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第1章VRay 简介及渲染参数详解……………………1 

1.1 VRay 渲染器简介…………………………………………2 

1.1.1 初步认识强大的VRay 渲染器……………………2 

1.1.2 VRay 渲染器的速度优势…………………………3 

1.1.3 VRay 渲染器的兼容及模型优势…………………3 

1.1.4 VRay 的其他优势…………………………………4 

1.2 设置VRay 渲染器…………………………………………4 

1.3 VRay 渲染器参数详解……………………………………5 

1.3.1 Frame buffer 卷展栏…………………………… 6 

1.3.2 Global switches 卷展栏………………………… 6 

1.3.3 Image sampler(Antialiasing) 卷展栏…………… 10 

1.3.4 Adaptive subdivision image sampler 卷展栏…… 12 

1.3.5  Indirect illumination(GI) 卷展栏…………………12 

1.3.6 Irradiance map 卷展栏………………………… 14 

1.3.7 Quasi-Monte Carlo GI 卷展栏………………… 16 

1.3.8 Light cache 卷展栏………………………………16 

1.3.9 Global photon map 卷展栏………………………16 

1.3.10 Caustics( 焦散)卷展栏………………………… 17 

1.3.11 Environment 卷展栏…………………………… 18 

1.3.12 Color mapping 卷展栏………………………… 21 

1.3.13 Camera 卷展栏………………………………… 23 

1.3.14 rQMC Sampler 卷展栏………………………… 24 

1.3.15 Default displacement 卷展栏…………………… 25 

1.3.16 System 卷展栏……………………………………26 

第2章VRay 灯光及阴影理论指导………………… 29 

2.1 认识VRay 灯光……………………………………………30 

2.1.1 General 参数组………………………………… 30 

2.1.2 Intensity 参数组………………………………… 32 

2.1.3 Options 参数组………………………………… 33 

2.1.4 Sampling 参数组…………………………………35 

2.2 认识VRay 阴影……………………………………………36 

III

第3章材质及贴图理论指导…………………………41 

3.1 初步认识VRay 材质………………………………………42 

3.2 掌握VRayMtl 材质……………………………………… 42 

3.2.1 Basic parameters 参数卷展栏…………………… 42 

3.2.2 BRDF 参数卷展栏……………………………… 47 

3.2.3 Options 参数卷展栏………………………………48 

3.2.4 Maps 参数卷展栏…………………………………48 

3.3 掌握VRayLightMtl 材质………………………………… 48 

3.4 掌握VRayMtlWrapper 材质……………………………… 50 

3.4.1 Additional surface properties 组………………… 50 

3.4.2 Matte properties 组……………………………… 51 

3.5 掌握VRayMap 贴图……………………………………… 51 

3.5.1 Re.ection Paramters (反射参数选项组) ………52 

3.5.2 Refraction Paramters (折射参数选项组)………54 

3.6 掌握VRayEdgesTex 及VRayHDRI 贴图………………… 56 

3.6.1 VRayEdgesTex 贴图………………………………56 

3.6.2 认识VRayHDRI 贴图…………………………… 56 

第4章VRay 材质及贴图实战案例………………… 59 

4.1 VRayMtl(VRay 专业材质)的应用…………………… 60 

4.1.1 制作布艺沙发材质……………………………… 60 

4.1.2 制作逼真真皮沙发材质………………………… 70 

4.1.3 制作松软毛巾材质……………………………… 89 

4.1.4 制作晶透寒冰材质……………………………… 94 

4.1.5 制作玻璃酒杯材质……………………………… 99 

4.1.6 制作常见多种金属材质……………………… 106 

4.2 专业材质综合运用——镶钻华贵皇冠…………………110 

4.2.1 设置测试渲染参数………………………………110 

4.2.2 设置黄金材质……………………………………112 

4.2.3 设置丝绸材质……………………………………113 

4.2.4 设置珍珠材质……………………………………116 

4.2.5 设置钻石、宝石材质……………………………118 

4.2.6 设置绒材质…………………………………… 121 

4.2.7 设置最终渲染参数…………………………… 122 

4.3 VRayLightMtl(VRay 灯光材质)的应用…………… 123 

4.4 VRayEdgesTex(VRay 线框)贴图的应用………………128 

第5章VRay 特殊效果…………………………… 131 

5.1 HDRI 贴图的应用………………………………………132 

5.2 焦散效果的制作……………………………………… 135 

5.2.1 场景前期设置………………………………… 135 

IV

5.2.2 开启焦散设置………………………………… 136 

5.3 景深效果的制作……………………………………… 138 

5.3.1 场景前期设置………………………………… 138 

5.3.2 开启景深设置………………………………… 139 

5.4 VRay 置换贴图…………………………………………141 

5.4.1 认识VRay 的置换贴图…………………………141 

5.4.2 VRay 置换贴图的应用…………………………143 

第6章欧式客厅……………………………………147 

6.1 设置客厅测试渲染参数……………………………… 148 

6.2 进行灯光测试………………………………………… 149 

6.2.1 设置材质替代并进行天光测试……………… 149 

6.2.2 设置主光源——IES 太阳光……………………151 

6.2.3 设置曝光参数………………………………… 152 

6.2.4 设置VRaylight ………………………………… 152 

6.3 设置场景材质………………………………………… 155 

6.3.1 保存材质测试发光贴图和灯光贴图………… 155 

6.3.2 设置地面部分材质…………………………… 155 

6.3.3 设置顶棚部分材质…………………………… 158 

6.3.4 设置墙体部分材质…………………………… 159 

6.3.5 设置其他建筑构件的材质…………………… 161 

6.3.6 设置装饰品材质……………………………… 163 

6.3.7 设置灯类材质………………………………… 166 

6.3.8 设置沙发材质………………………………… 169 

6.3.9 设置其他家具材质…………………………… 173 

6.4 最终成品渲染………………………………………… 176 

6.4.1 提高灯光细分值……………………………… 176 

6.4.2 设置高质量渲染参数并最终渲染…………… 177 

第7章现代卧室……………………………………180 

7.1 设置卧室测试渲染参数……………………………… 180 

7.2 进行灯光测试………………………………………… 181 

7.2.1 设置材质替代并进行天光测试……………… 181 

7.2.2 设置主光源——IES 太阳光……………………183 

7.2.3 设置VRaylight ………………………………… 184 

7.3 设置场景材质………………………………………… 187 

7.3.1 保存材质测试发光贴图和灯光贴图………… 187 

7.3.2 设置窗玻璃材质……………………………… 187 

7.3.3 设置窗框、门、地脚线等白色亚光材质…… 188 

7.3.4 设置顶棚及墙体材质………………………… 189 

7.3.5 设置地面材质………………………………… 190 

7.3.6 设置木质品材质……………………………… 191 

7.3.7 设置书架主体材质……………………………193 

7.3.8 设置灯具材质…………………………………196 

7.3.9 设置窗帘材质…………………………………198 

7.3.10 设置床上用品材质……………………………199 

7.3.11 设置地毯材质…………………………………201 

7.3.12 设置其他物品材质……………………………202 

7.4 最终成品渲染………………………………………… 207 

7.4.1 提高灯光细分值………………………………207 

7.4.2 设置高质量渲染参数并最终渲染……………207 

第8章欧式厨房……………………………………209 

8.1 设置厨房测试渲染参数……………………………… 210 

8.2 进行灯光测试………………………………………… 212 

8.2.1 设置材质替代并进行天光测试………………212 

8.2.2 设置主光源——目标平行光…………………214 

8.2.3 设置曝光参数…………………………………215 

8.2.4 设置VRaylight ……………………………… 216 

8.3 设置场景材质………………………………………… 219 

8.3.1 保存材质测试发光贴图和灯光贴图…………219 

8.3.2 设置顶棚材质…………………………………220 

8.3.3 设置墙体材质…………………………………221 

8.3.4 设置地面材质…………………………………224 

8.3.5 设置橱柜材质…………………………………225 

8.3.6 设置其他木质品材质…………………………228 

8.3.7 设置其他金属部件材质………………………229 

8.3.8 设置瓷器材质…………………………………230 

8.3.9 设置吊灯材质…………………………………234 

8.3.10 设置其他物品材质……………………………235 

8.4 最终成品渲染………………………………………… 239 

8.4.1 最终测试灯光效果……………………………239 

8.4.2 提高灯光细分值………………………………240 

8.4.3 设置高质量渲染参数并最终渲染……………240 

第9章温馨浴室……………………………………243 

9.1 设置浴室测试渲染参数……………………………… 244 

9.2 进行灯光测试………………………………………… 245 

9.2.1 设置材质替代并进行天光测试………………245 

9.2.2 设置主光源——目标平行光…………………247 

9.2.3 设置曝光参数…………………………………248 

VI

9.2.4 设置VRaylight ……………………………… 249 

9.3 设置场景材质………………………………………… 250 

9.3.1 保存材质测试发光贴图和灯光贴图…………250 

9.3.2 设置顶棚材质…………………………………251 

9.3.3 设置墙体材质…………………………………252 

9.3.4 设置地面材质…………………………………254 

9.3.5 设置木质品材质………………………………256 

9.3.6 设置洁具材质…………………………………258 

9.3.7 设置水的材质…………………………………261 

9.3.8 设置灯具材质…………………………………262 

9.3.9 设置毛巾类物品材质…………………………264 

9.3.10 设置酒瓶、酒杯及台面材质…………………266 

9.4 最终成品渲染………………………………………… 270 

9.4.1 最终测试灯光效果……………………………270 

9.4.2 提高灯光细分值………………………………271 

9.4.3 设置高质量渲染参数并最终渲染……………271 

第10 章VRay 问题解答……………………………273 

10.1 渲染问题解答…………………………………………274 

10.1.1 取消选中Re.ection/refraction 选项是否会影响光照效果……………………… 274 

10.1.2 在生成光子图时是否要开启抗锯齿……… 274 

10.1.3 最终出图时如何选择抗锯齿采样器……… 274 

10.1.4 最终出图时如何选择抗锯齿过滤器……… 275 

10.1.5 如何通过渲染选项控制色溢……………… 275 

10.1.6 为何渲染器面板中没有Irradiance map 或Light cache 卷展栏……………………275 

10.1.7 为什么天花、墙面会有一块黄一快黑的感觉……………………………… 275 

10.1.8 用VRay 渲染的图怎么会出现雪花一样的小白点……………………………… 276 

10.1.9 使用保存好的光子图时,重新调整哪些参数影响输出效果…………………… 276 

10.1.10 保存光子图后修改物体是否会影响最终输出效果……………………………… 277 

10.1.11 保存光子图后,材质变化是否影响最终出图效果……………………………… 278 

10.1.12 使用光照贴图的情况下修改灯光对渲染是否有影响………………………… 278 

VII

10.1.13 如何加快更换视角后渲染光子图的速度……………………………… 279 

10.1.14 光子图与最终渲染大图的比例关系是怎样的………………………… 279 

10.1.15 模型的多边形面数是否影响光子图计算速度及渲染速度…………………… 279 

10.1.16 使用光子文件时GI 参数如何影响最终出图效果………………………… 279 

10.1.17 为什么使用HSV 曝光灯光会变灰………… 279 

10.1.18 如何去除画面的过锐边框线……………… 279 

10.1.19 影响出图清晰度的参数主要有哪些………………………………… 280 

10.1.20 如何提高VRAY 光照贴图渲染速度……… 280 

10.1.21 渲染时扫描块与CPU 的关系是怎样的……………………………… 280 

10.1.22 出图格式的通常选择是怎样的…………… 280 

10.1.23 用VRay 渲染出来的图如何设置输出分辨率………………………………… 280 

10.2 灯光&摄影机问题解答………………………………281 

10.2.1 如何使场景中用于模拟太阳光的平行光柔和一些呢………………………… 281 

10.2.2 使用VRaySun 如何控制物体阴影的模糊程度…………………………………… 281 

10.2.3 为什么渲染出来的图片有很多噪点……… 281 

10.2.4 怎样使暗部的影子柔和…………………… 282 

10.2.5 使用VRay 渲染时摄影机是否能够看透单面建模的墙体……………………… 282 

10.3 材质问题解答…………………………………………282 

10.3.1 为何选用VRayMtl 类型材质时材质球表现纯黑…………………………… 282 

10.3.2 为什么镜子呈现全黑……………………… 283 

10.3.3 如何通过调整具有模糊的材质提高渲染速度……………………………… 283 

10.3.4 如何解决场景中透明材质阴影效果的问题…………………………… 283 

10.3.5 如何通过包裹材质控制颜色溢出………… 283 

10.4 综合问题解答…………………………………………284 

10.4.1 材质细分与Quasi-Monte Carlo GI 细分的区别是什么………………………… 284 

VIII

10.4.2 哪些参数(或因素)将影响场景亮度…… 284 

10.4.3 影响场景亮度的因素是否会同时影响渲染的速度…………………………… 284 

10.4.4 渲染后的场景有很多杂点,这种情况通常如何处理……………………………… 284 

10.4.5 如何解决光线较弱时易出现黑斑的现象…………………………… 285 

10.4.6 如何处理整体画面的各种噪波现象……… 285 

10.4.7 影响渲染速度的主要参数主要是哪些………………………………… 285 

10.4.8 安装VRay 渲染器后为什么不能用高级灯光…………………………………… 286 

10.4.9 如何解决渲染后的漏光问题……………… 286 

10.4.10 如何同时进行VRay 光子图和最终大图的渲染………………………… 286 

IX