abstract类与接口的比较

5.11小结

习题5

第6章内部类与异常类

6.1内部类

6.2匿名类

6.2.1和类有关的匿名类

6.2.2和接口有关的匿名类

6.3异常类

6.3.1trycatch语句

6.3.2自定义异常类

6.4finally子语句

6.5断言语句

6.6小结

习题6

第7章面向对象设计的基本原则

7.1UML类图简介

7.1.1类的UML图

7.1.2表示接口的UML图

7.1.3泛化关系

7.1.4关联关系

7.1.5依赖关系

7.1.6实现关系

7.1.7注释

7.2面向抽象原则

7.2.1抽象类和接口

7.2.2面向抽象

7.3开闭原则

7.4多用组合、少用继承原则

7.4.1继承与复用

7.4.2组合与复用

7.4.3组合与继承

7.5高内聚低耦合原则

7.6小结

习题7

第8章设计模式

8.1设计模式简介

8.1.1什么是设计模式

8.1.2学习设计模式的必要性

8.1.3什么是框架

8.1.4模式的分类

8.2策略模式

8.2.1策略模式的结构

8.2.2策略模式的使用

8.2.3策略模式的优点

8.2.4适合使用策略模式的情景

8.2.5策略模式相对继承机制的优势

8.3访问者模式

8.3.1访问者模式的结构

8.3.2访问者模式的使用

8.3.3双重分派

8.3.4访问者模式的优点

8.3.5适合使用访问者模式的情景

8.4装饰模式

8.4.1装饰模式的结构

8.4.2装饰模式的使用

8.4.3使用多个装饰者

8.4.4装饰模式相对继承机制的优势

8.4.5装饰模式的优点

8.4.6适合使用装饰模式的情景

8.5适配器模式

8.5.1适配器模式的结构

8.5.2适配器模式的使用

8.5.3适配器的适配程度

8.5.4单接口适配器

8.6工厂方法模式

8.6.1工厂方法模式的结构

8.6.2工厂方法模式的使用

8.7小结

习题8

第9章常用实用类

9.1String类

9.1.1构造字符串对象

9.1.2String类的常用方法

9.1.3字符串与基本数据的相互转化

9.1.4对象的字符串表示

9.1.5字符串与字符、字节数组

9.1.6正则表达式及字符串的替换与分解

9.2StringBuffer类

9.2.1StringBuffer对象的创建

9.2.2StringBuffer类的常用方法

9.3StringTokenizer类

9.4Scanner类

9.5Date和Calendar类

9.5.1Date类

9.5.2Calendar类

9.5.3日期的格式化

9.5.4不同区域的星期格式

9.6Math、BigInteger和Random类

9.6.1Math类

9.6.2BigInteger类

9.6.3Random类

9.7DecimalFormat类

9.7.1格式化数字

9.7.2将字符串转化为数字

9.8Pattern与Match类

9.8.1模式对象

9.8.2匹配对象

9.9Class类

9.9.1使用Class实例化一个对象

9.9.2获取类的有关信息

9.10小结

习题9

第10章Java Swing

10.1Java Swing概述

10.2窗口

10.2.1JFrame常用方法

10.2.2菜单条、菜单、菜单项

10.3常用组件、容器与布局

10.3.1常用组件

10.3.2常用容器

10.3.3常用布局

10.4处理事件

10.4.1事件处理模式

10.4.2ActionEvent事件

10.4.3ItemEvent事件

10.4.4DocumentEvent事件

10.4.5MouseEvent事件

10.4.6焦点事件

10.4.7键盘事件

10.4.8窗口事件

10.4.9用匿名类实例或窗口做监视器

10.4.10事件的总结

10.5使用MVC结构

10.6树组件与表格组件

10.6.1树组件

10.6.2表格组件

10.7将按钮绑定到键盘

10.8使用中介者模式

10.9发布GUI程序

10.10小结

习题10

第11章对话框

11.1JDialog类

11.1.1JDialog类的主要方法

11.1.2对话框的模式

11.2文件对话框

11.3消息对话框

11.4输入对话框

11.5确认对话框

11.6颜色对话框

11.7小结

习题11

第12章输入流与输出流

12.1File类

12.1.1文件的属性

12.1.2目录

12.1.3文件的创建与删除

12.1.4运行可执行文件

12.2文件字节流

12.2.1文件字节输入流

12.2.2文件字节输出流

12.2.3关闭流

12.3文件字符流

12.4缓冲流

12.5使用文件对话框

 12.6随机流

12.7数组流

12.8数据流

12.9带进度条的输入流

12.10对象流

12.11序列化与对象克隆

12.12文件锁

12.13使用Scanner类解析文件

12.14小结

习题12

第13章泛型与集合框架

13.1泛型

13.1.1泛型类的声明

13.1.2使用泛型类声明对象

13.1.3泛型接口

13.2链表

13.2.1LinkedListE泛型类

13.2.2LinkedListE泛型类的常用方法

13.2.3遍历链表

13.3堆栈

13.4散列映射

13.4.1HashMapK,V泛型类

13.4.2HashMapK,V泛型类的常用方法

13.4.3遍历散列映射

13.4.4基于散列映射的查询

13.5树集

13.5.1TreeSetE泛型类

13.5.2结点的大小关系

13.5.3TreeSet类的常用方法

13.6树映射

13.7自动装箱与拆箱的使用

13.8小结

习题13

第14章JDBC数据库操作

14.1Microsoft Access 数据库管理系统

14.1.1建立数据库

14.1.2创建表

14.2JDBC

14.3连接数据库

14.3.1连接方式的选择

14.3.2建立JDBCODBC桥接器

14.3.3ODBC数据源

14.3.4建立连接

14.4查询操作

14.4.1顺序查询

14.4.2随机查询

14.4.3条件查询

14.4.4排序查询

14.4.5模糊查询

14.5更新、添加与删除操作

14.6查询Excel电子表格

14.7使用预处理语句

14.7.1预处理语句的优点

14.7.2使用通配符

14.8事务

14.8.1事务及处理

14.8.2JDBC事务的处理步骤

14.9CachedRowSetImpl类

14.10Java的Derby内置数据库

14.11小结

习题14

第15章Java多线程机制

15.1Java中的线程

15.1.1程序、进程与线程

15.1.2线程的状态与生命周期

15.1.3线程的调度与优先级

15.2用Thread的子类创建线程

15.3使用Runnable接口

15.3.1Runnable接口与目标对象

15.3.2run()方法中的局部变量

15.3.3在线程中启动其他线程

15.4线程的常用方法

15.5GUI线程

15.6线程的同步

15.7在同步方法中使用wait()、notify()和notifyAll()方法

15.8计时器线程Timer

15.9线程的联合

15.10守护线程

15.11小结

习题15

第16章Java网络基础

16.1URL类

16.1.1URL的构造方法

16.1.2读取URL中的资源

16.1.3显示URL资源中的HTML文件

16.1.4处理超链接

16.2InetAdress类

16.2.1地址的表示

16.2.2获取地址

16.3套接字

16.3.1套接字Socket

16.3.2客户端的套接字对象

16.3.3ServerSocket类

16.3.4把套接字连接放在一个线程中

16.4UDP数据报

16.4.1发送数据包

16.4.2接收数据包

16.5广播数据报

16.6Java远程调用

16.6.1远程对象及其代理

16.6.2RMI的设计细节

16.7小结

习题16

第17章Java Applet

17.1Java Applet的结构

17.2Java Applet的运行原理

17.3在Java Applet中播放声音

17.4网页传值

17.5小结

习题17

参考文献