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目 录

第一部分

第一章 交互装置设计的基本概念 002

第一节 交互 002

一、交互的概念和特点 002

二、“交互设计”与“互动设计” 005

三、交互设计的模型 006

第二节 装置艺术 010

一、装置艺术的概念和发展 010

二、装置艺术的特性 015

第三节 交互装置 019

一、交互装置的概念和发展 019

二、交互装置的类型 023

三、交互装置的基本构成 025

四、交互装置设计的特点 032

第二部分

第二章 交互装置设计调研与选题 036

第一节 设计调研 036

一、设计调研的概念 036

二、设计调研的原则 037

三、设计调研的方法 039

四、设计调研的流程 045

五、设计调研案例 050

第二节 设计选题 060

一、选题的方向 060

二、选题的原则 061

三、选题的策略  061

四、选题的类型 062

五、选题的层次 062

六、选题的着重点 062

第三章 交互装置设计主题策划与故事板绘制 064

第一节 主题策划 064

一、主题的概念解析 064

二、主题策划的内容 065

三、主题策划的流程 068

四、主题策划中的情境分析法 069

五、主题的脚本编撰 071

第二节 故事板 077

一、故事板的要素 077

二、故事板绘制的注意事项 078

三、故事板绘制步骤 083

四、故事板设计应注意的几个方面 086

五、案例分析 090

第四章 交互装置细化设计与技术实现 105

第一节 细化设计 105

一、草图 105

二、效果图 110

三、交互流程图 113

四、爆炸分解图 114

五、拓扑图 116

第二节 技术实现 119

一、交互方式 119

二、交互硬件 121

三、Arduino  124

四、Processing 135

五、动能与物质 137

第三部分

第五章 交互装置设计代表性案例分析 146

第一节 超大型交互装置分析

    ——北京冬奥会开幕式 146

一、项目设计原则 147

二、设计思路 147

三、方案测试 147

四、方案确定 148

五、LED性能指标及关键技术 150

六、安装结构设计 153

七、主火炬台 160

第二节 课程作业案例分析 162

一、傻瓜式应急溺水救援毯 162

二、原来食物是这样来的! 167

三、心动的信号——心率模拟装置设计 171

第三节 叙事性交互装置设计思维与方法

    ——学术研究案例 176

一、背景分析 176

二、主题设计 176

三、结构设计 178

四、话语设计 180

五、理论总结 181

第四节 国内展示空间中的交互装置设计案例分析 183

一、交互式立体沙盘——鞍钢矿业眼前山分公司展厅 183

二、火箭模拟发射交互装置——文昌航天超算中心

  展示馆 191

三、Kinect交互机器人——香河机器人产业园展厅 198

第五节 国外交互装置案例分析 201

一、“光之蒙古包”——2017年世博会英国馆 201

二、《光之花园》

  ——法国-卡塔尔文化年的多媒体波斯地毯 203

三、《耳语》——2014年欧洲设计大奖·数字类金奖 206

四、《GS文件摄影》——2015年巴塞尔国际钟表珠宝展 209

五、《我们都是由光组成的》——国际最佳互动艺术奖 211

六、《充满敬畏》——NFT纺织交互艺术作品 214

七、《可口可乐瀑布》——实时生成的数字音乐瀑布 216

八、《渗透互动舞台》——2012年伦敦设计博物馆展 218

九、《打扰我》——互动灯光装置 220

十、《小盒子》——盒子上的小人 222

十一、如何制作一面互动墙 223

十二、《皮与骨》——增强现实通过骨骼再现动物 227

十三、《卡利格兰》——文字互动装置 229

十四、《虚拟指挥》——个人管弦乐团 230

十五、《隐形厨房》——2016年米兰设计周展览和互动

  现场装置 233

小结 237

参考文献 238