" 《AIGC游戏美宣设计》是专注于游戏美宣设计的实用指南,旨在帮助设计师掌握利用人工智能生成内容(AIGC)工具提升设计效率,并结合传统设计手法完成游戏美宣物料创作的方法。通过以团队成员正在开发的独立游戏《阿那亚》(Arnaya)为例,本书详细讲解了从游戏故事、世界观的构建,到主视觉(KV)、海报、游戏内物料等各类美宣物料的设计过程。内容涉及色彩、构图、光影、纹理等设计要素,并阐述如何利用AI 工具生成初步方案,再通过人工修正与优化,确保设计符合游戏的整体氛围与品牌定位。书中的案例从易到难,结合理论与实践,帮助读者理解如何在游戏美宣设计中有效应用AI 工具,提升设计的质量与创意表达。
《AIGC游戏美宣设计》适合作为高等院校、职业院校艺术设计大类或新闻传媒大类游戏艺术设计专业课程的教材,也可为游戏艺术设计爱好者和相关行业从业者提供参考。"
