





作者:靳太然、孙瑶
定价:118元
印次:1-1
ISBN:9787302623939
出版日期:2023.03.01
印刷日期:2023.03.03
图书责编:胡辰浩
图书分类:零售
本书是一本集视频教程和案例讲解于一体的Cinema 4D实用教材,全书基于Cinema 4D R25版本编写,书中讲解了使用Cinema 4D进行三维设计和动画制作的必备知识与技巧。全书共18章,内容涵盖Cinema 4D的多种建模方式、摄像机、灯光、材质和贴图、标签和环境、渲染器、运动图形、关键帧动画、粒子系统、动力学系统、体积和域、角色和毛发等方面的相关知识。本书每章介绍一个Cinema 4D技术模块,配合详细的案例操作视频,力求为读者带来良好的学习体验。 本书具有很强的实用性和可操作性,可作为高等学校相关专业的教材,也可作为从事三维设计工作的初中级读者的自学参考书,其中使用Cinema 4D R19~R23等版本的读者也可以参考学习。 《Cinema 4D从入门到精通(微视频版) 》对应的电子课件,所有案例的场景文件、实例文件和素材文件可以到http://www.tupwk.com.cn/downpage网站下载,也可以扫描前言中的二维码获取。扫描前言中的“扫一扫看视频”二维码可以直接观看教学视频。
李珍珍,1.天琥教育室内课程研发经理,具有12年设计工作经验和11年教学经验。2.具备Autodesk 3ds Max动画设计师(二级)认证和Autodesk建筑可视化设计师认证。3.精通3dsMax、AutoCAD和CINEMA 4D三大设计软件,参与设计的项目有真功夫全球华人快餐连锁店,重庆康德温德姆至尊豪廷大酒店等,实战经验丰富。
Cinema 4D是一款三维建模与特效设计软件,拥有强大的功能与较好的扩展性,被广泛应用于电商广告设计、CG设计、影视特效设计、三维动画设计、产品设计、室内装潢设计、建筑设计、多媒体制作、游戏制作等诸多领域。近年来,随着越来越多的设计师开始使用Cinema 4D作为创作工具,该软件通过不断更新迭代,正向着智能化和多元化的方向发展。 本书以Cinema 4D R25版本为基础编写,全书从实用角度出发,全面系统地讲解了中文版Cinema 4D R25的常用功能模块,内容涵盖了Cinema 4D R25的常用工具、面板、对话框和菜单命令,是初中级读者学习Cinema 4D的自学参考书。 本书在通过图文介绍软件功能的同时,结合书中讲解的理论知识,精心安排了120集案例教学视频,详细演示书中案例的操作流程。读者可以通过手机扫描二维码的方式进行观看,快速理解书中介绍的知识点,将知识转化为使用技能。 内容合理,适合自学 本书总结了编者团队多年的设计经验及教学心得,在编写时充分考虑初学者的特点,内容设置由浅入深、循序渐进、案例丰富,力求全面细致地展现Cinema 4D在各行各业设计应用领域的各项功能,使读者能够通过书中的案例掌握三维设计工作中需要的各项技术。 案例专业,视频讲解 本书中的大部分案例源于实际设计项目。为了提高读者的学习效率,本书为大部分案例配备相应的教学视频,详细讲解Cinema 4D软件中的操作要领,并在知识点的关键处给出提示和注释,可以帮助读者大大提高学习知识的效率。 知行合一,通俗易懂 本书结合三维设计中的实际案例,详细讲解了应用Cinema 4D...
1.1 初识Cinema 4D 2
1.1.1 Cinema 4D概述 2
1.1.2 Cinema 4D的特点 2
1.2 Cinema 4D的工作界面 3
1.2.1 第一次打开Cinema 4D 3
1.2.2 菜单栏 3
1.2.3 工具栏 9
1.2.4 视图窗口 17
1.2.5 【对象】面板 17
1.2.6 【属性】面板 18
1.2.7 时间线 18
1.2.8 【材质】面板 19
1.2.9 【坐标】窗口 19
1.2.10 导航栏 19
1.3 Cinema 4D视图控制 20
1.3.1 视图显示方位 21
1.3.2 视图显示模式 21
1.3.3 视图显示元素 22
1.3.4 视图显示布局 22
制作第一个C4D作品 23
第2章 Cinema 4D基础操作
2.1 文件操作 26
打开文件 26
导出文件 26
导入文件 27
保存文件 27
保存所有场次和资源 28
设置自动保存文件 28
2.2 对象操作 29
创建一组模型 29
删除对象 31
移动对象 31
旋转对象 32
缩放对象 33
调整对象轴心位置 33
复制文件和模型 34
捕捉对象 35
隐藏和显示对象 36
2.3 视图操作 36
自定义界面颜色 36
修改系统单位 38
第3章?几何体建模
3.1 几何体模型概述 40
3.2 立方体 41
制作魔方 42
3.3 圆锥体 43
3.4 圆柱体 44
制作保温杯 45
3.5 圆盘 4... 查看详情
本书采用“理论知识+案例操作+视频讲解+技巧提示""的模式编写,全程图解展示案例效果,帮您快速掌握Cinema4D实战技能。
■案例精彩,活学活用
精选行业应用中的典型案例,全面覆盖Cinema 4D的建模、摄像机、灯光、材质与贴图、渲染器、运动图形、关键帧动画、粒子系统、动力学系统、体积和域、角色与毛发等核心技术,同时提供教学视频供读者扫码学习。让学习变得简单,让设计变得高效。
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