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︱目 录︱

第1章 动画场景设计综述 / 

1

1.1 动画场景设计概念及研究对象 / 

1

1.1.1 动画场景设计的概念 / 1

1.1.2 动画场景设计的研究对象 / 3

1.2 动画场景设计的功能及作用 / 

6

1.2.1 动画场景设计的功能 / 7

1.2.2 动画场景设计的作用 / 7

1.3 动画场景设计的风格类型 / 

9

1.3.1 根据故事题材划分 / 9

1.3.2 根据制作方式划分 / 12

1.3.3 根据表现内容划分 / 14

第2章 动画场景设计的要素和原则 / 

18

2.1 动画场景设计的构图与透视 / 

18

2.1.1 动画场景设计的构图 / 18

2.1.2 动画场景设计的透视 / 28

2.2 动画场景设计的空间与镜头 / 

35

2.2.1 动画场景设计的空间 / 35

2.2.2 动画场景设计的镜头 / 44

2.3 动画场景设计的色彩与光影 / 

52

2.3.1 动画场景设计的色彩 / 52

2.3.2 动画场景设计的光影 / 63

第3章 AIGC设计综述 / 

71

3.1 AIGC设计概述 / 

71

3.2 AIGC设计发展历程 / 

74

3.2.1 萌芽阶段 / 74

3.2.2 早期阶段 / 77

3.2.3 快速发展阶段 / 79

3.2.4 成熟阶段 / 83

3.3 AIGC设计软件 / 

87

3.3.1 DALL-E 3 / 87

3.3.2 Midjourney / 88

3.3.3 Stable Diffusion / 89

3.3.4 ControlNet / 90

3.4 AIGC设计应用领域 / 

90

3.4.1 艺术创作 / 91

3.4.2 广告与营销 / 91

3.4.3 游戏与娱乐 / 92

3.4.4 教育教学 / 92

3.4.5 艺术设计 / 92

3.4.6 影视制作 / 93

第4章 AIGC动画场景设计方法与规范 / 

95

4.1 AIGC动画场景设计构思 / 

95

4.1.1 设计构思的原则 / 96

4.1.2 设计构思的具体要求 / 99

4.2 AIGC动画场景设计思路 / 

99

4.2.1 收集并整理资料和素材 / 99

4.2.2 确定整体画面风格和基调 / 100

4.2.3 进行主次场景设计 / 100

4.2.4 完善场景设计 / 101

4.3 AIGC动画场景设计步骤 / 

102

4.3.1 创意构思 / 102

4.3.2 收集整理 / 102

4.3.3 训练模型 / 103

4.3.4 生成内容 / 104

4.3.5 评估与反馈 / 104

4.3.6 整合与输出 / 104

4.4 AIGC动画场景设计规范 / 

105

4.4.1 动画场景设计清单 / 105

4.4.2 动画场景方位结构图 / 106

4.4.3 环境设计规划图 / 106

4.4.4 建筑造型设计图 / 106

4.4.5 室内环境设计图 / 107

4.4.6 道具造型设计图 / 108

4.4.7 色彩基调设计图 / 109

第5章 AIGC动画场景设计实践 / 

110

5.1 写实风格场景设计 / 

110

5.1.1 设计要点 / 111

5.1.2 设计内容 / 112

5.1.3 设计要点及软件 / 113

5.1.4 设计步骤 / 114

5.2 写意风格场景设计 / 

116

5.2.1 设计要点 / 116

5.2.2 设计内容 / 118

5.2.3 设计要点及软件 / 119

5.2.4 设计步骤 / 120

5.3 装饰风格场景设计 / 

124

5.3.1 设计要点 / 124

5.3.2 设计内容 / 125

5.3.3 设计要点及软件 / 126

5.3.4 设计步骤 / 127

5.4 漫画风格场景设计 / 

133

5.4.1 设计要点 / 133

5.4.2 设计内容 / 135

5.4.3 设计要点及软件 / 136

5.4.4 设计步骤 / 136

5.5 科幻风格场景设计 / 

143

5.5.1 设计要点 / 144

5.5.2 设计内容 / 145

5.5.3 设计要点及软件 / 145

5.5.4 设计步骤 / 146

5.6 实验动画场景设计 / 

152

5.6.1 设计要点 / 153

5.6.2 设计内容 / 154

5.6.3 设计要点及软件 / 155

5.6.4 设计步骤 / 156

参考文献 / 

162