图书目录

目录

第1章

Unity3D游戏开发简介

第2章

Unity3D开发环境介绍

第3章

Unity3D游戏物体设计

第4章

Unity3D游戏场景设计

第5章

Unity3D游戏音响设计

第6章

Unity3D游戏光源设计

第7章

3D物理引擎游戏设计

第8章

Unity3D布料粒子系统设计

第9章

Unity3D游戏角色动画设计

第10章

Unity3D脚本设计

参考文献

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