图书目录

第1章.  设计卡通插画—绘制基本图形            001

1.1.绘制圣诞树 ——工具的使用            002

1.1.1 移动工具箱           006

1.1.2 隐藏工具箱           007

1.1.3 选择复合工具        008

1.1.4 设置工具参数        008

1.1.5 设置工具箱           008

1.2.绘制简约春色 ——线条的运用          009

1.2.1 线条工具            015

1.2.2 铅笔工具            017

1.2.3 钢笔工具            018

1.2.4 传统画笔工具          019

1.3.绘制熊猫 —几何图形的运用     021

1.3.1 椭圆工具和基本椭圆工具     029

1.3.2 矩形工具和基本矩形工具     030

1.3.3 多角星形工具          031

1.4.上机练习  —绘制夏日风光          032

习题与训练               035

第2章.设计宣传海报—图形的编辑与操作           036

2.1.制作端午节海报 ——选择工具的使用           037

2.1.1 选择工具            039

2.1.2 部分选取工具          041

2.2.制作音乐海报 ——任意变形工具的使用        043

2.2.1 旋转和倾斜对象         045

2.2.2 缩放对象            045

2.2.3 扭曲对象            046

2.2.4 封套变形对象          046

2.3.制作促销海报 ——图形的其他操作          048

2.3.1 组合对象和分离对象       054

2.3.2 对象的对齐           055

2.3.3 修饰图形            056

2.4.上机练习 ——制作招聘海报           058

习题与训练               ·060

第3章.设计宣传广告—色彩工具的使用            061

3.1.制作舞蹈培训广告 ——笔触和填充工具的使用       062

3.1.1 颜料桶工具           066

3.1.2 滴管工具            067

3.1.3 渐变变形工具          067

3.2.制作戏曲广告 ——【颜色】面板和【样本】面板的使用   068

3.2.1 【颜色】面板          070

3.2.2 【样本】面板          070

3.3.上机练习 ——制作母亲节广告          071

习题与训练                075

第4章.设计视音频动画—素材文件的导入           076

4.1.制作倒计时动画 ——导入图像文件           077

4.1.1 导入位图            081

4.1.2 导入AI文件           081

4.1.3 导入PSD文件          082

4.1.4 导入PNG文件          083

4.1.5 压缩位图            084

4.1.6 将位图转换为矢量图       085

4.2.制作视频播放器 ——导入视音频文件          086

4.2.1 导入视频文件          089

4.2.2 导入音频文件          090

4.2.3 编辑音频            091

4.2.4 压缩音频            092

4.3.制作电脑屏保动画 —素材的导出            093

4.3.1 导出图像文件          095

4.3.2 导出SWF影片          096

4.4.上机练习 —制作儿童节动画          097

习题与训练                105

第5章.设计文字动画—文本的编辑与应用           106

5.1.制作滚动文字 ——文本工具             107

5.1.1 文本工具的属性         109

5.1.2 文本的类型           111

5.2.制作风吹文字动画 ——编辑文本             112

5.2.1 编辑文本            118

5.2.2 修改文本            118

5.2.3 文字的分离           119

5.2.4 字体元件的创建和使用      120

5.2.5 缺失字体的替换         121

5.3.制作立体文字 —应用文本滤镜           122

5.3.1 为文本添加滤镜效果       127

5.3.2 投影滤镜            128

5.3.3 模糊滤镜            129

5.3.4 发光滤镜            129

5.3.5 斜角滤镜            130

5.3.6 渐变发光滤镜          131

5.3.7 渐变斜角滤镜          131

5.3.8 调整颜色滤镜          132

5.4.上机练习 —制作花纹旋转文字         133

习题与训练                144

第6章.设计简单动画—元件、库和实例            145

6.1.制作火箭发射动画 ——元件的创建与转换         146

6.1.1 创建图形元件          153

6.1.2 创建影片剪辑元件        153

6.1.3 创建按钮元件          154

6.1.4 转换为元件           155

6.1.5 编辑元件            157

6.1.6 元件的基本操作         158

6.1.7 元件的相互转换         160

6.2.制作旅行动画 ——实例的应用            161

6.2.1 实例的编辑           164

6.2.2 实例的属性           164

6.3.上机练习 ——制作展开的画           167

习题与训练                171

第7章.设计卡通动画—制作简单的动画            172

7.1.制作骑车行驶动画 ——图层的使用            173

7.1.1 图层的管理           179

7.1.2 设置图层的状态         181

7.2.制作太阳升起动画 ——使用图层文件夹管理图层      184

7.2.1 添加图层文件夹         191

7.2.2 组织图层文件夹         192

7.2.3 展开或折叠图层文件夹      192

7.2.4 用【分散到图层】命令自动分配图层               193

7.3.制作熊猫说话动画 ——关键帧与普通帧          194

7.3.1 插入帧和关键帧         203

7.3.2 帧的删除、移动、复制、转换与清除               204

7.3.3 调整空白关键帧         206

7.3.4 帧标签、注释和锚记       207

7.3.5 延长普通帧           207

7.3.6 关键帧和普通帧的转换      208

7.4.制作下雨动画 ——编辑多个帧            208

7.4.1 选择多个帧           212

7.4.2 多帧的移动           213

7.4.3 帧的翻转            214

7.5.上机练习 ——制作逃跑的小狗动画        214

习题与训练                220

第8章.设计广告动画—补间与多场景动画的制作        221

8.1.制作手表广告动画 ——创建补间动画           222

8.1.1 传统补间            226

8.1.2 形状补间            227

8.2.制作圣诞节广告动画 ——引导层动画            228

8.2.1 普通引导层           234

8.2.2 运动引导层           234

8.3.制作女包广告动画 ——遮罩动画             235

8.3.1 了解遮罩层           239

8.3.2 创建遮罩层           239

8.4.上机练习 ——制作美妆广告动画         240

习题与训练                244

第9章.设计网站动画—ActionScript基础与基本语句     245

9.1.制作网站小游戏 ——数据类型             246

9.1.1 字符串数据类型         256

9.1.2 数字数据类型          256

9.1.3 布尔值数据类型         257

9.1.4 对象数据类型          257

9.1.5 电影剪辑数据类型        257

9.1.6 空值数据类型          258

9.2.制作个人网站相册 ——变量               258

9.2.1 变量的命名           265

9.2.2 变量的声明           265

9.2.3 变量的赋值           265

9.2.4 变量的作用域          266

9.2.5 变量的使用           267

9.3.制作网站Banner切换动画 ——运算符              267

9.3.1 数值运算符           274

9.3.2 比较运算符           274

9.3.3 逻辑运算符           275

9.3.4 赋值运算符           275

9.3.5 运算符的优先级和结合性     276

9.4.制作网站错误页面 ——ActionScript的语法       276

9.4.1 点语法             283

9.4.2 斜杠语法            283

9.4.3 界定符             284

9.4.4 关键字             284

9.4.5 注释              285

9.5.上机练习 ——制作餐厅网站动画         285

习题与训练                302

附录1.Animate常用快捷键                 303

附录2.参考答案                       306