面向初学者,培养艺术与科技的交叉创新能力和交互技术的综合开发与实现能力
《交互艺术装置实现技术》面向交互艺术装置的初学者,旨在培养大学生艺术与科技的交叉创新能力和交互技术的综合开发与实现能力。全书共 7章,首先通过介绍交互艺术装置的基本概念和分享选自**国际会议 SIGGRAPH、 ACM MM的艺术项目案例,将读者带入交互艺术的美学殿堂,让读者感受交互的魅力,然后详细说明 Arduino硬件交互、Processing生成艺术、导电墨水、Kinect体感交互等技术的互动连接及其在交互艺术装置中的使用方法。本书内容组织注重实操,读者可以像查阅手册一样找到对应相关技术的程序源代码,并将其直接应用到交互艺术装置的创作中。 本书适合作为高等院校数字媒体艺术、艺术与科技等设计学类相关专业的本科生教材,同时可供对交互艺术装置创作感兴趣的开发人员参考。