图书前言

随着CG产业的发展,三维技术也随之提高很多,国内的动画制作水平出现了日新月异的变化。动画产业的发展,为三维设计师提供了广泛的就业及发展前景,因此有越来越多的院校及培训机构开设了三维设计相关的专业和课程,同时也有大量的初学者开始学习三维动画技术,希望步入三维设计师的行列。

3ds Max 2009是目前最为成熟的三维动画设计软件,它以强大的建模、贴图、灯光和动画等方面的功能在三维设计领域起着举足轻重的作用,尤其是建筑动画领域,Max以它独有的设计效果在动画产业中独树一帜。

本书以建筑动画制作流程为指导,从入门开始,讲解了建筑动画中常用的基础建模和复合建模及常用的修改器、常用材质的调法、室外摄像机和灯光的打法、大气效果的使用、粒子系统和动画制作方法等,在学习结束后读者能独立制作出一部完整的动画作品。

本教材在编写过程中,参考了作者在水晶石和火星时代学习的很多实例,书中有些案例是直接借鉴了亓鑫辉老师整理的作品,有些是得到了水晶石老师赵宝刚的指点,在此一并表示感谢。感谢牛翠霞老师编写了第2章至第5章内容,使得这部教材能够早日问世。同时也感谢在编写过程中山东工商学院数字计算机科学与技术学院的老师和数字媒体专业的同学们对本书的意见和对部分内容的整理和编写。最后感谢父母和家人对我无私的帮助和支持。

尽管作者根据多年的教学经验和项目经验对书中的内容进行了反复的斟酌和梳理,但是可能还存在一些不足之处,恳请广大读者批评指正。如果读者在阅读本书过程中遇到问题,可发邮件至dulier@tom.com,作者非常愿意与您探讨。

编 者2012年2月