After Effects影视特效与后期合成案例解析
图书配套资源下载链接:https://pan.baidu.com/s/1XOv9F_4FFQBwfSUH2NS-vw 提取码:6666 将知识点融入案例,一本书学透After Effects影视特效与后期合成

作者:董明秀

定价:89.8元

印次:1-4

ISBN:9787302620662

出版日期:2023.03.01

印刷日期:2025.01.07

图书责编:贾旭龙

图书分类:零售

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"本书是一本专为影视特效与后期合成人员编写的全实例型图书,所有的案例都是作者多年设计工作的积累。本书的**特点是实用性强,理论与实践结合紧密,通过精选最常用、最实用的案例进行技术剖析和操作详解。 本书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以全实例为主,详细讲解了在影视制作中应用最为普遍的基础动画实例入门、内置特效进阶提高、精彩文字特效、蒙版动画操作、键控抠图、常用插件应用、奇幻光线特效、自然景观特效、电影特效及宣传片制作等,全面详细地讲解了影视后期动画的制作技法。 本书在编写过程中除系统化的知识整合之外还附加了诸多技巧、提示等实用知识点,附赠高清多媒体教学视频,搭配学习可以真正做到双管齐下。本书双向训练效果奇佳,超强学习技法传授直击学习核心,充分解读所有要点,可以真正让读者做到学有所用,学有所得。 本书内容全面、实例丰富、讲解透彻,既可以作为影视后期与动画制作人员的参考手册,还可以作为高等院校和动画专业以及相关培训班的教学实训用书。" 全书按照由浅入深的写作方法,分别讲解了常见基础动画制作、经典自然动画效果制作、炫动文字特效动画制作、界面动效设计、网红主题演绎动画设计、自媒体流行动画设计、游戏与动漫主题动画设计、节日与主题类动画设计、创意影视片头视频设计、超现实合成类动画设计和商业包装主题视频设计等内容。 本书除了包含系统化的案例讲解之外,还附加了诸多技巧、提示等实用知识点,以帮助读者更好地理解每项难点操作的来龙去脉。另外,随书附送全部案例的教学视频、效果文件和素材文件,并额外赠送了课后练习、PPT电子教案等丰富的学习资料,扫描书中二维码及封底“文泉云盘”二维码,即可手机在线观看学习并下载学习资料。 本书内容全面、实例丰富、讲解透彻,可作为影视后期制作人员的参考手册,还可以作为高等院校动画专业以及相关培训机构的教学实训用书。

董明秀,平面及影视后期教育专家,Adobe产品专家(ACPE Adobe认证产品专家)、Adobe设计师(ACCD和ACAA),中国高级数字艺术设计认证设计师,以杂志、书籍、影视、动漫的美术设计为首。主要从事编辑设计与广告代理商合作的空间装饰、企业系列海报、CG影视动画等工作。

前言 1. 软件简介 After Effects是非常高端的视频特效处理软件,像《钢铁侠》《幽灵骑士》《加勒比海盗》《绿灯侠》等影片都使用After Effects制作各种特效。掌握After Effects的使用似乎也成为影视后期编辑人员必备的技能之一。 现在,After Effects已经被广泛应用于数字和电影的后期制作中,而新兴的多媒体和互联网也为After Effects软件提供了宽广的发展空间。Adobe After Effects使用业界的动画和构图标准呈现电影般的视觉效果和细腻动态图形,可以让用户掌控自己的创意。 2. 本书内容介绍 由一线作者团队倾力打造。本书由高级讲师为入门级用户量身定制,以深入浅出的教学方式,简洁明快的语言风格,将After Effects化繁为简,让读者轻松学习并彻底掌握。 完备的基础功能及商业案例详解。从基础案例到商业案例,全盘解析After Effects,从入门到入行,从新手到高手。 丰富的特色段落。作者根据多年的教学经验,将After Effects中常见的问题及解决方法以提示和技巧的形式展现出来,让读者轻松掌握核心技法。 完善的配套资源。本书附赠高清多媒体教学视频、同步的素材和效果源文件,涵盖所有案例,另外部分章节还配有课后练习,扫码即可随时观看、阅读、下载。真正做到多媒体教学与图书互动,使读者从零起飞,快速跨入高手行列。 3. 本书内容介绍 本书首先对After Effects软件的基础动画进行了讲解,然后按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以全实例为主,详细讲解了在影视...

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                                    目录

第1章 非线编辑入门必读……1

1.1 数码影视视频基础…………………2

1.1.1 帧的概念………………………………2

1.1.2 帧率和帧长度比………………………2

1.1.3 像素长宽比……………………………2

1.1.4 场的概念………………………………2

1.1.5 电视的制式……………………………3

1.1.6 视频时间码……………………………4

1.2 色彩模式……………………………4

1.2.1 RGB模式………………………………4

1.2.2 CMYK模式………………………………4

1.2.3 HSB模式………………………………4

1.2.4 YUV(Lab)模式………………………5

1.2.5 灰度模式………………………………5

1.3 色彩深度与图像分辨率……………5

1.3.1 色彩深度………………………………5

1.3.2 图像分辨率……………………………6

1.4 镜头一般表现手法…………………7

1.4.1 推镜头…………………………………7

1.4.2 移镜头…………………………………7

1.4.3 跟镜头…………………………………8

1.4.4 摇镜头…………………………………8

1.4.5 旋转镜头………………………………8

1.4.6 拉镜头…………………………………8

1.4.7 甩镜头…………………………………9

1.4.8 晃镜头…………………………………9

1.5 电影蒙太奇表现手法………………9

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