





定价:24元
印次:1-1
ISBN:9787302249160
出版日期:2011.03.01
印刷日期:2011.02.28
图书责编:李磊
图书分类:教材
本书以Flash CS3软件为基础,全面、系统地介绍使用Flash CS3制作动画的基本理论和方法。 全书分为8章,第1章通过一个实例让读者初步了解Flash CS3制作动画的一般过程;第2章至第7章按照实际工作中应用Flash CS3的流程,主要讲述Flash动画的前期设计、绘画、分元件、导入声音文件、调动画、加特效,以及发布影片各流程的具体制作方法和技巧;最后本书重点讲解了《浪漫啤酒节》动画的完整制作过程,包括前期策划,以及Flash原画设计和动画制作详细讲解。同时,每一章节都附有大量应用实例以及习题。
前 言 目前,我国高等职业教育正面临着重大的改革。教育部提出的“以就业为导向”的指导思想为我们研究人才培养的新模式提供了明确的目标和方向。“外语强,技能硬,综合素质高”是我们认真领会和落实教育部指导思想后提出的新的办学理念和培养目标。新的变化必然带来办学宗旨、教学内容、课程体系、教学方法等一系列的改革。为此,我们组织有经验的专业教师,多次进行探讨和论证,编写出这套系列教材。 这套系列教材贯彻了“理念创新,方法创新,特色创新,内容创新”四大原则,在教材的编写上进行了大胆的改革。教材主要针对高职高专艺术设计相关专业的学生,包括了艺术设计领域的多个专业方向。如:平面设计、影视动画、多媒体、环艺设计等。教材层次分明,实践性强,采用案例教学,重点突出能力培养,使学生从中获得更接近社会需求的技能。 本套系列教材是参考清华大学、中国传媒大学、东北大学等多所院校应用多年的教材内容,结合本校学生的实际情况和教学经验,有取舍地改编和扩充了原教材的内容,使教材更符合本校学生的特点,具有更好的实用性和扩展性。 本套教材可作为大专院校数字媒体等相关专业学生使用,也是广大技术人员自学不可缺少的参考书之一。 翁家彧 2010年12月于大连 翁家彧: 大连软件学院党委书记、院长 教授
第1章 认识Flash动画 1
1.1 Flash动画简介 2
1.1.1 Flash动画的产生和发展 2
1.1.2 Flash动画的特点 2
1.1.3 Flash动画应用领域 3
1.1.4 Flash动画的制作流程 6
1.2 认识Flash CS3软件界面 10
1.2.1 认识软件界面 10
1.2.2 Flash CS3文档操作 11
1.2.3 舞台和文档属性 13
1.2.4 时间轴 13
1.2.5 图层的操作 14
1.3 Flash动画制作实例体验 14
1.3.1 超人飞行撞墙动画 14
1.3.2 超人飞行撞墙动画的制作步骤 15
思考与练习 19
第2章 Flash动画编导 20
2.1 Flash动画剧本编写 21
2.1.1 选择动画剧本 21
2.1.2 分析研究动画剧本 22
2.1.3 剧本的创作与构思 22
2.1.4 对特殊剧情的要求 23
2.1.5 要注意结局的掌握 23
2.1.6 动画片剧本的原创编写要求 23
2.2 Flash动画人物及场景的设计 23
2.3 Flash动画分镜头设计 24
2.3.1 文字分镜头的编写 25
2.3.2 绘制画面分镜头 29
2.4 Flash动画镜头 31
2.4.1 镜头运动 31
2.4.2 镜头的衔接 32
2.5 给分镜头添加声音 33
思考与练习 34
第3章 Flash绘画 35
3.1 绘画概述 36
3.1.1 ... 查看详情