Cinema 4D快速入门案例教程(微课视频版)
本书以翔实丰富的实操案例,深入浅出地解析软件技能知识,通过“STEP BY STEP”的项目拆解方式,系统详细地介绍了整个Cinema4D的知识,分层级的实操训练能够让软件应用能力呈阶梯式逐步提升,对于新手入门而言,本书是你从零到一进入三维软件世界的启蒙书。

作者:杨超、侯苏纯、陈思敏、黄燕芝、范云龙、叶辉

丛书名:艺术设计类专创融合新形态教材

定价:69元

印次:1-1

ISBN:9787302727729

出版日期:2026.09.01

印刷日期:2026.09.18

图书责编:王剑乔

图书分类:教材

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本书以培养职业能力为核心,通过案例教学模式介绍Cinema 4D软件的基础知识和使用方法,共分为6章。第1章讲解Cinema 4D软件概述,以及Cinema 4D软件的应用领域和工作流程; 第2章讲解Cinema 4D软件的界面知识和基本操作方法; 第3章以几何体和样条线应用为例讲解Cinema 4D软件的基础使用方法; 第4章至第6章通过初级、中级和高级案例进行Cinema 4D实例讲解,帮助读者快速入门的同时稳步提升建模实操能力,高效掌握案例制作的关键步骤并输出效果图。附录以电子版形式给出,归纳整合了软件的常用快捷键和插件安装步骤,帮助读者提升操作效率。对于初学者和建模考证的学生,本书是一本图文并茂且通俗易懂的学习手册; 对于想要快速入门Cinema 4D以及快速入门三维设计的学习者和爱好者来说,本书是一本很好的参考教材。 本书适合作为各类职业院校数字媒体技术专业、动漫与游戏制作专业、动画专业、艺术设计专业及相关专业的教材,也可以作为软件自学者的参考书。

前〓言 Cinema 4D是一款由德国MAXON公司研发出品的三维设计软件,功能强大,扩展性强,操作简单。随着软件功能的不断加强和更新,Cinema 4D的应用范围越来越广,涉及影视制作、平面设计、建筑包装和创意图形等多个领域。 本书第1~3章讲解Cinema 4D的基本知识,第4~6章案例实训按照“案例分析→知识图谱→实操步骤→拓展练习”的思路进行编排。该思维导图以电子版形式给出,力求通过案例分析引导读者更好地厘清分析思路; 通过知识图谱帮助读者掌握案例中的基础命令和重点、难点的知识点; 通过案例实操使读者快速上手并逐步提升实操能力,初级、中级和高级案例可循序渐进地提高建模能力; 通过拓展练习帮助读者提升对知识点的理解和拓展应用能力,达到巩固和提升的目的。本书第4~6章案例通过视频直观展现实操步骤和重要功能的具体效果。在编写内容方面,力求通俗易懂,细致全面,言简意赅,突出重点; 在案例选择方面,强调案例的针对性和实用性。 本书的学习资源包含书中所有课堂案例、拓展练习工程文件,并配备了所有课堂案例思维导图、多媒体操作视频,方便读者自主学习和课后巩固。 本书的参考学时为70课时,其中教师讲授环节为26课时,学生实训环节为44课时,参考学时分配如下表所示,教师授课可根据实际情况灵活安排。 章节课 程 内 容 学 时 分 配 讲授实训 第1章认识Cinema 4D2— 第2章认识Cinema 4D软件界面22 第3章Cinema 4D的基础操作22 第4章Cinema 4D案例实训(初级)610 第...

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第1章认识Cinema 4D

1.1软件概述

1.2应用领域

1.3工作流程

第2章认识Cinema 4D 软件界面

2.1分栏

2.1.1菜单栏

2.1.2工具栏

2.1.3模式工具栏

2.1.4提示栏

2.2窗口

2.2.1视图窗口

2.2.2对象窗口

2.2.3属性窗口

2.2.4材质窗口

2.2.5坐标窗口

2.2.6动画窗口

2.3文件

2.3.1新建文件

2.3.2关闭文件

2.3.3保存文件

2.3.4保存工程

第3章Cinema 4D的基础操作

3.1几何体基础应用

3.1.1立方体

3.1.2圆柱

3.1.3球体

3.1.4圆锥

3.1.5圆环

3.1.6管道

3.1.7胶囊

3.2样条线基础应用

3.2.1圆弧

3.2.2圆环

3.2.3螺旋

3.2.4多边

3.2.5矩形

3.2.6星形

3.2.7文本

3.2.8花瓣

3.2.9画笔

第4章Cinema 4D案例实训(初级)

4.1鸭子——立方体、圆柱体、复制、群组

4.1.1鸭子的建模

4.1.2场景的建模

4.1.3鸭子的材质与渲染

4.2糖果——球体、圆柱、棋盘

4.2.1糖果的建模

4.2.2糖果的材质与渲染

4.3苹果——画笔、扭曲、旋转、细分曲面

4.3.1苹果的建模

4.3.2果梗... 查看详情

本书以翔实丰富的实操案例,深入浅出地解析软件技能知识,通过“STEP BY STEP”的项目拆解方式,系统详细地介绍了整个Cinema4D的知识,分层级的实操训练能够让软件应用能力呈阶梯式逐步提升,对于新手入门而言,本书是你从零到一进入三维软件世界的启蒙书。

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