





定价:99元
印次:1-1
ISBN:9787302687207
出版日期:2025.05.01
印刷日期:2025.04.28
图书责编:陈绿春
图书分类:零售
"《AI+Maya 2025从新手到高手(微课版)》是一本主讲如何借助 AI 绘画软件 Stable Diffusion 为读者提供创意思路,使用中文版 Maya2025 软件来进行三维动画制作的技术书籍。全书共 10 章,包括 Maya 软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质纹理、动画技术、流体动画、动力学动画及三维与 AI 软件结合使用的综合实例。《AI+Maya 2025从新手到高手(微课版)》结构清晰、内容全面、通俗易懂,各章均设计了相对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像,便于读者学以致用。 《AI+Maya 2025从新手到高手(微课版)》非常适合作为高校和培训机构动画专业的相关课程培训教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。另外,本书内容采用 Maya 2025 版本进行设计制作,请读者注意。"
"来阳 / 副教授,吉林省高层次E类人才出生于吉林省白山市,获农业推广硕士,风景园林硕士双硕士学位。Autodesk 3ds Max产品认证专家,计算机图形图像类畅销书作者。现就职于长春科技学院视觉艺术学院,主讲数字媒体艺术专业的相关软件应用课程。"
前 言 PREFACE 提起Maya,很多朋友曾经问过我,为什么要学习Maya?Maya比3ds Max好在哪里?学生们也时常问我Maya跟3ds Max比起来,哪一款软件更好?在这里我给出我自己的看法。 首先为什么要学习Maya?我大学毕业以来的确是一直使用3ds Max在公司里工作的,3ds Max软件的强大功能深深让我着迷,为此我花费了数年的时间在工作中不断提高自己并乐在其中。至于后来为什么要学习Maya?很简单,答案是工作需要。随着数字艺术的不断发展以及三维软件的不断更新,越来越多的三维动画项目不再仅仅局限于只使用一款三维动画软件来进行制作,有些动画镜头如果换一款软件来进行制作可能会更加便捷,由于一些项目可能会在两个或者更多数量的不同软件之间进行导入导出操作,许多知名的动画公司对三维动画人才的招聘上也不再只限定于使用一款三维软件。所以在工作之余,我开始慢慢接触Maya软件。不得不承认,刚开始确实是有些不太习惯。但是仅仅在几天之后,我便开始觉得学习Maya软件逐渐变得得心应手起来。 另一个问题,Maya跟3ds Max比起来,哪一款软件更好?这个问题对于初学者来说我觉得根本没必要去深究。这两款软件功能同样都很强大,如果一定要对这两款软件进行技术比较,我觉得只有同时使用过这两款软件很长时间的资深高级用户才可以做出正确合理的判断比较,所以同学们完全没有必要去考虑哪一款软件更强大,还是先考虑自己肯花多少时间去钻研学习比较好。Maya是一款非常易于学习的高端三维动画软件,其功能在模型材质、灯光渲染、动画调试以及特效制作等技术方面都表现得非常优秀。从我个人的角度来讲,由于我...
CONTENTS
第1章 熟悉中文版Maya 2025
1.1 中文版Maya 2025概述 1
1.2 中文版Maya 2025的应用范围 1
1.3 中文版Maya 2025的工作界面 2
1.3.1 主屏幕 3
1.3.2 菜单集与菜单 3
1.3.3 状态行工具栏 4
1.3.4 工具架 4
1.3.5 工具箱 6
1.3.6 “视图”面板 6
1.3.7 工作区选择器 8
1.3.8 通道盒 9
1.3.9 建模工具包 9
1.3.10 属性编辑器 9
1.3.11 播放控件 10
1.3.12 帮助行和命令行 10
1.4 软件基础操作 10
1.4.1 基础知识:对象选择 10
1.4.2 基础知识:变换对象 12
1.4.3 基础知识:复制对象 13
1.4.4 基础知识:视图切换 14
第2章 曲面建模
2.1 曲面建模概述 16
2.2 曲线工具 16
2.2.1 基础知识:使用Stable Diffusion绘制产品参考图 17
2.2.2 基础知识:创建及修改曲线 18
2.2.3 实例:制作酒杯模型 19
2.2.4 实例:制作曲别针模型 22
2.3 曲面工具 25
2.3.1 基础知识:创建及修改曲面模型 26
2.3.2 实例:制作葫芦模型 27
2.3.3 实例:制作花瓶模型 30
第3章 多边形建模
3.1 多边形建模概述 33
3.2 创建多边形对象 33
3.2.1 基础知识:使用Stable Diffusion绘制场景参考图 35
3.2.2 基础知识:...
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