第1 章 游戏UI
设计概述1
1.1 游戏UI 设计与GUI1
1.1.1 UI 设计的定义 1
1.1.2 GUI 设计的定义2
1.1.3 游戏UI 设计的定义 4
1.2 AIGC在游戏UI 设计中的应用5
1.2.1 AIGC 的定义与发展历程 6
1.2.2 AIGC 在游戏UI 设计发展中的作用与前景 . 8
1.3 人机交互与用户习惯10
1.3.1 交互行为的概念11
1.3.2 交互核心 12
1.3.3 用户习惯 14
1.4 游戏UI 设计的分类与特点20
1.4.1 按游戏题材划分20
1.4.2 按美术风格划分27
第2 章 游戏UI 色彩组合与配色34
2.1 色彩配色原理 34
2.1.1 单色对比 35
2.1.2 对比配色 36
2.1.3 类似配色 38
2.1.4 色彩对玩家情感的影响 39
2.2 美术风格的统一性. 42
2.2.1 扁平化设计与明亮色彩 42
2.2.2 复古设计与柔和色调 .43
2.2.3 科幻风格与冷色调44
2.3 元素外观的一致性. 45
2.3.1 按钮与交互元素的一致性45
2.3.2 图标与视觉符号的一致性46
2.3.3 字体与排版的一致性 .47
第3 章 游戏图标设计基础.48
3.1 图标的分类 48
3.1.1 根据美术风格进行划分 48
3.1.2 根据功能进行划分54
3.2 游戏图标设计规范. 65
3.2.1 游戏图标尺寸规范65
3.2.2 游戏logo 设计规范 68
3.2.3 功能图标设计规范71
3.2.4 技能图标设计规范73
第4 章 游戏界面设计基础.77
4.1 游戏界面 77
4.1.1 登录界面 78
4.1.2 加载界面 80
4.1.3 主界面 82
4.1.4 商城界面 83
4.1.5 活动界面 85
4.1.6 好友界面 87
4.1.7 聊天界面 89
4.1.8 设置界面 90
4.1.9 背包界面 92
4.1.10 结算界面 94
4.2 不同游戏界面的布局与技巧. 96
4.2.1 手机端游戏界面的布局与技巧 97
4.2.2 PC 端游戏界面的布局与技巧 99
4.2.3 网页端游戏界面的布局与技巧 . 101
第5 章 AIGC 驱动游戏UI 设计实践103
5.1 功能按键AIGC 设计与制作103
5.1.1 设计要点 103
5.1.2 设计内容 104
5.1.3 设计软件 105
5.1.4 案例一设计步骤与制作 .105
5.1.5 案例二设计步骤与制作 .109
5.2 图标AIGC 设计与制作 112
5.2.1 设计要点 113
5.2.2 设计内容 114
5.2.3 设计软件 115
5.2.4 案例一设计步骤与制作 .115
5.2.5 案例二设计步骤与制作 .123
5.3 logo徽标AIGC 设计与制作.128
5.3.1 设计要点 128
5.3.2 设计内容 128
5.3.3 设计软件 129
5.3.4 案例一设计步骤与制作 .130
5.3.5 案例二设计步骤与制作 .134
5.4 界面AIGC 设计与制作138
5.4.1 设计要点 138
5.4.2 设计内容 140
5.4.3 设计软件 141
5.4.4 案例一设计步骤与制作 .142
5.4.5 案例二设计步骤与制作 .145
参考文献.150
