





定价:39元
印次:1-1
ISBN:9787302238669
出版日期:2011.04.01
印刷日期:2011.04.12
图书责编:汪汉友
图书分类:教材
本书以培养应用型人才为目标,着重介绍数字媒体技术的基础与应用方法。 通过“2010年上海世博会多媒体电子杂志”和“雅思词汇测试系统”等案例的介绍,使读者了解数字媒体项目开发的过程;掌握使用Photoshop CS4、Flash CS4、Soundbooth CS4、After Effects CS4、Windows Movie Maker、美图秀秀、Authorware等软件对图像、动画、声音、视频等数字媒体元素进行处理和集成的方法;了解P2P、Real流媒体、Windows Media流媒体的数字媒体传输技术和数字媒体的存储、检索、保护技术。 本书可作为高等院校相关专业“数字媒体技术”课程的教材或教学参考书,也可供从事数字媒体技术研究、开发和应用的从业人员学习参考。 在上海市精品课程网站中提供了教学所需的各种资源,实现了纸质教材、电子教材和网络教材的有机结合,可以供读者参考。
前 言 数字媒体是信息科学与媒体文化相结合的产物,是近年来新兴的一门学科,数字媒体内容处理技术也被列入了我国信息产业的优选主题和上海市政府的支柱产业。本书全面系统地论述了数字媒体技术所涉及的研究内容、关键技术、应用领域和发展趋势,以培养应用型人才为目标,加大新知识、新技术的介绍。在内容阐述上循序渐进,富有启发性,使学生能够掌握基本理论、知识和技能,力求做到深入浅出。编写时以理论知识够用为前提,重点加强应用技能的培养,尽力做到通俗易懂,易教易学,使学生的知识、能力、素质协调发展,通过实践深化对理论的理解。 本书不仅可作为高等院校各相关专业“数字媒体技术”课程的教材或教学参考书,也可供在数字媒体产业领域中从事数字媒体技术研究、开发和应用的工程技术人员以及数字媒体产业的从业人员学习参考。 第1章介绍数字媒体技术的基本概念和主要应用领域。 第2章介绍静态图像和动态图像的基本概念,通过实例介绍如何使用Photoshop CS4实现图像修复、合成、特效和GIF动画制作,如何使用美图秀秀对照片进行后期处理,以及如何使用Flash CS4实现补间动画和3D动画。 第3章介绍数字音频的基本概念,通过实例介绍如何实现语音合成和语音识别,如何使用Soundbooth CS4实现音频文件的淡入淡出、去除噪音、调整语速、音量匹配、特效处理和多路音频合成。 第4章介绍数字视频的基本概念,通过实例介绍如何使用Windows Movie Maker实现数字视频的简单编辑,如何使用After Effects CS4对素材进行修改层属性、关键帧动画、添加特效、层模式混合、添加文字、新建合成、渲染输出...
第1章 数字媒体技术概述1
1.1 数字媒体技术基本概念1
1.1.1 数字媒体分类1
1.1.2 数字媒体特性2
1.1.3 数字媒体技术研究领域4
1.2 数字媒体技术应用4
习题19第2章 数字图像技术10
2.1 数字图像基本概念10
2.1.1 静态图像10
2.1.2 动态图像11
2.2 数字图像压缩技术12
2.3 数字图像处理技术13
2.4 图像处理软件Photoshop CS414
2.4.1 图像修复14
2.4.2 图像合成16
2.4.3 图像特效21
2.4.4 GIF动画26
2.5 照片处理软件“美图秀秀”30
2.6 动画制作软件Flash CS433
2.6.1 补间动画33
2.6.2 3D动画效果36
习题242第3章 数字音频技术43
3.1 数字音频基本概念43
3.2 数字音频压缩技术44
3.3 数字音频处理技术45
3.4 语音合成技术45
3.5 语音识别技术47
3.6 音频处理软件Soundbooth CS451
3.6.1 音频录制与格式转换51
3.6.2 音频编辑处理53
3.6.3 音频特效58
3.6.4 多轨混音62
习题364第4章 数字视频技术65
4.1 数字视频基本概念65
4.2 数字视频压缩技术66
4.3 数字视频处理技术68
4.3.1 数字视频获取68
4.3.2 数字视频格式转换72
4.3.3 数字视频编辑74
4.4 数字视频处理软件After Effects CS479
习题487第5章 数字...