





定价:35元
印次:1-7
ISBN:9787302442561
出版日期:2016.09.01
印刷日期:2022.08.10
图书责编:刘向威
图书分类:教材
本书是全面介绍动画运动规律理论和实践内容的教材,是编者多年教学实践和研究的总结。本书对动画运动规律的理论内容进行了翔实的讲述,并且在其中穿插了大量的教学范例。本书以实践为主、理论为辅,理论与实践相结合,内容丰富,图文并茂。 全书共分为5章,第1章介绍动画制作的基础知识、基本概念、学习方法等; 第2章介绍由迪士尼动画总结出来的典型的动画运动规律; 第3章介绍人物的运动规律,人物的走跑跳、对白、情绪刻画等内容; 第4章介绍动物的运动规律,分别讲述兽类动物、鸟类动物、两栖类和爬行类动物的运动规律; 第5章介绍自然现象的运动规律,包括风、雨、雪、雷电、烟汽、爆炸等。本书每一章都有学习提示,并有本章小结和课后练习题。 本书适合作为高等院校动画、游戏设计、数字媒体等专业的专业课教材,也可作为动画、游戏、数字媒体设计爱好者的自学用书。
本书介绍了动画运动的基本规律,有助于读者学习动画运动的基本原理和技巧。本书最大的特点是全面和详细,全面讲述了各种运动规律的要领和技巧,详细介绍了各种运动规律的细节,分类讲解,条理清晰,富有逻辑性。第2章从迪斯尼的动画十二法则作为出发点,讲述了典型的动画运动规律,这些观点对于动画片中任何动作的设计,都具有基础性的指导意义。第3章、第4章和第5章针对动画片中最常见的人物、动物和自然现象的运动规律做了详细的介绍。如果说第2章的内容是基础性指导原则,那么后面3章的内容是具体的事物的运动,不仅遵循基础性指导原则,还具有各自运动的特点。本书介绍的动画运动规律力求简洁和直观,讲解每一个运动规律的知识点,都配有大量的实例图片,有单帧图,也有序列图,使读者能够体会到运动规律的演变关系和内在含义。 如果希望加入教师微信交流群,请加微信:itbook8 如果希望加入教师QQ交流群,请加QQ:883604 加入时,请写明:“学校+姓名”,并写明“加入教师群”,只限教师。
前言 动画是一门综合性艺术,它结合了电影和美术的艺术形式。动画有广泛的用途,它在娱乐、广告、工业、教育等领域都有大量应用,另外,电影中的特效、游戏和网站等也都依赖于动画技术。动画的本质在于运动,这种运动是人为创造出来的,那么人为创造出来的运动动作如何做到合情合理,这就要求动画师必须掌握动画运动的技巧和规律。 动画运动规律是制作动画片的各种动作的基本准则,它贯穿于动画设计与制作的整个过程,不论是制作原画,还是制作动画,始终需要动画运动规律的指导。动画片中的动作不仅要动起来,而且要动的合理,要符合运动的规律。动画运动规律是动画师必须掌握的知识,是动画工作人员专业素养的重要组成部分,是高等院校动画专业课程体系的必修课程。 如果要制作出精彩的动画片,就要求动画师有好的表现手法和设计,使动作和镜头能够清晰地呈现在大银幕上面。另外,动画师要能够控制好动画中的动作节奏,不仅要表现出角色的动作,还要能够通过动作表现出角色内在的意志、情绪等内容。 本书介绍了动画运动的基本规律,有助于读者学习动画运动的基本原理和技巧。本书最大的特点是全面和详细,“全面”讲述了各种运动规律的要领和技巧,“详细”介绍了各种运动规律的细节,分类讲解,条理清晰,富有逻辑性。本书第2章以迪士尼的动画十二法则作为出发点讲述了典型的动画运动规律,这些观点对于动画片中任何动作的设计都具有基础性的指导意义。第3章、第4章和第5章对动画片中最常见的人物、动物和自然现象的运动规律做了详细的介绍。如果说第2章的内容是基础性指导原则,那么后面3章的内容则是具体的事物的运动,不仅遵循基础性指导原则,还具有各自运动的特...
目录
第1章动画制作基础
1.1动画发展简史
1.2动画的基本原理及分类
1.2.1动画产生的基本原理
1.2.2动画的分类
1.3动画的制作流程
1.4动画的制作工具
1.4.1动画纸
1.4.2定位尺
1.4.3拷贝台
1.4.4铅笔
1.4.5规格框
1.4.6摄影表
1.4.7动检仪
1.5动画运动规律与时间的掌握
1.5.1研究内容及基本概念
1.5.2时间
1.5.3空间
1.5.4速度
1.5.5节奏
1.6动画运动规律的学习方法
1.7动画运动规律的评价标准
1.8本章小结
作业题1
第2章典型的动画运动规律
2.1牛顿运动定律在动画中的应用
2.2拉伸与挤压
2.3次要动作
2.4曲线运动
2.4.1弧形曲线运动规律
2.4.2波形曲线运动规律
2.4.3S形曲线运动规律
2.5预备动作
2.6追随与重叠
2.7重量规律
2.8夸张与变形
2.9因果关系
2.10慢入与慢出
2.11吸引力规律
2.12本章小结
作业题2
第3章人物的基本运动规律
3.1人体结构分析
3.2人物行走的运动规律
3.2.1行走规律
3.2.2走路的动作分解
3.2.3走路的造型
3.2.4前进行走和循环行走
3.2.5走路的透视变化
3.3人物奔跑和跳跃的运动规律
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