Unity3D游戏开发与设计案例教程
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作者:张金钊、孙颖、王先清、朱星雨、魏云柯、赵琳、周华设

丛书名:十二五高等院校应用型特色规划教材

定价:36元

印次:1-5

ISBN:9787302393733

出版日期:2015.05.01

印刷日期:2020.08.24

图书责编:杜星

图书分类:零售

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Unity3D是由著名游戏引擎开发商Unity Technologies开发的一款跨平台次世代游戏开发引擎,该游戏引擎以其强大的跨平台特性与绚丽的3D渲染效果而闻名。它是一款让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等互动游戏内容的多平台的综合型游戏开发技术和工具,是一个全面系统整合的专业游戏引擎。本书通过典型开发案例来介绍Unity3D游戏开发与设计。全书介绍了Unity集成开发环境及安装、游戏基础知识、Unity3D建模和材质制作、粒子系统、音效、物理引擎、Unity GUI系统、动画系统以及脚本编程等核心内容。本书适合游戏开发初学者、对Unity3D感兴趣的读者以及专业游戏设计和开发人员阅读学习,也可以作为高等院校本科生、专科生的游戏设计、数字艺术设计、多媒体、计算机Web设计、美术装潢设计、建筑规划设计、虚拟信息地理、虚拟医疗、军事模拟、航空航天以及仿古等专业的参考图书。

张金钊:广东科学技术职业学院 教师 高级工程师 硕士生导师。 在广东科学技术职业学院艺术设计学院从事计算机及艺术设计教学和科研工作。科研方面主持和参与国家和省部级科研项目多个,科研工作主攻虚拟现实技术(VRML/X3D)、多媒体技术、动画游戏设计、软件工程、计算机网络和人工智能等。 曾出版过《虚拟现实三维立体网络程序设计》、《虚拟现实与游戏设计》、《X3D虚拟现实设计》、《X3D增强现实技术》、《X3D三维立体动画与与游戏设计》、《X3D立体网页设计》,《X3D动画与游戏设计》,公开发表论文28多篇。其中《X3D虚拟现实设计》国内外第一部X3D虚拟现实专著。另外我受国家信息产业部邀请,在国家信息产业部举办的“虚拟现实技术与3D游戏最新技术”会议上进行了学术讲座,讲座受到来自全国各地高等院校领导和教师好评。

前言Unity3D是一款商业化的专业游戏引擎,可以帮助用户创建诸如3D视频效果、建筑可视化、实时3D动画等内容。Unity可以用来制作在iPhone、iPod、iPad、Android等多种平台上运行的游戏。很多商业游戏采用Unity3D引擎进行开发。Unity3D是一款跨平台次世代游戏开发引擎,这款游戏引擎以其强大的跨平台特性与绚丽的3D渲染效果而闻名。Unity3D同时部署在Mac OS与Windows两种操作系统之上,横跨的主流游戏平台高达9种,而且其3D渲染效果也得到了大幅度提升。目前全球的Unity注册用户已经超过6000万,国内首款Unity3D PC网游《将魂》已震撼面市,开启了网络游戏的新纪元。此外,大量的Unity3D网页游戏也涌现在我们的视线当中。在移动方面,苹果的App Store中有1500多款游戏是使用Unity开发的,Android平台中也有不少由Unity3D制作的优秀游戏。Unity3D现已发展成为游戏业界较为知名的游戏引擎。本书通过典型开发实例来介绍Unity3D游戏开发,分别介绍了Unity基础知识和安装、游戏机制和主题、Unity物理引擎、脚本编程、Unity GUI系统、3D建模和材质制作、粒子系统、音效、动画系统等核心话题。本书适合游戏开发初学者、对Unity感兴趣的读者,以及专职游戏设计和开发人员阅读学习。本书由张金钊主编,参加编写工作的有孙颖、王先清、朱星雨、魏云柯、赵琳、周华设。此外,还有哈尔滨美隆达科技发展有限公司的刘诗序。“知而获智,智达高远。”探索和开发获得未知领域知识,凝聚智慧高瞻远瞩才能有所突破和创新。“知识...

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第1章

Unity3D游戏开发简介

第2章

Unity3D开发环境介绍

第3章

Unity3D游戏物体设计

第4章

Unity3D游戏场景设计

第5章

Unity3D游戏音响设计

第6章

Unity3D游戏光源设计

第7章

3D物理引擎游戏设计

第8章

Unity3D布料粒子系统设计

第9章

Unity3D游戏角色动画设计

第10章

Unity3D脚本设计

参考文献

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