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游戏作为一门跨界的综合艺术,融合了文学、剧曲、绘画、音乐、建筑和雕刻艺术,并将现实形态中的自然、政治、经济、文化汇聚融合,最终进行多层次、多维度的综合阐述。本书认为游戏专业人才的培养上,需要把握三个基本的大方向:一是注重培养学生的艺术感知力和艺术创造力,培养市场需要的专业型人才;二是通过案例突出的艺术创作的实践性,促进学科进步和培养学术型人才;三是需要创作出新时代富有国风韵味的作品,以艺术之笔助力文脉传承。