


定价:69元
印次:1-6
ISBN:9787302528784
出版日期:2019.09.01
印刷日期:2023.07.17
图书责编:张龙卿
图书分类:教材
本书重点介绍了动画运动规律中时间、空间、张数、速度的概念及彼此的相互关系,并讲解了如何处理好动画中动作的节奏与规律。本书以专业理论知识为基础,总结作者多年一线动画创作的经验,深入浅出地为读者介绍了动画运动规律的表现和技法。针对学生在学习过程中遇到的实际问题,将动画运动规律的知识系统、合理地进行归纳、梳理和总结。本书引入全新的教学理念,用简洁的语言,直观、透彻、系统、科学地讲解了物体、人物、动物、自然现象的运动原理、规律、特点、表现技法等,为动画的教学建设注入了更多的新鲜血液。本书适用于数字媒体艺术专业、动画专业的学生学习,也适合动画爱好者和从业人员参考。
张贵明 教授 硕士生导师。在数字媒体、平面设计领域具有丰富的教学科研经验。主持省部级以上课题11项,发表学术论文30余篇,其中国家级核心9篇,获得两项国家实用新型专利。目前已出版统编教材9部。就职于山西传媒学院任学术带头人、学术委员会委员,兼任山西工商学院艺术设计学院院长。
动画运动规律是动画制作人必须掌握的基本素养,本书对动画中常见的运动规律进行汇编,并在其中穿插了大量的案例。本书主要包括以下内容。 第一章主要介绍动画的制作流程与制作动画的工具设备;第二章主要介绍原画、动画的概念,以及如何添加动画中间帧,怎样把控动画的时间与节奏;第三章至第六章主要介绍物体的运动规律、人物的运动规律、动物的运动规律和自然现象的运动规律;第七章对美国、日本、中国的经典动画影片的运动规律进行分析。 本书针对动画制作中的运动规律进行理论讲解与案例示范,旨在帮助读者更轻松、直观地了解动画运动规律所包含的基本内容,掌握动画运动规律的表现技法与绘制技巧。注重各种运动规律中的关键细节与制作要领。读者在阅读、学习的同时,也需要按照书中的要求,进行大量的课后练习与实践操作,才能对动画运动规律的设计、应用有更好的把握。本书对数字媒体艺术、动画相关专业学生和其他动画爱好者具有一定的指导作用。 本书由张贵明任主编,负责全书的统筹、编排;陈哲任副主编,负责全书的框架结构;张璐、张鑫、梁楠也参与了编写。 在本书编写的过程中,尽管精心筹划和组织内容,疏漏之处在所难免,真诚希望专家同人、读者提出宝贵意见。 编 者2019 年1 月
第一章 动画概述
第一节 二维动画制作流程 1
第二节 动画工具的使用 7
第一节 关于原画 12
第二节 中间画技法 18
第三节 动画的时间与节奏 26
第一节 曲线运动 32
第二节 惯性运动 37
第三节 弹性运动 42
第四节 预备、缓冲运动 46
第五节 追随运动 51
第一节 表演与口型 58
第二节 人物走路的运动规律 67
第三节 人物跑、跳的运动规律 74
第一节 爪类动物的行走和奔跑规律 80
第二节 蹄类动物的行走和奔跑规律 88
第三节 飞行类动物的运动规律 96
第三章 物体的运动规律
第二章 动画中间帧
第四章 人物的运动规律
第五章 动物的运动规律
第四节 鱼类动物的运动规律 102
第一节 风的运动规律 112
第二节 火的运动规律 115
第三节 水的运动规律 119
第四节 雨、雪的运动规律 125
第五节 烟的运动规律 129
第六节 爆炸的运动规律 132
第一节 美国经典动画的运动规律 137
第二节 日本经典动画的运动规律 148
第三节 中国经典动画的运动规律 156
第六章 自然现象的运动规律动
第七章 经典动画的运动规律分析
参考文献166 查看详情





