





定价:33元
印次:1-1
ISBN:9787302139270
出版日期:2007.02.01
印刷日期:2007.01.26
图书责编:贾小红
图书分类:零售
3ds max 7是Autodesk公司出品的一款大型三维设计制作软件,本书对该软件的功能与特点作了详细介绍,并结合实例对创建室内外效果图的方法作了深入的讲解。 本书共分为15章,主要内容包括3ds max 7准备知识、三维设计常用操作、三维模型的创建与编辑、二维曲线的创建与编辑、复合物体的创建、材质和贴图、灯光和摄像机的应用、渲染基础知识、专业渲染技术、环境控制和后期处理等。 为了使读者不再出现只知道基本命令而不知道如何实际操作的情况,本书以理论结合实际、深入浅出、图文并茂的方法,直观而生动地对3ds max 7进行了全面的讲解,并结合了大量三维设计中的应用实例;最后一章以卫生间效果图的制作贯穿前面所学的知识,使读者对3ds max 7的综合应用有所掌握。 本书定位于各类电脑三维设计用户,适用于3ds max的初学者、进阶者和需提高的用户作为自学参考书使用,也可作为各类社会培训学校的培训教材以及电脑爱好者的自学用书。
前言 随着三维设计在室内外装饰、动画制作和游戏场景创建等领域的普及,熟练掌握并运用三维设计软件进行工作已成为三维设计领域内的工作人员必须具备的能力。根据这一时代趋势,我们针对目前三维设计这一特殊行业中不同层次读者的实际需求,讲解初学者最基本、也是最迫切需要掌握的内容,其中包括电脑与三维设计的联系、美术与三维设计的关系、3ds max 7的入门知识、三维场景的创建、材质的制作、场景布光、渲染输出、专业渲染技术和后期处理等。最后本书用一章的内容,详细讲解了一个设计案例,结合各章中大量的练习和实例,让读者能在最短的时间内以最快捷的方式掌握最实际的三维设计知识。 本书共15章,可分为10个部分,各部分具体内容如下: 第1部分(第1~2章):主要讲解3ds max 7的基础知识和与三维设计相关的一些美术知识,引导初学者快速入门。 第2部分(第3章):主要讲解利用3ds max 7进行三维设计的一些常用操作方法,让读者快速熟悉并掌握3ds max 7的基本运用。 第3部分(第4~5章):主要讲解如何利用三维命令和二维命令创建三维场景中的模型,包括标准/扩展几何体的创建及编辑,以及二维曲线和图形的创建及编辑。 第4部分(第6~7章):主要讲解复合物体的创建方法,包括变形、离散、包裹、连接、形体合并、布尔运算和放样等方面的知识。 第5部分(第8~9章):主要讲解材质与贴图的基础知识及高级运用,包括材质与模型的关系、材质编辑器的使用、贴图的类型、常用贴图的使用以及光线跟踪材质、混合材质、多维/次物体材质和不可见/投影材质等材质的使用。 第6部分(第10章):主要讲解如何为三维场景...
第1章 3ds max 7准备知识 1
1.1 效果图制作和效果图软件 1
1.2 3ds max 7的安装 2
1.3 3ds max 7的启动和退出 2
1.3.1 3ds max 7的启动 2
1.3.2 3ds max 7的退出 2
1.4 3ds max 7的工作环境 3
1.4.1 工作界面简介 3
1.4.2 自定义工作环境 3
1.4.3 设置命令快捷键 4
1.5 效果图制作与硬件 4
1.5.1 硬件配置 4
1.5.2 推荐配置及系统优化 5
1.6 上机练习 7
1.7 习题 10
第2章 效果图制作基础训练 11
2.1 美术基础训练 11
2.1.1 色彩构成基础 11
2.1.2 色彩的特性 12
2.1.3 色彩与设计 15
2.1.4 构图 17
2.2 光学基础训练 18
2.2.1 灯光与效果图 18
2.2.2 灯光在效果图中的应用技巧 18
2.2.3 应用举例——3点照明 19
2.3 摄影基础训练 21
2.4 动画基础训练 22
2.5 效果图赏析 23
2.5.1 室内效果图赏析 23
2.5.2 室外效果图赏析 25
2.6 效果图制作流程 28
2.6.1 制作前的准备工作 28
2.6.2 场景建模 28
2.6.3 调制材质和场景布光 29
2.6.4 渲染场景与输出 30
2.6.5 后期处理 31
2.6.6 输出作品 32
2.7 应用举例—— 创建一个场景 ... 查看详情