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虚幻引擎(Unreal Engine)技术案例教程
作者:周学佳 周前程 李洪成 赵莹 高晓昧 韩莉
丛书名:面向虚拟现实技术能力提升新形态系列教材
定价:59元
印次:1-1
ISBN:9787302677123
出版日期:2024.12.01
印刷日期:2024.12.12
"本书介绍了虚幻引擎5 在环境艺术设计领域的使用方法和技巧,通过项目案例,实践操作环境艺术室内设计项目,由浅入深地向读者展示虚幻引擎5 的实用工具、功能和工作流程,确保读者能够掌握所需的知识和技能。 本书适合作为职业院校环境艺术设计、数字媒体艺术、数字媒体技术、虚拟现实应用技术等专业的课程教材,也可作为相关行业设计人员和爱好者的参考用书。"
more >前 言 如今,虚拟现实技术发展迅速,并在全球范围内广泛应用于各个领域,掀起了元宇 宙的热潮。这一现象引发了人们对真实与虚拟之间边界的思考和追问。正如哲学家尼采 所言:“我们是谁?我们在哪里?”虚拟现实技术的出现重新定义了人们对身份和存在的 思考。 虚拟现实技术是构建元宇宙的关键技术之一,为用户提供沉浸式的体验,让他们能够 在虚拟世界中自由探索、创造和互动。其发展推动了元宇宙的进一步发展,将成为人机交 互的综合计算平台。它是一种再造时空的技术,改变人类对时空的理解,使之成为一个充 满活力和潜力的数字生态系统。 虚幻引擎(unreal engine,UE)是实现虚拟现实体验的重要工具之一,为开发者提供 了无限的创作空间。本书针对UE5 在环境艺术领域的使用方法和技巧进行编写,旨在引 导设计师探索虚幻之旅,为其进入元宇宙提供支持。相较于传统三维建模,虚幻引擎制作 的效果图具备更强大的实时渲染能力,具有光线追踪技术、虚拟现实和增强现实支持,能 够简化工作流,并能够实现交互性和动态效果的展示。这些优势使得UE5 在环境艺术设 计中能够提供更加真实、生动和交互性的效果图,为设计师和用户带来更好的体验。 本书采用项目式设计,建议学时为64 学时,分为六个项目,每个项目包含几个任务, 配有相应的数字资源,读者可通过扫码获取练习资源完成任务工单。读者可跟随案例制作 过程,学习UE5 的使用和操作。每个项目的流程都是完整的,但侧重点不同:项目1 介 绍了虚拟现实技术的发展、在各领域的应用,以及在环境艺术设计中的优越性;项目2 主 要讲述了相关软件的安装、初始设置、界面工具等基础操作;项目3 通过家居空间的模型 操作,介绍了资源的导入与导出、插件安装使用等操作;项目4 通过金茂新中式咖啡吧, 补充介绍了另一种使用FBX 导入和构建灯光的方法,重点讲解了UE5 中三种常见材质的 制作,以及Sequencer 动画系统;项目5 介绍了后期对整体视觉效果的调节,UE5 项目的 发布与打包;项目6 介绍了后期体积调整和场景漫游的制作输出;项目7 以海洋公园为例 做了全流程的案例讲解。 本书的编写离不开团队的努力和辛勤付出,从收集信息到项目详细步骤制作,编者 投入了大量的时间和精力,并经过了严格的审核和反复的推敲,努力将准确、有价值的内 容呈现给读者。本书由周学佳、周前程、李洪成担任主编,赵莹、高晓昧、韩莉担任副主 虚幻引擎(Unreal Engine)技术案例教程 II 编。参与本书编写的企业人员有上海钦念信息技术有限公司的顾鑫、顾进殿、关玉函,在 此深表感谢。本书项目案例由HBA(Hirsch Bedner Associates)全球设计顾问公司的中国 区总裁李鹰和三维设计师苏醒提供,他们提供的优秀设计作品为本书的案例素材添彩,在 此特别感谢。同时,还要感谢上海冰湖科技有限公司提供VR 园艺体验的支持,感谢上海 超星实业有限公司的支持。 我们深知自己的知识和经验有限,本书难免存在疏漏和不足之处。恳请读者批评、指 正,在后续工作中我们加以修正和完善。 编 者 2024 年9 月
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