内容简介

"  《AIGC三维角色动画生成和捕捉》是一本紧跟人工智能生成内容(AIGC)在艺术设计领域快速应用的专业教材,专注于三维动画、游戏和交互设计等领域。《AIGC三维角色动画生成和捕捉》系统介绍了AIGC 如何由文本生成三维角色动画,以及如何从视频中捕捉角色动作数据。书中结合Maya 及其自动绑定插件等行业主流工具,帮助读者掌握高效的角色绑定方法。此外,《AIGC三维角色动画生成和捕捉》还介绍了在线动作数据平台的使用技巧,以及动作数据修正、拼接的实操指南为动画设计师、游戏开发者和数字艺术创作者提供前沿技术指导,助力他们在AIGC 驱动的新时代保持竞争力。

  《AIGC三维角色动画生成和捕捉》既适合作为高等院校、职业院校游戏设计相关专业的教材,也适合游戏行业的初学者阅读。在AIGC 尚未完全成熟应用于三维动画领域时,本书能帮助读者改变传统思维方式,形成系统化、多样化的专业视野。"