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第1章    动物换位

1.1  设计要求 1

1.2  数据模型 1

1.3  简单测试 6

1.4  视图设计 8

1.5  GUI程序 16

1.6  程序发布 17

1.7  课设题目 18

第2章    保存计算过程的计算器

2.1  设计要求 20

2.2  数据模型 20

2.3  简单测试 26

2.4  视图设计 27

2.5  GUI程序 37

2.6  程序发布 37

2.7  课设题目 38

第3章    单词簿

3.1  设计要求 40

3.2  数据模型 40

3.3  简单测试 48

3.4  视图设计 50

3.5  GUI程序 63

3.6  程序发布 64

3.7  课设题目 65

第4章    广告墙

4.1  设计要求 66

4.2  数据模型 66

4.3  简单测试 79

4.4  视图设计 82

4.5  GUI程序 100

4.6  程序发布 101

4.7  课设题目 102

第5章    标准化试题训练系统

5.1  设计要求 103

5.2  数据模型 103

5.3  简单测试 113

5.4  视图设计 115

5.5  GUI程序 125

5.6  程序发布 126

5.7  课设题目 127

第6章    走迷宫

6.1  设计要求 128

6.2  数据模型 129

6.3  简单测试 139

6.4  视图设计 140

6.5  GUI程序 150

6.6  程序发布 151

6.7  课设题目 152

第7章    魔板游戏

7.1  设计要求 153

7.2  数据模型 154

7.3  简单测试 159

7.4  视图设计 161

7.5  GUI程序 167

7.6  程序发布 171

7.7  课设题目 171

第8章    扫雷游戏

8.1  设计要求 173

8.2  数据模型 174

8.3  简单测试 182

8.4  视图设计 184

8.5  GUI程序 193

8.6  程序发布 196

8.7  课设题目 197