前 言
随着云存储、移动互联网的快速发展和网络带宽的迅速增加,人们的思维方式和媒介技术手段正在潜移默化地发生着改变。在智能终端的支持下,媒介的获取途径正在呈现便捷化,媒介的传播形式呈现数字化,媒介的制作手段呈现多元化,多媒体技术实现手段日新月异,多媒体技术处理软件百花齐放,多媒体技术已经成为人们日常生活和工作中的一部分。为了更好地呈现多媒体技术发展的前沿成果,本书摒弃了PC时代多媒体技术的相关内容,构建面向移动互联的多媒体技术的知识体系。
本书具有三大特色:①强调多媒体技术基础理论的实用性。采用通俗易懂的语言,将多媒体技术的理论知识与实践应用进行充分结合,让读者在知识理解的基础上逐步形成多媒体技术的相关能力。②强调多媒体技术应用的权威性。选用多媒体技术领域应用最为广泛的处理软件,如Adobe Audition CC 2019,Photoshop CC 2019,Premiere Pro CC 2019、PowerPoint 2019等软件,让读者能够快速掌握当前多媒体技术的新技术与新方法。③强调多媒体作品创作的易操作性。将多媒体技术的操作要领与多媒体作品创作进行融合,让读者通过清晰的操作方法,领会多媒体技术的核心概念,完成多媒体作品的创作。
全书共分为9章内容,包括多媒体技术的起源、发展、创作工具与应用领域,多媒体计算机系统的存储与操控设备、图像信息输入/输出设备、视音频采集和播放设备,多媒体美学的价值、画面构图、色彩构成和对象美学,数字图像的原理、颜色模式、获取技术和处理软件,数字音频的参数、录音、降噪、剪辑与合成,数字视频的原理、格式、获取、拍摄、剪辑、特效与合成,计算机动画的种类、生成、控制方法与动画语言,多媒体数据压缩的算法与标准,多媒体演示系统的设计原则、制作工具、对象添加、动画与交互设计。
本书由吴祥恩、王洪江担任主编,胡进、王小旭、薛明智、任娜担任副主编。
本书第1章由吴祥恩、薛明智、隋彤馨编写,第2章由任娜、王洪江、薛峰编写,第3、4章由吴祥恩、王小旭编写,第5、6章由吴祥恩、胡进编写,第7、8章由王洪江、任娜编写,第9章由吴祥恩、刘超、高雪编写。全书由吴祥恩和王小旭进行统稿。
本书在编写过程中参考了大量的文献资料,我们尽量注明出处,在此对相关作者表示由衷的感谢,由于时间仓促,加上水平有限,如有遗漏或存在不足之处,恳请各位同仁见谅。同时,衷心地希望各位读者对书中内容提出宝贵意见,以便我们及时改进。
编 者