︱目 录︱
第1章 动画场景设计综述 /
1
1.1 动画场景设计概念及研究对象 /
1
1.1.1 动画场景设计的概念 / 1
1.1.2 动画场景设计的研究对象 / 3
1.2 动画场景设计的功能及作用 /
6
1.2.1 动画场景设计的功能 / 7
1.2.2 动画场景设计的作用 / 7
1.3 动画场景设计的风格类型 /
9
1.3.1 根据故事题材划分 / 9
1.3.2 根据制作方式划分 / 12
1.3.3 根据表现内容划分 / 14
第2章 动画场景设计的要素和原则 /
18
2.1 动画场景设计的构图与透视 /
18
2.1.1 动画场景设计的构图 / 18
2.1.2 动画场景设计的透视 / 28
2.2 动画场景设计的空间与镜头 /
35
2.2.1 动画场景设计的空间 / 35
2.2.2 动画场景设计的镜头 / 44
2.3 动画场景设计的色彩与光影 /
52
2.3.1 动画场景设计的色彩 / 52
2.3.2 动画场景设计的光影 / 63
第3章 AIGC设计综述 /
71
3.1 AIGC设计概述 /
71
3.2 AIGC设计发展历程 /
74
3.2.1 萌芽阶段 / 74
3.2.2 早期阶段 / 77
3.2.3 快速发展阶段 / 79
3.2.4 成熟阶段 / 83
3.3 AIGC设计软件 /
87
3.3.1 DALL-E 3 / 87
3.3.2 Midjourney / 88
3.3.3 Stable Diffusion / 89
3.3.4 ControlNet / 90
3.4 AIGC设计应用领域 /
90
3.4.1 艺术创作 / 91
3.4.2 广告与营销 / 91
3.4.3 游戏与娱乐 / 92
3.4.4 教育教学 / 92
3.4.5 艺术设计 / 92
3.4.6 影视制作 / 93
第4章 AIGC动画场景设计方法与规范 /
95
4.1 AIGC动画场景设计构思 /
95
4.1.1 设计构思的原则 / 96
4.1.2 设计构思的具体要求 / 99
4.2 AIGC动画场景设计思路 /
99
4.2.1 收集并整理资料和素材 / 99
4.2.2 确定整体画面风格和基调 / 100
4.2.3 进行主次场景设计 / 100
4.2.4 完善场景设计 / 101
4.3 AIGC动画场景设计步骤 /
102
4.3.1 创意构思 / 102
4.3.2 收集整理 / 102
4.3.3 训练模型 / 103
4.3.4 生成内容 / 104
4.3.5 评估与反馈 / 104
4.3.6 整合与输出 / 104
4.4 AIGC动画场景设计规范 /
105
4.4.1 动画场景设计清单 / 105
4.4.2 动画场景方位结构图 / 106
4.4.3 环境设计规划图 / 106
4.4.4 建筑造型设计图 / 106
4.4.5 室内环境设计图 / 107
4.4.6 道具造型设计图 / 108
4.4.7 色彩基调设计图 / 109
第5章 AIGC动画场景设计实践 /
110
5.1 写实风格场景设计 /
110
5.1.1 设计要点 / 111
5.1.2 设计内容 / 112
5.1.3 设计要点及软件 / 113
5.1.4 设计步骤 / 114
5.2 写意风格场景设计 /
116
5.2.1 设计要点 / 116
5.2.2 设计内容 / 118
5.2.3 设计要点及软件 / 119
5.2.4 设计步骤 / 120
5.3 装饰风格场景设计 /
124
5.3.1 设计要点 / 124
5.3.2 设计内容 / 125
5.3.3 设计要点及软件 / 126
5.3.4 设计步骤 / 127
5.4 漫画风格场景设计 /
133
5.4.1 设计要点 / 133
5.4.2 设计内容 / 135
5.4.3 设计要点及软件 / 136
5.4.4 设计步骤 / 136
5.5 科幻风格场景设计 /
143
5.5.1 设计要点 / 144
5.5.2 设计内容 / 145
5.5.3 设计要点及软件 / 145
5.5.4 设计步骤 / 146
5.6 实验动画场景设计 /
152
5.6.1 设计要点 / 153
5.6.2 设计内容 / 154
5.6.3 设计要点及软件 / 155
5.6.4 设计步骤 / 156
参考文献 /
162