计算机图形学基础教程(Visual C++版)习题解答与编程实践(第2版)
“十二五”普通高等教育本科国家级规划教材。相关项目获山西省教学成果特等奖。

作者:孔令德,康凤娥

丛书名:高等学校计算机专业教材·图形图像与多媒体技术

定价:49元

印次:2-1

ISBN:9787302489474

出版日期:2019.04.01

印刷日期:2019.02.25

图书责编:汪汉友

图书分类:教材

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计算机图形学是注重实践的学科。对计算机专业的学生而言,学习图形学的重点在于程序实现。本书基于Visual C++的MFC框架给出了《计算机图形学基础教程(Visual C++版)(第2版)》中所有习题的解答,重点完成了本书彩页所展示的方块碰撞模型、三维五角星、Mengeri海绵实体模型、双三次Bezier曲面实体模型、球的双点光源光照反走样线框模型、立方体光照模型、圆环光照模型、球的Gouraud光强插值模型、球的Phong 法矢插值光照模型、球的函数纹理和图片纹理等习题。 本书由两百多个计算机图形学源程序组成,涵盖了计算机图形学的主要内容,是作者主持山西省精品资源共享课“计算机图形学”多年的建设成果。作者一直致力于打造计算机图形学课程的“纸介质教材+数字化教学资源库+精品资源共享课”的优质教学资源。作者的个人网站(http://www.klingde.com)提供了本书的全部源程序代码,可供读者下载使用。

本书完全由笔者使用Visual C++的MFC框架进行独立编写,针对每个原理都给出了案例实现。

图1立体相机照片 图2红绿立体图 图3螺旋立体双图 图4文字三维立体画 图5矩形块碰撞模拟 图6打砖块游戏 图7直线段的像素级绘制 图8颜色渐变直线段及其反走样 图9动态旋转双三次B样条曲面模型 图10摇曳的分形草模型 图11TwinDragon模型 图12孔雀树模型 图13分形树模型 图14双三次Bezier网格曲面模型 图15立体动态三视图模型 图16RGB加色模型 图17CMY减色模型 图18基于ZBuffer消隐的交叉条模型图19基于ZBuffer消隐的交叉面模型图20Sierpinski海绵的实体模型 图21恒定颜色和渐变颜色六边形模型 图22三维五角星模型 图23立方体光照模型 图24立方体图片纹理映射模型 图25圆环线框模型 图26圆环Gouraud明暗处理光照模型 图27圆环Phong 明暗处理光照模型 图28圆环图片纹理映射无光照模型 图29圆环图片纹理映射光照模型 图30圆环凹凸纹理映射光照模型 图31球的双点光源光照反走样线框模型 图32金属球的双点光源Gouraud光强插值模型 图33金属球的双点光源Phong 法矢插值模型 图34球的函数纹理映射光照模型 图35球的图片纹理映射模型 图36使用OpenGL基于3DS模型绘制的足球 图37红绿蓝玻璃片图38立方体的阴影模型 出 版 说 明 我国高等学...

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第1章导论1

一、 习题解答1

二、 习题拓展6第2章MFC绘图基础8

一、 习题解答8

二、 习题拓展69第3章基本图形的扫描转换72

一、 习题解答72

二、 习题拓展127第4章多边形填充131

一、 习题解答131

二、 习题拓展167第5章二维变换和裁剪170

一、 习题解答170

二、 习题拓展181第6章三维变换和投影184

一、 习题解答184

二、 习题拓展207第7章自由曲线曲面210

一、 习题解答210

二、 习题拓展233第8章分形几何235

一、 习题解答235

二、 习题拓展261第9章动态消隐264

一、 习题解答264

二、 习题拓展287第10章真实感图形290

一、 习题解答290

二、 习题拓展336参考文献339

本书完全由笔者使用Visual C++的MFC框架进行独立编写,针对每个原理都给出了案例实现。