3ds Max 2018中文版入门与提高
本书全面讲述了3DS MAX中进行图形图像处理的相关基础知识和实例,内容完整,实例丰富,可以帮助读者快速掌握3DS MAX各种功能,提高CAD设计能力。

作者:职场无忧工作室

丛书名:常用办公软件快速入门与提高

定价:99.8元

印次:1-1

ISBN:9787302528807

出版日期:2019.10.01

印刷日期:2019.10.29

图书责编:秦娜

图书分类:零售

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本书是3ds Max 的入门与提高教程,采用中英文对照讲解,内容覆盖了3ds Max 2018各种建模方法。全书共分14章: 第1章为3ds Max 2018基本操作;第2章和第3章为基础建模部分,分别讲述二维图形-三维模型和几何体建模;第4~7 章为高级建模部分,分别讲述复合建模、多边形建模、高级建模技术以及修改器的使用与参数详解;第8~12章为显示效 果部分,分别讲述材质的使用、贴图的使用、灯光和摄像机、空间变形和粒子系统以及环境效果等内容;第13章为动画 初步制作;第14章为渲染和输出。各章之间既有一定的连续性,又可作为完整、独立的章节使用,书中所举的实例都有 很强的针对性。 本书范例由浅入深,操作步骤详尽。所有范例既具备较强的连续性,又可作为独立实例。读者既可从头学起,也可直 接选择感兴趣的例子进行学习。为方便读者学习,本书提供了配套多媒体素材,包含书中所有实例的视频教程、源文件、贴图、 效果图以及常用材质库,以二维码形式呈现。 本书适用于初、中级3ds Max用户,同时也可用作高等院校相关专业师生和社会培训班的教材。

胡仁喜,男,湖北麻城人,1976年5月出生,任职于军械工程学院机械设计教研室,北京理工大学车辆工程博士。目前是Autodesk中国认证考试中心首席专家.主要从事机械设计、流体动力学、CAD/CAM/CAE领域的研究和教学工作.自1999年参与编写计算机教材以来,已陆续出版计算机应用和大中专理论教材书籍近1000本,拥有近30人的稳定创作团队。

前 言 随着计算机软硬件性能的不断提高,人们已不再满足于平面效果图形,三维图形已是计算机图形领 域应用的热点之一。其中Autodesk公司的3ds Max以其强大的功能、形象直观的使用方法和高效的制作 流程赢得了广大用户的喜爱。 3ds Max作为功能强大的三维制作软件,包含了大量的功能和技术。这些功能虽然很好,但也为用 户增加了学习难度。如果想制作出一幅精美的作品,需要应用3ds Max各种功能,如对模型的分析和分 解,创建各种复杂的模型,指定逼真的材质,还要设置灯光和环境以营造气氛,最后才能渲染和输出作品。 如此一个复杂的制作过程,对初学者确实有些困难。当然,就学习本身来讲,都要从基础开始,然后通 过不断地实践才能创作出好的作品来。 三维模型的制作在3ds Max中处于绝对的主导地位。3ds Max提供的建模方法非常丰富,且有各自 不同的应用场合。从几何体建模到修改器建模,再到复合建模、多边形建模、NURBS建模等高级建模方 法,能够让读者根据自己的需要选择合适的建模方法,从而创建出逼真的模型。 一、本书特点 . 实用性强 本书的编者都是高校中多年从事计算机辅助设计教学研究的一线人员,具有丰富的教学实践经验与 教材编写经验,多年的教学工作使他们能够准确地把握学生的心理与实际需求,有一些执笔者是国内3ds Max图书出版界知名的作者,之前出版的一些相关书籍经过市场检验,很受读者欢迎。本书是作者总结 多年的设计经验以及教学的心得体会,历时多年的精心准备,力求全面、细致地展现3ds Max软件在三 维建模和动画制作...

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第1章 3ds Max 2018基本操作 . 001 

1.1 操作界面 .002 

1.1.1 菜单栏  002 

1.1.2 工具栏  003 

1.1.3 命令面板  005 

1.1.4 视图区  005 

1.1.5 脚本输入区 .006 

1.1.6 信息提示栏  006 

1.1.7 动画记录控制区  006 

1.2 新增功能  006 

1.2.1 高光  006 

1.2.2 用户界面改进 . 007

1.2.3 MCG . 007 

1.2.4 运动路径  007 

1.2.5 状态集  007

1.2.6 增强功能和更改  007

1.2.7 3ds Max 2018新特性 . 008

1.3 对象简介  008

1.3.1 参数化对象  008

1.3.2 主对象与次对象  009

1.4 对象的选择  009

1.4.1 使用单击选择  009

1.4.2 使用区域选择  010

1.4.3 使用名字选择  011 

1.4.4 使用颜色选择  011

1.5 对象的轴向固定变换 . 012

1.5.1 坐标系  012

1.5.2 沿单一坐标轴移动  012

1.5.3 在特定坐标平面内移动  014

1.5.4 绕单一坐标轴旋转  014

1.5.5 绕坐标平面旋转  014

1.5.6 绕点对象旋转  015

1.5.7 多个对象的变换问题 ... 查看详情

本书专门配套编写大量教学视频供读者学习3DS MAX软件使用。 查看详情