作者简介

1)语言通俗易懂,用生活中的实例打比方,易于学生理解计算机的专业知识。例如,在讲述变量和常量时,这样描述:“对于初学者,可以这样来理解变量:一个宾馆是用来住人的,假设以床位为单位来住人,那么一个房间就是变量,房间号是变量名,房间中的床位是内存单元,床位号是内存单元的地址。一个房间的床位数是变量所包含的内存单元数(1个内存单元存放1个字节)。床位数由房间的类型(单人间、双人间、普通间)来决定,而变量所含的内存单元数由变量的类型来决定”。

“使用变量前,一般必须先声明变量名和其类型,以便系统为它分配存储单元和运算规则。变量的声明好比跟前台服务员说你要住宾馆,需要什么样的房间” 。

2)在教学内容上,符合最新教育部高等学校大学计算机课程教学指导委员会于201511月制定的《大学计算机基础课程教学基本要求》,既满足以学生工程师认证、技能大赛、二级考试需求的社会就业及专业本身所需要的计算机知识和技能的“即时效应”,带动培养学生计算思维和创新应用能力的“长远效应”,从而实现“双U”教学目标;又满足学生计算机应用能力和计算思维能力的提升(Upgrade)需求,着力提升大学生信息素养和信息应用能力,凸现计算思维和应用能力特色。案例取材于各行各业,对学生的就业和工作有所帮助和启发。