





定价:59元
印次:1-7
ISBN:9787302256885
出版日期:2011.07.01
印刷日期:2022.06.08
图书责编:杨帆
图书分类:教材
本教材从应用的角度出发,以实例为主线,在多媒体技术基本理论和基本概念的基础上,系统地讲解了多媒体素材的处理制作以及多媒体作品的设计开发。主要内容包括图形和图像的制作、声音与影视的编辑、计算机动画制作、多媒体作品的设计与制作、网络多媒体技术及应用。运用的主要工具软件有: Illustrator CS5、Photoshop CS5、Audition 3.0、Premiere Pro CS4、Flash CS5、PowerPoint、Dreamweaver CS5. 本教材内容先进,结构合理,实例丰富,图文并茂,配有电子教案、教材实例和习题的原始素材及最终作品等教学资源,供教师和学习者使用。 本教材适合作为高等院校本科生的教材,也可供多媒体制作人员学习参考。
多媒体技术是基于计算机科学的综合高新技术,具有很强的实用性,发展十分迅猛。多媒体技术的应用覆盖了人们的生活、工作、学习、娱乐等各个领域,使信息展示更加生动,人机交互更加简捷,更加接近人们自然的信息交流方式。多媒体应用技术受到了广大学生和读者的关注和喜爱。 本教材由长期从事多媒体教学和多媒体开发、有着丰富教学实践经验的一线教师编写,其内容按照“基础知识→素材制作→项目开发”的顺序编排。基础知识部分对多媒体技术及硬件设备进行了概括性的介绍,为后面内容的学习进行铺垫;素材制作部分根据媒体类型的相关性,分别介绍了图形和图像的制作、声音与影视的编辑以及计算机动画制作三个模块的内容;项目开发部分先介绍了多媒体作品设计与制作的方法,进而介绍了包括新媒体在内的网络多媒体技术及应用。整个教材在多媒体基本理论的基础上,以风筝为主题,以相关的应用实例为主线,系统介绍了素材制作和项目开发的方法和过程,注重理论知识与实际应用相结合,在保证学科体系完整的基础上,注重设计技能和动手能力的培养。 本教材共分为6章,第1章概括介绍多媒体基本概念及特性、多媒体计算机系统、多媒体计算机关键技术、多媒体的应用及发展前景;第2章介绍有关图形图像的基础知识,以及图形制作软件Illustrator CS5、图像处理软件 Photoshop CS5、图像管理软件Bridge CS5的应用;第3章介绍数字声音和数字影视基础知识、数字声音编辑软件Audition 3.0和数字影视编辑软件Premiere Pro CS4的应用;第4章介绍动画的基本概念、计算机动画的主要技术与方法、GIF动画的制作、Flash动画制作和用3ds...
1.1 多媒体基本概念及特性1
1.1.1 什么是多媒体1
1.1.2 多媒体的类型2
1.1.3 多媒体技术的特性4
1.2 多媒体计算机系统5
1.2.1 多媒体计算机系统组成5
1.2.2 多媒体个人计算机及其功能6
1.2.3 MPC的基本配置7
1.2.4 多媒体硬件接口标准8
1.2.5 多媒体计算机辅助设备10
1.2.6 多媒体光盘存储系统18
1.2.7 多媒体移动存储器22
1.2.8 多媒体软件系统24
1.3 多媒体计算机关键技术25
1.3.1 多媒体数据压缩编码与解压缩技术25
1.3.2 多媒体数据存储技术26
1.3.3 多媒体数据库技术26
1.3.4 多媒体网络与通信技术26
1.3.5 多媒体信息检索技术26
1.3.6 人机交互技术27
1.3.7 虚拟现实技术28
1.4 多媒体的应用及发展前景28
1.4.1 多媒体技术的应用28
1.4.2 多媒体技术的发展前景29
本章小结30
习题30第2章 图形和图像的制作31
2.1 计算机色彩基础31
2.1.1 色彩三要素31
2.1.2 三原色原理32
2.1.3 图像色彩空间的表示及其关系32
2.2 图形与图像基础知识34
2.2.1 图形与图像的基本概念34
2.2.2 图形与图像的比较35
2.2.3 图像的属性35
2.2.4 图像的压缩编码36
2.2.5 图像压缩国际标准--JPEG38
2.2.6 图形图像文件格式38
2.2.7 图形图像转换40
2.3 图形制...