目录
第1章 动画剧本学前须知——《分》 001
1.1 动画剧本的写作特点 003
1.1.1 用“视听”写作 003
1.1.2 利用“动画特性”做文章 006
1.1.3 了解动画体裁的多样性 009
1.2 动画剧本的格式 011
1.2.1 剧本的格式要求 011
1.2.2 剧本格式参考范例 012
1.2.3 动画剧本与动画文字分镜台本格式的区别 014
1.3 还原剧本练习 016
本章练习 017
第2章 让人有感觉的“点子”——《九九八十一之壹》 019
2.1 好点子与坏点子 021
2.1.1 高雅点子与低俗点子 021
2.1.2 抄袭的点子或撞车的点子 022
2.2 点子的来源 024
2.2.1 改编真实的生活经历 024
2.2.2 改编成熟的文学作品 027
2.2.3 从成熟主题语生发点子 035
2.3 示例:《九九八十一之壹》的构思过程 039
本章练习 042
第3章 确定故事梗概与主题——《纤纤》 043
3.1 梗概:形成故事的五个W和一个H 045
3.1.1 主角(Who)的选择 047
3.1.2 时间(When)与地点(Where)的选择 049
3.1.3 原因(Why)与手段(How)的设计 054
3.2 主题呈现:重复与翻新 062
3.2.1 主题的重复 062
3.2.2 主题的翻新 066
3.3 示例:《蓄须明志》改造创作案例《纤纤》 068
本章练习 074
第4章 故事结构设计——《寻找布烈松》 075
4.1 起承转合:故事的心电图 079
4.1.1 “起”:万事开头难 083
4.1.2 “转”:意料之外、情理之中 087
4.1.3 《寻找布烈松》铺垫练习 091
4.2 常见的商业片故事结构套路 094
4.2.1 十五个节拍点 094
4.2.2 其他情节模式 100
4.3 单线叙事与多线叙事 104
4.3.1 平行结构 104
4.3.2 嵌套结构 105
4.4 示例:《寻找布烈松》短片剧本的结构设计实践 110
本章练习
第5章 动画角色的塑造——《点菜》 115
5.1 矛盾:把扁平角色变成立体角色 120
5.1.1 如何设计角色的“矛盾” 120
5.1.2 “矛盾”提高角色的识别度 125
5.1.3 “矛盾”反映角色的时代性 127
5.2 变化:角色在时间轴上的立体 131
5.3 搭配:群组角色的相互映衬 134
5.4 示例:《点菜》的角色调整 137
5.5 补充:表演,角色行为美学与风格化叙事 138
本章练习 144
第6章 剧本创作流程实例——《虎牙》 145
6.1 点子构思 149
6.2 梗概与主题 150
6.3 剧本结构设计 152
6.4 角色塑造 154
6.5 《虎牙》MV剧本 155
6.6 《虎牙》动画分镜 159
6.7 补充:故事策划案 172
本章练习 175
第7章 剧本医院——《一半的和全全的》 177
7.1 病案分析 180
7.2 示例:《一半的和全全的》剧本修改 208
本章练习 211
