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目录

第1章Java入门

1.1编程语言概述

1.1.1编程语言

1.1.2编程语言范式

1.2建立开发环境

1.2.1JDK的下载与安装

1.2.2JDK目录

1.2.3关于环境变量

1.2.4Java API文档

1.3第一个Java程序

1.3.1编写Java程序

1.3.2编译Java程序

1.3.3执行Java程序

1.3.4第一个程序分析

1.4IntelliJ IDEA开发工具

1.4.1IntelliJ IDEA的下载和安装 

1.4.2创建Java项目

1.4.3Java程序的编辑、编译和运行

1.4.4IntelliJ IDEA代码完成功能

1.4.5代码错误及修改

1.5本章小结

1.6习题与实践 

1.7上机实验

第2章数据类型与运算符

2.1Java的数据类型

2.1.1基本数据类型

2.1.2引用数据类型

2.2变量与赋值

2.2.1Java关键字

2.2.2Java标识符

2.2.3变量与赋值

2.2.4语句

2.3文档风格和注释

2.3.1块的风格

2.3.2代码的缩进和空白

2.3.3程序注释

2.4字面值

2.4.1整数型字面值

2.4.2浮点型字面值

2.4.3字符型字面值

2.4.4布尔型字面值

面向对象程序设计(Java语言描述·微课版·基于IntelliJ IDEA)

目录

2.5字符串类型

2.6软件开发过程

2.7数据类型转换

2.7.1自动类型转换

2.7.2强制类型转换

2.7.3表达式类型自动提升

2.8运算符

2.8.1算术运算符

2.8.2比较运算符

2.8.3逻辑运算符

2.8.4赋值运算符

2.8.5位运算符

2.8.6运算符的优先级

2.9案例学习——显示当前时间

2.10本章小结

2.11习题与实践

2.12上机实验

第3章结构化编程

3.1编程方法

3.2选择结构

3.2.1简单if语句

3.2.2双分支if…else语句

3.2.3多分支if…else语句

3.2.4条件运算符

3.3案例学习——两位数加减运算

3.4switch语句与switch表达式

3.4.1switch语句

3.4.2switch表达式

3.5循环结构

3.5.1while循环

3.5.2do…while循环

3.5.3for循环

3.5.4循环的嵌套

3.5.5break语句和continue语句

3.6案例学习——求最大公约数

3.7案例学习——打印输出若干素数

3.8本章小结

3.9习题与实践

3.10上机实验

第4章类、对象和方法

4.1面向对象概述

4.1.1OOP的产生

4.1.2基本概念

4.1.3OOP的优势

4.2类的定义与对象的创建

4.2.1类的定义

4.2.2创建和使用对象

4.2.3用UML图表示类

4.2.4对象的引用赋值

4.2.5理解栈与堆

4.3构造方法

4.3.1无参数构造方法

4.3.2带参数构造方法

4.3.3构造方法的重载

4.3.4this关键字

4.4案例学习——使用Date日期类

4.5方法的设计

4.5.1如何设计方法

4.5.2方法的调用

4.5.3方法重载

4.5.4方法参数的传递

4.6案例学习——分数类Fraction的设计

4.7静态变量和静态方法

4.7.1静态变量

4.7.2静态方法

4.8递归

4.9案例学习——打印斐波那契数列

4.10对象初始化

4.10.1实例变量的初始化

4.10.2静态变量的初始化

4.11变量的作用域

4.12局部变量类型推断

4.13垃圾回收

4.14本章小结

4.15习题与实践

4.16上机实验

第5章数组

5.1创建和使用数组

5.1.1数组的定义

5.1.2访问数组元素

5.1.3数组初始化器

5.1.4增强的for循环

5.2数组的应用

5.2.1数组元素的复制

5.2.2数组参数与返回值

5.2.3可变参数方法

5.3案例学习——数组冒泡排序

5.4java.util.Arrays类

5.5案例学习——桥牌随机发牌

5.6二维数组

5.6.1二维数组的定义

5.6.2数组元素的使用

5.6.3数组初始化器

5.6.4不规则二维数组

5.7案例学习——打印10行杨辉三角形

5.8案例学习——打印输出魔方数

5.9本章小结

5.10习题与实践

5.11上机实验

第6章面向对象特征

6.1面向对象特征概述

6.2包与类库

6.2.1包与package语句

6.2.2类的导入

6.2.3Java类库

6.3案例学习——开发自定义类库

6.4封装性与访问修饰符

6.4.1类的访问权限

6.4.2类成员的访问权限

6.5类的继承

6.5.1类继承的实现

6.5.2方法覆盖

6.5.3super关键字

6.5.4调用父类的构造方法

6.6final修饰符

6.6.1final修饰类

6.6.2final修饰方法

6.6.3final修饰变量

6.7类的关系

6.7.1关联关系

6.7.2聚合关系

6.7.3组合关系

6.7.4依赖关系

6.7.5多重性与关联导航

6.8抽象类

6.9对象转换

6.9.1对象转换简介

6.9.2instanceof运算符

6.10理解多态

6.11本章小结

6.12习题与实践

6.13上机实验

第7章Java的核心类库

7.1Object类

7.1.1toString()方法

7.1.2equals()方法

7.1.3hashCode()方法

7.2String类

7.2.1创建String类对象

7.2.2字符串的基本操作

7.2.3字符串的查找

7.2.4字符串的比较

7.2.5字符串转换为数组

7.2.6字符串的拆分与组合

7.2.7String对象的不变性

7.2.8命令行参数

7.2.9格式化输出

7.3StringBuilder类

7.3.1创建StringBuilder对象

7.3.2StringBuilder的常用方法

7.3.3运算符“+”的重载

7.4案例学习——字符串加密解密

7.5基本类型包装类

7.5.1Character 类

7.5.2Boolean类

7.5.3创建数值类对象

7.5.4自动装箱与自动拆箱

7.5.5字符串与基本类型转换

7.6案例学习——一个整数栈的实现

7.7Math类

7.8BigInteger类和BigDecimal类

7.9日期时间API

7.9.1LocalDate类

7.9.2LocalTime类

7.9.3LocalDateTime类

7.9.4Instant类、Duration类和Period类

7.9.5日期时间解析和格式化

7.10案例学习——打印输出月历

7.11本章小结

7.12习题与实践

7.13上机实验

第8章接口与内部类

8.1接口

8.1.1接口的定义

8.1.2接口的实现

8.1.3接口的继承

8.1.4接口类型的使用

8.1.5常量

8.2接口方法

8.2.1默认方法

8.2.2私有方法

8.2.3静态方法

8.2.4关于接口与抽象类

8.3接口示例

8.3.1ComparableT接口

8.3.2ComparatorT接口

8.4案例学习——比较员工对象大小

8.5记录类型

8.6枚举类型

8.6.1枚举的定义和使用

8.6.2在switch中使用枚举

8.6.3枚举的构造方法

8.7内部类

8.7.1成员内部类

8.7.2静态内部类

8.7.3匿名内部类

8.7.4局部内部类

8.8注解类型

8.8.1注解概述

8.8.2标准注解

8.8.3定义注解类型

8.9本章小结

8.10习题与实践

8.11上机实验

第9章异常处理

9.1异常与异常类

9.1.1异常的概念

9.1.2异常类型

9.2用try…catch捕获异常

9.3捕获多个异常

9.4throws和throw关键字

9.5try…with…resources语句

9.6自定义异常类

9.7案例学习——数组不匹配异常

9.8本章小结

9.9习题与实践

9.10上机实验

第10章泛型与集合

10.1泛型

10.1.1泛型类

10.1.2泛型接口

10.1.3泛型方法

10.1.4通配符“?”的使用

10.1.5方法中的有界参数

10.2集合框架

10.3List接口及实现类

10.3.1List的操作

10.3.2ArrayList类

10.3.3遍历集合元素

10.3.4数组转换为List对象

10.4Set接口及实现类

10.4.1HashSet类

10.4.2TreeSet类

10.4.3对象顺序

10.5Queue接口及实现类

10.5.1Queue接口和Deque接口

10.5.2ArrayDeque类和LinkedList类

10.5.3集合转换

10.6案例学习——用集合存储、遍历学生信息

10.7Map接口及实现类

10.7.1Map接口

10.7.2HashMap类

10.7.3TreeMap类

10.8Collections类

10.9本章小结

10.10习题与实践

10.11上机实验

第11章输入输出

11.1I/O概述

11.1.1File类

11.1.2文本I/O与二进制I/O

11.2二进制I/O流

11.2.1OutputStream类和InputStream类

11.2.2FileOutputStream类和FileInputStream类

11.2.3缓冲I/O流

11.2.4DataOutputStream类和DataInputStream类

11.2.5PrintStream类

11.2.6标准输入输出流

11.3案例学习——文件加密解密

11.4文本I/O流

11.4.1Writer类和Reader类

11.4.2FileWriter类和FileReader类

11.4.3BufferedWriter类和BufferedReader类

11.4.4PrintWriter类

11.4.5使用Scanner对象

11.5案例学习——统计文件字符数、单词数和行数

11.6对象序列化

11.6.1对象序列化与对象流

11.6.2向ObjectOutputStream中写对象

11.6.3从ObjectInputStream中读对象

11.6.4序列化数组

11.7本章小结

11.8习题与实践

11.9上机实验

第12章图形界面编程

12.1组件和容器

12.1.1Swing概述

12.1.2组件

12.1.3容器

12.1.4简单的Swing程序

12.2容器布局

12.2.1FlowLayout布局

12.2.2BorderLayout布局

12.2.3GridLayout布局

12.2.4JPanel类及容器的嵌套

12.3事件处理

12.3.1事件处理模型

12.3.2事件类

12.3.3事件监听器

12.3.4事件处理的基本步骤

12.4常用组件

12.4.1JTextArea类

12.4.2JCheckBox类

12.4.3JRadioButton类

12.4.4JComboBox类

12.4.5JOptionPane类

12.4.6JFileChooser类

12.4.7菜单组件

12.5案例学习——八皇后问题解

12.6案例学习——简单的日历程序

12.7本章小结

12.8习题与实践

12.9上机实验

参考文献