图书目录

目 录

第1课 交互与体验......................

. 1

1.1 交互与数字体验....................

1

1.2 比尔·莫格里奇....................

3

1.3 交互设计的体系....................

5

1.4 UX 要素与设计......................

9

1.5 交互设计的目标..................12

思考与实践1 ................................16

第2课 交互设计师....................

17

2.1 全栈式设计师......................17

2.2 互联网新兴设计..................19

2.3 设计师大数据......................23

2.4 交互设计师能力..................25

2.5 校园招聘与实习..................29

思考与实践2 ................................32

第3课 设计路线图....................

33

3.1 问题导向设计......................33

3.2 交互设计模型......................36

3.3 瀑布法与敏捷法..................38

3.4 心智模型与交互设计...........41

3.5 交互设计任务书..................44

3.6 流程管理图..........................46

思考与实践3 ................................47

第4课 用户需求调研.................

49

4.1 用户研究方法......................49

4.2 用户访谈法..........................50

4.3 现场走查法..........................54

4.4 问卷调查法..........................57

4.5 在线访谈法..........................59

4.6 眼动实验法..........................61

思考与实践4 ................................63

第5课 用户需求分析.................

64

5. 移情地图法..........................64

5. 头脑风暴会议......................65

5. 信息构架方法......................69

5. 卡片分类法..........................71

5. 数据分析法..........................73

5.6 用户模拟画像......................79

思考与实践5 ................................82

第6课 市场研究分析.................

84

6. 信息检索与分析..................84

6. 商业模式画布......................86

6. SWOT 竞品分析..................90

6. KANO 分析模型..................91

6. 产品可用性测试..................94

思考与实践6 ................................97

第7课 创意心理学....................

98

7.1 右脑思维模式......................98

7.2 创意魔岛效应......................99

7.3 五步创意法........................101

7.4 心流创造力........................103

7.5 斯坦福创意课....................105

思考与实践7 ..............................107

第8课 产品原型设计...............

108

8.1 产品原型设计概述............108

8.2 低保真原型........................ 111

8.3 高保真原型........................113

8.4 故事板原型........................116

8.5 流程图与线框图................118

8.6 思维导图设计....................121

思考与实践8 ..............................127

第9课 交互设计工具...............

129

9.1 交互原型工具....................129

9.2 墨刀在线设计....................131

9.3 Adobe XD ..........................133

9.4 Sketch+ Principle...............136

9.5 Axure RP 8.........................140

9.6 Justinmind..........................142

9.7 AE 动效设计.......................145

思考与实践9 ..............................149

第10课 界面设计基础..............

150

10.1 用户界面设计...............150

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交互与服务设计:创新实践二十课(第

版)

第11课 

第12课 

第13课 

第14课 

第15课 

IV 

10.2 界面风格发展史...........151 

10.3 界面设计发展趋势........154 

10.4 列表与宫格设计...........158 

10.5 侧栏与标签设计...........161 

10.6 平移或滚动设计...........163 

10.7 基于H5 的UI 设计..........165 

思考与实践10..........................173

心理学与UI设计..........

175

11.1 心理学与界面设计........175

11.2 格式塔心理学................177

11.3 设计心理学定律............180

11.4 界面设计原则................186

11.5 体验设计UI 原则............189

思考与实践11 ..........................190

服务与服务设计...........

192

12.1 服务与社会...................192

12.2 交互与服务...................194

12.3 服务设计.......................196

12.4 服务设计5原则..............198

12.5 服务设计简史................204

思考与实践12 ..........................210

服务经济学..................211

13.1 服务业与服务贸易........211

13.2 体验经济时代...............215

13.3 星巴克烘焙工坊...........217

13.4 共享经济模式...............220

13.5 迪士尼的体验文化........223

13.6 公共服务设计...............227

思考与实践13..........................230

服务设计理论..............

231

14.1 服务设计思维...............231

14.2 未来趋势与挑战...........234

14.3 智能化服务设计...........238

14.4 服务设计的定位...........241

14.5 服务设计的价值...........244

14.6 服务设计模式...............246

思考与实践14..........................249

服务设计方法..............

250

15.1 服务触点.......................250

15.2 服务蓝图.......................251

15.3 用户体验地图...............254

第16课 

第17课 

第18课 

第19课 

第20课 

15.4 服务设计因素...............257

15.5 IDEO 设计工具箱.........260

思考与实践15..........................269

服务设计流程..............

271

16.1 创新性设计战略...........271 

16.2 创意思维环境...............275 

16.3 快速迭代设计...............277 

16.4 创新设计3I 原则............279 

16.5 设计流程可视化...........281 

思考与实践16..........................283

服务设计师................

285

17.1 设计师核心能力...........285

17.2 观察、倾听与移情........286

17.3 团队协作和交流...........288

17.4 概念设计与可视化........290

17.5 趋势洞察与设计...........292

思考与实践17..........................294

服务创新设计..............

296

18.1 服务创新实践...............296

18.2 社会创新设计...............299

18.3 自助校餐设计...............303

18.4 生活体验设计...............307

18.5 校园体验设计...............310

思考与实践18..........................314

技术创新体验..............

316

19.1 虚拟现实体验...............316

19.2 增强与混合现实...........318

19.3 XR 与裸眼3D 趋势.........321

19.4 数字沉浸与幻境...........324

19.5 智慧车联网...................326

思考与实践19..........................328

服务设计与未来...........

330

20.1 技术与未来设计...........330

20.2 艺术、技术与工程........334

20.3 创新体验与交互...........337

20.4 疫情与服务设计...........340

20.5 未来一切皆服务...........342

思考与实践20..........................346

参考文献...............................

348