图书前言

前    言

Flash 是美国Macromedia公司出品的矢量图形编辑和动画创作专业软件,主要应用于网页设计和多媒体创作等领域,其功能十分强大。利用Flash制作的矢量动画,文件数据量小,可以任意缩放不影响画面质量,交互性强,可以以“流”的形式在网上传输,这对于多媒体作品的网络应用是十分有利的。Flash不仅在网络领域应用广泛,而且在多媒体创作领域也发挥着重要的作用,可创作出效果细腻而独特的网页和多媒体作品。

Flash的出现给因特网的发展注入了一股新鲜、青春的血液。其娇小的身形在浩瀚的网络世界里可谓无所不在;其超强的交互性,也给用户的学习、工作和娱乐提供了一个崭新的应用平台。Flash既令用户们眼花缭乱,同时也吸引了各方爱好者纷纷加入浩浩荡荡的Flash大军。随着科学技术的不断发展,Macromedia公司又一次不负众望,推出了功能更强大的Flash MX版本。正如所期望的,Flash MX已开始冲击着整个 Flash群体,并掀起另一波Flash应用热潮。

随着Flash的迅速普及,掌握其基本知识和操作的人越来越多,目前最缺乏的是制作实际作品的知识和能力,因此我们总结了多年实际使用Flash的经验,编写了本书。

本书是为那些已经掌握了Flash的基本操作,想进一步提高综合创作能力的读者编写的。同时,本书也可以作为多媒体动画创作人员的参考资料。

本书力求通过一些典型的实例,由浅入深地带领读者进入丰富多彩的Flash MX世界。这些实例都经过精挑细选且非常有代表性,不但能够充分地说明Flash MX的基本操作、展现其强大功能,更重要的是这些实例都包含了最流行和最富有创意的构思,使得读者能够事半功倍地迅速提高Flash MX的应用水平。

全书共有100个实例,每一个实例都是实际工作所得,而且步骤详细、可操作性强,同时在制作中突出了Flash MX的设计思想。在每一实例中都有几个部分:“实例说明”让您了解每一个动画的具体效果;“设计要点”为您整理出实例中主要采用的功能;“步骤”系统地讲解实例的制作过程;“举一反三”让您将书中介绍的知识应用到更广阔的领域。

读者只要跟随实例逐步练习,就会对Flash MX有全面的认识并可以掌握各种应用技巧,提高综合创作能力。

本书配有一张光盘,光盘上提供了完成书中实例制作所用的素材,并提供了实例的源程序以及制作完成的完整作品,这些作品稍加修改就可以直接在实际中使用。

本书由方其桂主编,由方舟工作室的王玉华、胡定坤等编著,参加本书编写的还有:于继成、赵家春、张杏林、郝惠民、何立松、曹玉兰、富栋、江浩,同时张骏、宋延钧、张永超、赵成桂、周红文、冯士海、李维等人参与了资料收集、光盘制作等工作。

由于作者水平所限,书中难免有疏忽和不足之处,敬请读者予以指正。我们的电子邮件地址为ahjks@mail.hf.ah.cn。

                                                              作    者 

2003年3月