





定价:75元
印次:1-5
ISBN:9787302595571
出版日期:2022.02.01
印刷日期:2025.06.13
图书责编:张玥
图书分类:教材
本书全面讲述3ds Max软件中建模及渲染的技术,全书内容涵盖建模与渲染两大模块,还包括红蓝立体及360°VR全景效果图案例。项目案例均配备视频讲解,以项目案例形式展现流程操作,对照视频边学边做,达到高效学习的目的。全书视频涵盖生活用品、工业产品、建筑、角色造型等各种建模过程,读者能够独立完成案例学习。 全书共分为3篇: 第1篇(第1~4章)为基础篇,着重介绍3ds Max软件的基础建模技术,包括软件的视图操作和简单模型建模技术;第2篇(第5~8章)为建模篇,着重研究样条线建模、复合对象建模和多边形建模,同时介绍各种建模技术的原理及应用;第3篇(第9~15章)为渲染篇,基于前面的建模实例,介绍场景及产品的渲染。全书提供了大量应用实例,并配备视频教程供读者学习使用。 本书既可作为高等院校相关专业的教学用书,又可作为设计爱好者的学习用书,同时也可作为社会各类3ds Max培训班的参考教材。
张俭丰,副教授。现为大连东软信息学院教师,主要讲授《三维软件基础》、《三维动画技术》、《后期合成》、《影视特效》等课程。参与纵向、横向科研项目10余项。获得多项产品外观专利,个人作品参加国家级设计竞赛,多次获得一、二等奖。出版专著、主编多本教材。
本书系统地讲述了3ds Max建模及渲染技术,全书内容涵盖建模与渲染两大模块,其中,建模模块涵盖3ds Max基础建模技术、样条线建模、复合对象建模、多边形建模等内容;渲染模块涵盖了产品渲染、室内外渲染、武器模型渲染等内容;还包括流行的红蓝立体效果案例、360°VR全景效果图案例。书中以“理论知识+项目案例”的形式讲述3ds Max在各个领域的必备知识与技术。项目案例均配备视频讲解,以项目案例形式展现流程操作,对照视频边学边做,达到高效学习的目的;亦可下载项目资源,拓展案例辐射的知识面。全书视频涵盖生活用品、工业产品、建筑、角色造型等各种建模过程,读者能够独立完成案例学习,进而具备三维建模能力、场景渲染能力,并能够独立制作产品展示和建筑可视化项目,从而达到三维建模师、渲染师的职业需求目标。本书既可作为高等院校相关专业的教学用书,又可作为设计爱好者的学习用书,同时也可作为社会各类3ds Max培训班的参考教材。 全书共分为15章,章节安排以综合项目应用为主线展开,内容讲解由浅入深,层次清晰,通俗易懂。第1章介绍3ds Max应用;第2章介绍3ds Max界面操作知识;第3章介绍3ds Max软件的视图操作和对象操作功能;第4章介绍基本体建模技术;第5章介绍样条线、挤出、车削等建模技术;第6章介绍复合对象建模的条件、原理和应用;第7章介绍编辑多边形的基本命令及各自功能;第8章介绍小黄人、卡宾枪、手机及产品模型的建模技术;第9章介绍VRay渲染器的切换、草图渲染及成图渲染的参数设置;第10章介绍标准灯光、VRay灯光、光度学灯光的创建方法及参数功能;第11章介绍标准材质、VRay材...
第1章认识3ds Max1
1.13ds Max的应用领域2
1.1.1室内效果图设计2
1.1.2建筑设计2
1.1.3工业产品设计2
1.1.4游戏设计3
1.1.5影视动画3
1.1.6栏目包装设计4
1.23ds Max安装流程4
1.33ds Max的创作流程8
1.3.1建模8
1.3.2渲染器设置9
1.3.3材质及贴图制作9
1.3.4灯光、摄影机设置9
1.3.5动画调整9
1.3.6渲染输出9
1.43ds Max特别注意事项10
1.4.13ds Max材质编辑器模糊如何解决10
1.4.23ds Max工程如何资源收集及找回贴图11
小结12
第2章3ds Max界面13
2.1菜单栏14
2.2工具栏15
2.2.1撤销与重做工具15
2.2.2选择与选框区域工具15
2.2.3捕捉工具15
2.2.4对象操作类工具16
2.2.5坐标系工具17
2.2.6材质编辑器及渲染类工具18
2.3视图区20
2.4命令面板21
2.5状态栏27
2.6视口导航区28
小结29
第3章3ds Max基本操作30
3.1文件基本操作31
3.1.1工程文件打开与保存31
3.1.2导入与导出33
3.1.3合并文件35
3.1.4归档文件36
3.2对象基本操作36
3.2.1创建模型36
3.2.2模型成组与解组36
3.2.3模型对齐38
3.2.4模型复制39
3.2.5模型镜像41
3.3视图基本操作42
3.3.1视图显示类型设置42
3.3...
2. 案例典型实用:直接选取“易学、易用、易扩展”的项目案例,使读者提高学习兴趣,巩固理论知识,强化工程实践能力,将解决方案创新应用到其他项目中。
3. 配套资源丰富:包含40个精彩项目案例的70个微课视频,共计800分钟。读者不仅可以扫码观看重点内容(先扫描封底刮刮卡注册,再扫描书中二维码),还可以在清华大学出版社网站下载配套教学资源,提高实践创作水平。
4. 内容系统全面:依据三维模型的建模及渲染流程详细介绍侧重实战的知识点和模型场景,读者可以系统性地掌握理论知识,也可以提高分析和解决问题的能力。
5. 读者覆盖面广:由浅入深的知识点体系重构和系统全面的知识点应用场景解析,既可以让初学者快速入门并掌握建模技术和渲染技巧,也可以让具有一定三维基础的创作者找到合适的起点,进一步提升项目开发和创作能力。