本书针对正在成为新一代沉浸式媒体技术的虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)三大技术的典型应用场景,系统介绍沉浸式媒体技术的多种技术形态和应用场景,包括基于建模的VR、基于图像的VR、移动AR、AI在VR中的应用、 Cardboard VR、FPS VR游戏、虚拟物体展示、混合现实、基于Web的VR/AR/MR、混合现实录制、虚拟拍摄与虚拟直播等方面的知识,结合文化、教育、娱乐方面的案例,从多个角度探索这些技术的魅力。
本书内容兼顾前沿性与实用性,适合作为高等学校数字媒体、新媒体等相关专业的教学用书。
