由于对动画色彩理论研究的匮乏,在一定程度上影响了该专业学生在色彩层面表现作品的能力。针对目前动画色彩的教学现状,以及对相关教材的考察后发现,当下部分动画色彩教学及教程存在如下待解决的问题。
理论和实际联系不紧密。具体来说,动画色彩的教学、教材不应仅从色彩构成原理理论入手,应该针对动画视觉领域的实际问题和具体应用入手,帮助学生确立动画的视觉色彩思考逻辑。
教学用图不以影视动画为主。例如,在一些动画色彩的教材中,本应以讲解动画色彩为目的,却过多地采用了影视动画作品以外的图像照片,如色彩构成作业、色彩静物绘画作业、商业设计等。虽然这些范例都是色彩设计的具体应用,但动画本身的特异性,使动画色彩在系统理论上区别于设计艺术的用色方法。
在动画色彩知识上,只提出分析结果,没有技巧和实际操作方法。这样使读者在具体绘制上,没有动画色彩的具体方法可寻,难以操作,缺乏完整的方法论和实操技巧。
只讲色彩不讲光线。在一部动画片中,色彩和光线是相互作用的。例如,在二维动画中的光线是绘制出来的,也具有色彩和体量;在三维动画制作中,光线可以调色、调质、调量。所以目前动画色彩书籍只讲光线不讲色彩,其知识结构是不完整的。
针对上述动画教学中的常见问题,以及基于动画制作流程及其艺术形式的特殊性, 本书将动画中的色彩语言单独剥离出来,由浅入深、循序渐进、系统化地讲解其在动画视觉领域的功能意义和知识要点。
本书的内容属于基础理论拓展、方法论、理论应用的方向,突出体现在技法上对影视动画视觉效果的原理进行了针对性地剖析,具备很强的教学实用性。