图书前言

前 言

习近平总书记在党的二十大报告中指出:“教育、科技、人才是全面建设社会主义现

代化国家的基础性、战略性支撑。”“必须坚持科技是第一生产力、人才是第一资源、创新

是第一动力,深入实施科教兴国战略、人才强国战略、创新驱动发展战略,这三大战略共

同服务于创新型国家的建设。”“职业教育与经济社会发展紧密相连,对促进就业创业、助

力经济社会发展、增进人民福祉具有重要意义。”本书为校企合作开发教材,以职业教育

“三教改革”教育教学理念为指导,按照高职高专虚拟现实技术应用专业人才培养要求,

结合“互联网+教育”以及产业学院企业用人实际需求,并结合Unity企业典型项目展开

教学内容。本书注重项目中引入隐性课程思政元素,引导大学生树立正确的价值观,加强

爱国主义教育,增强大学生对我国科技创新的自信心,深化对工匠精神的认识。

Unity是一个跨平台的开发引擎,可用于制作2D和3D游戏,支持多个平台,包括

PC、移动设备、游戏机和虚拟现实(VR)设备;可用于制作虚拟现实体验,培训模拟和

教学工具,帮助用户学习和练习新技能,并支持多种VR设备。

本书以项目的方式组织教学内容,兼顾了知识的系统性和完整性。本书共包含4个项

目,12个工作任务,49个知识点。教学项目结合虚拟现实、增强现实、人工智能等技术,

是高职学生未来的工作内容,阶梯化的项目设计使学生从一开始就能参与项目的设计与制

作,激发学生的学习动力,保持学习兴趣。入门项目校园微缩景观VR导览项目,帮助学

生熟悉Unity界面的各种操作,并了解虚拟现实引擎在未来工作中的使用价值,了解虚拟

现实产业现状和人才需求,对于C#语言有一个基本的回顾,抓住Unity学习入门的关键

问题;卡通小镇保卫战游戏开发项目,帮助学生理解Unity在游戏开发领域的典型应用,

通过项目开发学习最主要的游戏对象和其常用组件,帮助学生树立保家卫国的意识;党史

博物馆AR项目,帮助学生学习常见的AR开发技巧,通过项目实战接触更多中国共产党

党史资源,同时帮助学生能够在未来胜任旅游场景、博物馆场景和室内商场VR/AR导览

项目的开发工作;客厅装修VR设计展示项目,帮助学生今后可以胜任VR或游戏场景的

材质和灯光渲染等工作。本书涵盖C#语言基础、Unity引擎开发环境介绍、游戏对象与组件、

物理引擎、灯光材质、语音识别、图像识别、室内场景识别等内容。

本书配套的在线课程部署在“山东外贸职业学院在线教育综合平台”上,读者可以登

录网站进行学习。本书提供了PPT课件、项目资源包、素材文件等教学资源,读者可以

从清华大学出版社网站免费下载。

本书由杨祯明、郭超任主编,胡朋、侯丽萍、薛峰、赖玉佳任副主编,特别感谢慧科

教育科技集团有限公司提供的各项支持。

由于编者水平有限,书中难免有疏漏和错误之处,恳请广大读者批评、指正,不吝

赐教。

编 者

2024年1月