


定价:109元
印次:1-1
ISBN:9787302658535
出版日期:2024.05.01
印刷日期:2024.04.26
图书责编:赵佳霓
图书分类:零售
本书是一本高质量的实战指南,面向Java开发者,旨在帮助他们进阶成为资深开发者。作者结合多年一线开发经验,深度剖析大型互联网企业通用技术的进阶应用,提供丰富的实战经验和实用技巧。 本书共9章,第1章讲解项目管理经验,第2章从设计模式的角度提升代码复用、可维护性、扩展性等方面的经验。第3章深入讲解Spring Boot框架的原理和设计思想,帮助读者更加熟练地运用该框架。第4章主要讲解Java项目和中间件部署的相关方案,包括CentOS 7、Docker、DockerCompose、宝塔面板、Kubernetes等。第5~9章讲解调优方面的经验,涵盖了JVM、MySQL、Redis、消息中间件和ElasticSearch等方面的知识。 本书内容丰富、实用,适合多个岗位的读者,包括Java开发者、技术管理人员、系统运维人员等。阅读本书后,读者能快速提升实战项目经验,熟练地运用这些技术,并在实际项目中取得更好的效果,因此,对于工作多年的开发者来讲,本书也有不可替代的参考价值。
廖志伟,Java开发者、Java领域优质创作者、CSDN知名博客专家、51CTO专家博主、阿里云专家博主。拥有多年一线研发和团队管理经验,主要研究主流框架的底层源码(Spring、Spring Boot、Spring MVC、SpringCould、Mybatis、Dubbo、ZooKeeper)、消息中间件底层架构原理(RabbitMQ、RockerMQ、Kafka)、Redis缓存、MySQL关系型数据库、Elasticsearch全文搜索、MongoDB非关系型数据库、Apache ShardingSphere分库分表读写分离、设计模式、领域驱动DDD、Kubernetes等。长期坚持撰写技术博客,目前主要活跃在CSDN博客社区。
前言 在Java开发的项目设计、开发、部署和维护的过程中,不可避免地会遇到各种问题。这些问题的范围广泛,覆盖面也广泛,对于一些刚刚入门的读者来讲,应对各种实际场景和问题可能会感到无从下手。因此,本书特意从项目设计、管理、开发、部署和调优等方面给予了有针对性的建议和实用经验,并提供了有针对性的解决方案和实用技巧。通过阅读本书,Java开发者可以更好地理解和应对各种问题,提高项目的开发和维护效率,并最终成功地实现项目。 本书全面介绍了Java项目的设计规划和管理、常用的设计模式、Spring Boot框架的应用、Java项目的部署方案、JVM调优、MySQL的调优、Redis的调优、消息中间件的调优及Elasticsearch的调优方法等方面的知识,通过深入剖析各种实际应用案例和提供一些具体的代码实现思路和实用技巧,为开发者提供了一个系统性的Java项目实践指南。 这些内容涉及开发的方方面面,从设计到部署、从性能到可靠性等多个方面都提供了实用的技巧和方法。这些内容对于Java开发者来讲都是非常有价值的,可以帮助他们提高开发效率、优化系统性能、提高系统可靠性和稳定性等。 本书主要内容 第1章介绍Java项目的设计规划和管理,包括项目设计规划、注意事项、项目管理、项目定位、开发部署等方面的内容,帮助开发者建立完善的项目管理体系。 第2章介绍常用的设计模式,包括工厂模式、单例模式、代理模式等23种设计模式及实战场景运用,通过深入剖析各种设计模式的实际应用案例,为开发者提供一些具体的代码实现思路。 第3章讲解Spring Boot框架的应用,包括自动配置、依赖管理、实...
第1章项目设计规划管理1
1.1项目设计规划/注意事项/项目管理1
1.2项目定位2
1.2.1产品设计2
1.2.2流程图/产品原型/页面UI9
1.3项目管理12
1.3.1项目流程12
1.3.2团队组建17
1.3.3项目文档20
1.3.4问题梳理21
1.3.5成本管理22
1.4开发部署23
1.4.1开发部署问题23
1.4.2编码规范问题28
1.4.3代码分支30
1.4.4版本/Bug处理/环境32
第2章设计模式34
2.1设计模式介绍34
2.1.1工厂方法模式34
2.1.2抽象工厂模式36
2.1.3单例模式39
2.1.4建造者模式40
2.1.5原型模式42
2.1.6适配器模式44
2.1.7桥接模式45
2.1.8装饰器模式47
2.1.9组合模式49
2.1.10外观模式51
2.1.11代理模式53
2.1.12模板方法模式54
2.1.13迭代器模式56
2.1.14策略模式57
2.1.15命令模式59
2.1.16责任链模式61
2.1.17状态模式62
2.1.18观察者模式65
2.1.19中介者模式67
2.1.20访问者模式68
2.1.21解释器模式71
2.1.22享元模式72
2.1.23管理者模式74
2.2设计模式使用场景76
2.2.1不同营销策略的切换场景76
2.2.2对象的创建和管理场景78
2.2.3奖励分配和活动参与场景80
2.2.4实时消息推送或互动交流场景83
2.2.5用户的行为... 查看详情





