





定价:59.8元
印次:2-12
ISBN:9787302500094
出版日期:2018.06.01
印刷日期:2025.01.13
图书责编:李磊
图书分类:教材
《Maya 2018三维动画设计与制作(第二版)》共分6章,内容包括三维动画概述、三维动画界面介绍、运动规律在三维动画中的实现方法、角色动画在三维动画中的实现方法、卡通风格在三维动画中的实现方法、三维动画的创作与制作流程。 《Maya 2018三维动画设计与制作(第二版)》不仅适用于全国高等院校动画、游戏等相关专业的教师和学生,还适用于从事动漫游戏制作、影视制作以及专业入学考试的人员。
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Maya是Autodesk公司出品的优秀三维动画制作软件,其提供了完美而高效的3D建模、动画、特效和渲染功能,操作灵活,制作效率极高,渲染真实感极强,主要应用于动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等领域,被设计师、广告主、影视制片人、游戏开发者、视觉艺术设计专家、网站开发人员所推崇。 三维动画设计与制作是动画专业学生的必修课,是学习动画制作技术的核心课程。《Maya 2018三维动画设计与制作(第二版)》的特点是以基础动作案例为主讲解Maya动画的调试方法,通过对动画案例的学习逐渐掌握Maya软件的操作方法。摆脱了以往以软件操作为主,忽略动画运动规律本身的学习惯性。《Maya 2018三维动画设计与制作(第二版)》将动画运动规律与软件操作相结合,侧重于知识的实用性,重点突出Maya角色动画的制作讲解。《Maya 2018三维动画设计与制作(第二版)》的案例详细讲解了关键的操作,并提供了许多参考数值,同时也注意启发学生的创造力,让学生有所掌握,而非片面了解。通过由浅入深地对书中每个具体动画案例的学习,使得学生可以分阶段、分层次地掌握Maya动画的制作技术。 《Maya 2018三维动画设计与制作(第二版)》共分6章,详细讲述了使用Maya 2018制作三维动画的方法。每个章节都有各自的侧重点,具体内容如下。 第1章主要对三维动画的特点、应用领域、发展历史和制作流程进行讲解,使读者确立学习方向,了解动画制作的重要性。 第2章主要对Maya 2018软件界面进行介绍,以便以后更加快捷地进行操作。 第3章主要讲解角色动画的基础动作,根据运动规律将其分为缓...
11 三维动画 2
111 3D动画技术的特点 2
112 3D动画技术的应用领域 3
12 三维动画发展史 5
121 起步阶段 5
122 发展阶段 6
123 繁荣阶段 8
13 三维动画的制作流程 12
第2章 三维动画界面介绍
21 基础界面 18
211 菜单栏 18
212 状态行 21
213 工具架 23
214 工具盒 24
215 工作区和视图面板 24
22 动画界面 25
221 动画控制 25
222 声音 27
223 动画播放预览 28
23 曲线编辑器 28
第3章 运动规律在三维动画中的实现方法
31 缓冲、弹性运动 34
311 小球的运动 34
动画案例1:弹性小球 35
动画案例2:铁球 42
动画案例3:气球 44
312 跳跃动作 46
动画案例4:跳跃动作 47
313 摔倒动作 53
动画案例5:摔倒动作 ...
《Maya 2018三维动画设计与制作(第二版)》以Maya 2018软件作为制作工具,将动画运动规律与软件操作相结合,侧重于知识的实用性,重点突出Maya角色动画制作的讲解。《Maya 2018三维动画设计与制作(第二版)》以案例为主,结合了大量的商业实战经验,采用理论结合实战的方式,循序渐进地讲解了Maya软件的动画制作技术。