项目1 软件安装及个人UI设置 1
任务1.1 3ds Max 2024 简介 1
1.1.1 3ds Max 2024的功能 2
1.1.2 3ds Max 2024的特点 2
任务 1.2 获取、安装3ds Max 2024及V-Ray渲染器 2
1.2.1 准备工作 3
1.2.2 安装3ds Max 2024程序 3
1.2.3 V-Ray渲染器程序 4
任务 1.3 认识 3ds Max 2024的工作界面 6
1.3.1 标题栏 6
1.3.2 菜单栏 6
1.3.3 工具栏 7
1.3.4 命令面板 10
1.3.5 视图区 10
1.3.6 状态栏和提示行 11
1.3.7 时间滑块和轨迹栏 11
任务 1.4 设置个人UI 11
1.4.1 自定义菜单布局 11
1.4.2 自定义工具栏 12
1.4.3 自定义视口布局和背景颜色 13
项目重难点总结 13
项目2 扇子的制作 14
任务2.1 选择操作 14
2.1.1 基础选择工具 15
2.1.2 过滤选择 16
2.1.3 孤立选择 16
任务2.2 变换操作 17
2.2.1 选择并移动工具 17
2.2.2 选择并旋转工具 18
2.2.3 选择并均匀缩放工具 19
2.2.4 坐标轴向与坐标系统 19
任务2.3 捕捉与轴约束 21
任务2.4 对象的复制方式 23
2.4.1 变换工具复制 23
2.4.2 镜像复制 24
2.4.3 阵列复制 25
任务2.5 扇子的制作 29
项目重难点总结 30
项目3 雨伞模型的制作 31
任务3.1 简单几何体建模 31
3.1.1 标准基本体 32
3.1.2 扩展基本体 39
任务3.2 可编辑样条线建模 50
3.2.1 渲染与插值卷展栏 51
3.2.2 选择与软选择卷展栏 52
3.2.3 几何体卷展栏 55
任务3.3 修改器建模 61
3.3.1 挤出修改器 61
3.3.2 FFD修改器 63
3.3.3 车削修改器 67
3.3.4 对称修改器 68
3.3.5 置换修改器 68
3.3.6 锥化修改器 69
3.3.7 松弛修改器 70
3.3.8 弯曲修改器 71
3.3.9 扭曲修改器 71
3.3.10 壳修改器 74
3.3.11 网格平滑与涡轮平滑 75
任务3.4 品牌图标的制作 77
任务3.5 高脚杯模型的制作 79
任务3.6 “雨伞”模型的制作 81
项目重难点总结 85
项目4 鱼群造型装饰建模 86
任务4.1 复合对象建模 87
4.1.1 变形 87
4.1.2 散布 87
4.1.3 水滴网格 88
4.1.4 图形合并 89
4.1.5 布尔 90
4.1.6 放样 91
任务4.2 多边形建模 94
4.2.1 选择与软选择卷展栏 95
4.2.2 编辑顶点卷展栏 96
4.2.3 编辑边卷展栏 97
4.2.4 编辑边界卷展栏 98
4.2.5 编辑多边形卷展栏 98
4.2.6 编辑元素卷展栏 102
4.2.7 编辑几何体卷展栏 102
4.2.8 绘制变形卷展栏 103
任务4.3 特殊建模方法 104
4.3.1 快照建模 104
4.3.2 服装生成器建模 106
任务4.4 特殊鱼群造型装饰 108
项目重难点总结 112
项目5 渲染器概述 113
任务5.1 安装V-Ray渲染器 113
任务5.2 渲染器的参数设置 118
5.2.1 公用选项卡 118
5.2.2 V-Ray选项卡 120
5.2.3 GI选项卡 123
5.2.4 设置选项卡 125
5.2.5 Render Elements选项卡 126
项目重难点总结 126
项目6 空间材质表现 127
任务6.1 设置渲染参数 127
6.1.1 草图渲染参数 128
6.1.2 大图渲染参数 131
任务6.2 贴图设置 133
6.2.1 认识材质编辑器 133
6.2.2 展开UV操作 136
任务6.3 金属质感表现 137
6.3.1 影响金属的因素 137
6.3.2 金属质感设置 138
6.3.3 拉丝古铜金属质感设置 138
任务6.4 玻璃质感表现 141
6.4.1 透明玻璃质感设置 141
6.4.2 不同玻璃质感设置 143
任务6.5 瓷器质感表现 147
6.5.1 白陶瓷 147
6.5.2 青花瓷 148
任务6.6 木质质感表现 150
6.6.1 普通木纹 150
6.6.2 高级木纹 151
6.6.3 木地板 153
任务 6.7 布料质感表现 155
6.7.1 普通布料 155
6.7.2 丝绸 155
6.7.3 丝绒 156
6.7.4 皮革 159
项目重难点总结 164
项目7 空间灯光表现 165
任务 7.1 太阳光表现 166
任务 7.2 室外光表现 169
任务 7.3 室内光表现 171
7.3.1 VRayLight 171
7.3.2 VRayIES 177
任务 7.4 最终渲染设置 181
项目重难点总结 186
项目8 建造现代极简风卧室 187
任务 8.1 项目空间分析 187
任务 8.2 模型的建立 189
8.2.1 整理CAD平面 189
8.2.2 导入CAD图纸 191
8.2.3 墙体的建模 192
8.2.4 卧室天花板和地板建模 194
8.2.5 展示柜的建模 197
8.2.6 电视机柜的建模 198
任务8.3 摄影机的创建和设置 199
8.3.1 摄影机的创建 199
8.3.2 摄影机的设置 199
任务8.4 材质的设置 200
8.4.1 基础效果渲染设置 200
8.4.2 材质制作与赋予 201
任务8.5 灯光的设置 204
8.5.1 灯光设置思路 204
8.5.2 室外光制作 204
8.5.3 室内光制作 204
任务8.6 GI设置与后期设置 206
项目重难点总结 207
项目9 建造新中式风茶室 208
任务9.1 项目空间分析 209
任务9.2 模型的建立与设置 209
9.2.1 墙体建立 209
9.2.2 窗户建立 211
9.2.3 吊顶建立 213
9.2.4 其余模型导入与调整 216
任务9.3 材质的设置 217
9.3.1 设置基础灯光 217
9.3.2 材质制作与赋予 218
任务9.4 灯光的设置 226
9.4.1 灯光设置思路 226
9.4.2 室外灯光制作 226
9.4.3 室内灯光制作 228
任务9.5 渲染参数的设置 231
9.5.1 整体灯光效果渲染 231
9.5.2 渲染设置 231
任务9.6 后期处理 232
9.6.1 AO效果图渲染 232
9.6.2 RGB效果图渲染 233
9.6.3 Photoshop后期调色 234
项目重难点总结 235
参考文献 236
