





定价:20元
印次:1-1
ISBN:9787302253020
出版日期:2011.10.01
印刷日期:2011.10.08
图书责编:谢琛
图书分类:教材
Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件,是著名的网页制作“三剑客”软件之一。它是一种交互式动画设计工具,可以将音乐、声效、动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。另外,还可以与JS等结合进行编程,进行交互性更强的控制。Flash最常用的应用是网页动画,目前最新版本是Flash CS5. 本书的内容包括Flash概述、绘制图形、颜色和渐变、创建和编辑文本、TLF文字、处理图形对象、使用元件和库、基础动画设计、高级动画技巧、声音的控制、视频处理、脚本基础和实例、发布影片等。 通过本书的学习,读者可以了解Flash动画制作的知识,掌握利用Flash进行动画制作的方法,培养实际工作的能力。
Flash动画的应用十分广泛,凭借其自身的诸多优点,它已经在网络广告、影视制作、游戏软件开发等领域取得了巨大的成功,目前在互联网上75%以上的视频资源采用的均是Flash格式。2010年4月,Adobe公司发布了Flash CS5. 本书从基本技术知识入手,结合动画制作案例及编者在动画设计领域的经验,介绍了Flash动画设计制作的方法与技巧。本书实例的选择注重实用性、趣味性和代表性,无论是专业设计人士,还是对动画设计感兴趣的初学者,都能从本书中学到知识、经验、技巧。本书的实例以知识点为独立单元,学习者可以针对需要的知识点直接学习。 全书共13章。其中,第1章Flash概述,主要介绍Flash的发展史及Flash新增功能,以及Flash CS5的界面以及动画基础知识,让读者对Flash有一个初步的了解;第2章绘制图形,介绍Flash的图形绘制工具,以及对图形的简单的编辑;第3章颜色和渐变,介绍颜色模式和颜色工具,以及渐变操作和一些面板的作用;第4章创建和编辑文本,简单地介绍对传统文本的操作;第5章TLF文字,TLF文字是Flash中新的文字处理模块,本章介绍对文字的更细微更高级的编辑;第6章处理图形对象,主要介绍一些图形的排版、编辑等操作;第7章使用元件和库,详细介绍三种元件和库的定义,并且给出使用方法;第8章基础动画设计和第9章高级动画技巧,介绍动画设计的基本知识,为读者学习第12章的内容打下基础;第10章声音的控制,介绍Flash CS5支持的声音类型,以及声音文件的加入和设置;第11章视频处理,主要介绍视频的导入和输出,以及嵌入式视频的控制;第12章脚本基础和实例,简...
1.1 Flash的历史和概述 1
1.1.1 Flash之父--乔纳森·盖伊 1
1.1.2 Flash历史简介 2
1.1.3 Flash CS5的新特性 2
1.1.4 Flash的特点 3
1.1.5 Flash软件的应用领域 4
1.1.6 Flash CS5中的常用术语及概念 6
1.2 Flash界面概览 7
1.2.1 Flash CS5的打开方法 7
1.2.2 Flash CS5的开始界面 7
1.2.3 Flash CS5的工作界面 7
1.3 动画基础知识及创作流程 15
1.3.1 传统动画和Flash动画的基本原理 15
1.3.2 Flash动画的创作流程 15
1.4 Flash文件的基本操作 16
1.4.1 创建Flash文档 16
1.4.2 打开Flash文档 17
1.4.3 保存Flash文档 18
1.4.4 关闭Flash文档 19
1.4.5 退出Flash CS5 19
第2章 绘制图形21
2.1 工具箱简介 21
2.2 绘制直线、椭圆、矩形和多边形 22
2.2.1 绘制直线 22
2.2.2 绘制椭圆 23
2.2.3 绘制矩形和多边形 25
2.3 钢笔工具的使用 26
2.4 刷子、铅笔和Deco工具 27 Flash动画设计与制作 目 录 2.5 图形的编辑 29
第3章 颜色和渐变35
3.1 Flash CS5的颜色模式 3... 查看详情