图书前言

前 言

Unreal Engine(虚幻引擎)是一款专业级游戏引擎,其核心优势在于强大的图像实时渲染能力。它不仅在游戏开发领域占据领先地位,还广泛应用于可视化、动画、电影等多个领域,且在这些领域的表现甚至优于许多专业软件。作为一款尖端的实时3D创作平台,Unreal Engine能够制作逼真的视觉效果,打造沉浸式体验,满足多样化的场景应用需求。无论是动画创作、视觉特效制作,还是虚拟制片工作流程的实施,其都能高效稳定地完成。

Unreal Engine凭借诸多优势赢得了用户的青睐,比如友好的编辑器界面,功能强大的可视化脚本编辑,详尽的文档资源,庞大的开发社区支持,以及完整的引擎代码访问权限等。尤为重要的是,它完全免费,为用户提供了极大的便利。

近年来,在媒体和娱乐行业中,从真人影视作品到动画内容,再到广播和实况活动,一系列新型制片工具和工作流程的兴起,极大地推动了故事创作手法的革新。传统技术与实时游戏引擎的数字创新相融合,催生了“虚拟制片”这一新兴趋势。虚拟制片打破了前期制作与最终成果之间的界限,使导演、摄影师和制片人能够在制作过程中更早地预览到成片效果,从而更加精准地把握剧本的视觉呈现方式,并灵活地尝试不同的情节走向,这极大地缩短了迭代时间、降低了制作成本。现场虚拟制片技术更是将巨型LED舞台或摄影棚,与实时引擎生成的环境相结合,不仅实现了背景的快速替换,更通过实时场景与摄像机的互动,创造出逼真的视差效果,确保所有景象都能以正确的视角完美呈现。

《Unreal Engine 5影视动画场景与视效可视化设计》致力于帮助读者深入了解可视化项目的工作流程,通过丰富的案例引导读者对知识点进行体系化学习。书中内容不止于专业技术的深度剖析,更侧重为想要构建影视场景、动画环境、舞台空间的创作者分享宝贵经验与实用技巧,是开展相关工作的入门指南。

作者结合四年多的项目实践与教学经验编写本书,系统介绍了场景搭建各个环节,运用简单实用的工具和资源,为读者疏理出影视动画场景制作与视效可视化工作的完整框架。《Unreal Engine 5影视动画场景与视效可视化设计》可帮助影视动画相关专业的学生和影视场景制作爱好者快速入门,并通过实例循序渐进地引导他们掌握实时环境影像的创作技能。

作为一本典型的实例与技巧型图书,《Unreal Engine 5影视动画场景与视效可视化设计》从Unreal Engine 5的基础知识讲起,逐步深入地形地貌的构建、山川河流的塑造、花草树木的配置等内容,再到光照技术与天空大气的设置,以及典型材质的应用;同时,对粒子特效和后期视觉效果的设置进行详细讲解。此外,本书通过引入外部资源和BSP建模技术不断完善场景,并指导读者如何设置虚拟摄像机以创建镜头序列。

为便于读者学习,本书附赠8GB/500分钟全套案例高清教学视频,扫描右侧二维码,即可下载获取。本书场景案例均以默认空白模板为起点逐步讲解,所用资源均可在官方平台免费下载,按书中步骤操作,即可复刻出相近效果。

本书兼顾入门与进阶需求,无论是初学者,还是有一定经验的影视动画场景设计师,都能从中获得知识和灵感,全面提升自身的设计能力,创作出更加逼真、生动的视觉效果。

编 者

2026.1