前 言
数字媒体是信息科学与媒体文化相结合的产物,是近年来新兴的一门学科,数字媒体内容处理技术也被列入了我国信息产业的优选主题和上海市政府的支柱产业。本书全面系统地论述了数字媒体技术所涉及的研究内容、关键技术、应用领域和发展趋势,以培养应用型人才为目标,加大新知识、新技术的介绍。在内容阐述上循序渐进,富有启发性,使学生能够掌握基本理论、知识和技能,力求做到深入浅出。编写时以理论知识够用为前提,重点加强应用技能的培养,尽力做到通俗易懂,易教易学,使学生的知识、能力、素质协调发展,通过实践深化对理论的理解。
本书不仅可作为高等院校各相关专业“数字媒体技术”课程的教材或教学参考书,也可供在数字媒体产业领域中从事数字媒体技术研究、开发和应用的工程技术人员以及数字媒体产业的从业人员学习参考。
第1章介绍数字媒体技术的基本概念和主要应用领域。
第2章介绍静态图像和动态图像的基本概念,通过实例介绍如何使用Photoshop CS4实现图像修复、合成、特效和GIF动画制作,如何使用美图秀秀对照片进行后期处理,以及如何使用Flash CS4实现补间动画和3D动画。
第3章介绍数字音频的基本概念,通过实例介绍如何实现语音合成和语音识别,如何使用Soundbooth CS4实现音频文件的淡入淡出、去除噪音、调整语速、音量匹配、特效处理和多路音频合成。
第4章介绍数字视频的基本概念,通过实例介绍如何使用Windows Movie Maker实现数字视频的简单编辑,如何使用After Effects CS4对素材进行修改层属性、关键帧动画、添加特效、层模式混合、添加文字、新建合成、渲染输出等操作,实现数字视频的编辑。
第5章介绍P2P、流媒体等数字媒体传输技术,通过实例介绍Real流媒体和Windows Media流媒体的生成、编辑、播放与发布。
第6章介绍基于文件系统和多媒体数据库的数字媒体存储与检索,通过实例介绍基于加密认证和数字水印的数字媒体保护技术。
第7章通过“2010年上海世博会多媒体电子杂志”和“雅思词汇测试系统”两个实例介绍如何使用数字媒体创作工具对数字媒体进行集成与交互,制作数字媒体作品。
作者的上海市精品课程网站提供教材配套素材、电子教案、视频课件等教学配套资源,作者的Blog网站可以随时与师生进行信息交流。
由于数字媒体技术发展非常迅速,同时作者水平有限,不足之处,敬请广大师生批评指正。
作 者2011年1月